พลังดิบก็เหลือ ๆ แล้วนะ แต่อัปเกรดพลังวุ้นเสริมอีก 🍋

AMD เปิดตัว FidelityFX SDK 2.0 และ FSR 4.0.2 อย่างเป็นทางการในงาน Gamescom 2025 ถือเป็นก้าวใหญ่ที่ AMD ตั้งใจปูทางเข้าสู่ยุคใหม่ของเกมที่ใช้พลัง AI และ Machine Learning เข้ามาช่วยประมวลผลภาพ หรือที่หลายคนเรียกกันว่า Neural Rendering นั่นเอง รอบนี้ไม่ได้มาแบบอัปเดตเล็ก ๆ แต่เรียกได้ว่าเป็นการยกเครื่องใหม่หมด เพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถต่อยอดได้ง่ายขึ้นและรองรับฮาร์ดแวร์รุ่นต่อ ๆ ไป

.

ไฮไลต์ที่หลายคนสนใจก็คือ FSR 4.0.2 เวอร์ชันล่าสุดของเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ ที่ใช้ AI ช่วยให้ภาพออกมาคมชัดกว่า FSR 3 แบบเห็นได้ชัด ไม่ว่าจะเป็นการลดอาการ ghosting เวลาวัตถุเคลื่อนไหว เก็บรายละเอียดของเอฟเฟกต์ particle ได้สมจริงขึ้น รวมถึงทำให้ภาพมีความนิ่งและเสถียรกว่าเดิม แถมยังรองรับปลั๊กอินของ Unreal Engine 5 เวอร์ชันใหม่ ๆ และมี API ที่ปรับเปลี่ยนได้ง่าย ทำให้นักพัฒนาย้ายจาก FSR 3 มาเป็น FSR 4 ได้แบบแทบไม่ต้องแก้โค้ดเยอะ

.

ที่เด็ดกว่านั้นคือระบบอัปเดตอัตโนมัติผ่านไดรเวอร์ AMD Software: Adrenalin Edition หมายความว่า เกมที่เคยใช้ FSR 3.1 สามารถอัปเกรดมาใช้ FSR 4 ได้ทันทีโดยไม่ต้องรอแพตช์เกมใหม่ ส่วนเกมที่อยู่บน FSR 3.1.4 ก็เตรียมอัปเดตไปสู่ ML Frame Generation ในอนาคตได้เหมือนกัน เรียกได้ว่าเป็นการทำให้ FSR กลายเป็นแพลตฟอร์มกลาง ที่พร้อมขยายต่อไปเรื่อย ๆ

.

แม้ตอนนี้ใครอยากลอง FSR 4.0.2 จะต้องใช้การ์ดจอ Radeon RX 9000 Series ขึ้นไป แต่ AMD ก็ยังไม่ทิ้งผู้ใช้รุ่นเก่า เพราะใน SDK 2.0 ยังมี FSR 3.1.5 ที่รองรับการ์ดจอที่ใช้ Shader Model 6.2 ขึ้นไปให้ใช้งานได้อยู่ และที่หลายคนรอคงหนีไม่พ้น FSR Redstone เทคโนโลยี Neural Rendering รุ่นถัดไป ที่ AMD ตั้งใจทำออกมาเพื่อชนกับ NVIDIA DLSS แบบเต็มตัว บอกเลยว่าการแข่งขันฝั่งกราฟิกการ์ดกำลังจะสนุกกว่าที่เคยแน่นอน

.

ที่มา : Techspot

#ไอที #รวมเรื่องไอที #ไอที่น่ารู้

2025/8/26 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมสำหรับใครที่กำลังสนใจเทคโนโลยีใหม่ ๆ ของ AMD อย่าง FidelityFX SDK 2.0 ที่เพิ่งเปิดตัวไปในงาน Gamescom 2025 นั้น ผมอยากแชร์ประสบการณ์และข้อมูลเพิ่มเติมครับ นอกจากฟีเจอร์หลักอย่าง FSR 4.0.2 ที่ใช้ AI ในการอัปสเกลภาพให้คมชัดและสมจริงแล้ว ยังมีการรองรับปลั๊กอินสำหรับ Unreal Engine 5 ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถปรับใช้ฟีเจอร์นี้ได้ง่ายขึ้นและรวดเร็วขึ้นมากด้วย เหมาะสำหรับเกมเมอร์ที่ใช้การ์ดจอ Radeon RX 9000 Series หรือรุ่นใหม่กว่า ส่วนใครที่มีการ์ดรุ่นเก่ากว่า AMD ก็ยังไม่ทิ้ง เพราะใน SDK 2.0 มีเวอร์ชัน FSR 3.1.5 ที่รองรับ Shader Model 6.2 ขึ้นไป ทำให้ผู้ใช้ฮาร์ดแวร์หลากหลายรุ่นสามารถใช้งานเทคโนโลยีนี้ได้ ซึ่งจุดเด่นสำคัญของ FSR 4.0.2 คือการลดอาการ ghosting ในฉากที่มีการเคลื่อนไหวรวดเร็ว และปรับการแสดงผลเอฟเฟกต์ particle ให้ดูสมจริงและคงที่กว่าเดิมมาก ๆ เท่าที่ผมทดลองเองในเกมที่รองรับ เรียกได้ว่าคุณภาพภาพดีขึ้นชัดเจนโดยแทบไม่กระทบความลื่นไหลของเกมเลย นอกจากนี้ AMD ยังเปิดเผยว่าในอนาคตจะมีเทคโนโลยี Neural Rendering รุ่นถัดไปอย่าง FSR Redstone ที่จะเป็นคู่แข่งกับ NVIDIA DLSS ซึ่งก็นับว่าเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับคนเล่นเกมและนักพัฒนา เนื่องจากการแข่งขันด้านกราฟิกการ์ดจะยิ่งเพิ่มความรวดเร็วและประสิทธิภาพการประมวลผลภาพในเกมได้อย่างก้าวกระโดด โดยรวมแล้ว FidelityFX SDK 2.0 จึงเป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้เกมเมอร์และนักพัฒนาสามารถเข้าถึงเทคโนโลยี AI ในการปรับภาพเกมได้ง่ายขึ้น และยังมีระบบอัปเดตผ่านไดรเวอร์ที่ช่วยให้เกมต่าง ๆ สามารถใช้เทคโนโลยีล่าสุดได้โดยไม่ต้องรอแพตช์เกมใหม่ ทำให้ประสบการณ์เล่นเกมมีคุณภาพและความเพลิดเพลินมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดครับ

ค้นหา ·
เพิ่มพลัง