โหลดเกมไว เข้าเกมเร็วกว่าเดิม 🍋

Microsoft เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่บน Windows 11 ชื่อ Advanced Shader Delivery (ASD) ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อแก้ปัญหาเกมโหลดช้าและกระตุกในครั้งแรกที่เล่น สาเหตุหลักคือการ “คอมไพล์เชดเดอร์” แบบเรียลไทม์ซึ่งกินทั้งเวลาและพลังงานของเครื่อง ฟีเจอร์ใหม่นี้จะเปิดใช้งานครั้งแรกบนเครื่องเกมพกพา ROG Xbox Ally และ Ally X ก่อนขยายไปยังพีซีทั่วไปในอนาคต

.

การทำงานของ ASD คือย้ายขั้นตอนคอมไพล์เชดเดอร์ไปไว้บนคลาวด์ โดยทีม DirectX ได้สร้างฟอร์แมตกลางชื่อ State Object Database (SODB) เพื่อจัดเก็บเชดเดอร์ที่คอมไพล์แล้ว จากนั้นจะถูกรวมไว้ใน Precompiled Shader Database (PSDB) และถูกแนบไปกับไฟล์เกมบน Xbox App เมื่อผู้เล่นเปิดเกมครั้งแรก ตัวเกมจะดึงเชดเดอร์จากแคชใน Windows ที่เตรียมไว้ล่วงหน้า ทำให้ข้ามขั้นตอนการคอมไพล์ที่เคยทำบนเครื่องไปได้เลย และหากมีการอัปเดตไดรเวอร์ ระบบก็จะตรวจจับและอัปเดตแคชให้อัตโนมัติ

.

ผลลัพธ์ชัดเจนจากการทดสอบเกม Avowed คือเวลาเข้าเกมครั้งแรกสั้นลงได้ถึง 85% นอกจากเข้าเกมไวขึ้น ยังช่วยประหยัดแบตเตอรี่เพราะไม่ต้องให้ซีพียูทำงานหนักกับการคอมไพล์เชดเดอร์อีกต่อไป ฟีเจอร์นี้ยังช่วยลดอาการกระตุกหรือ Shader Stuttering ที่เคยสร้างความรำคาญให้เกมเมอร์จำนวนมาก

.

ในช่วงแรก ASD จะรองรับเฉพาะเกมที่ดาวน์โหลดผ่าน Xbox App เท่านั้น แต่ Microsoft มีแผนเปิดให้แพลตฟอร์มอื่นอย่าง Steam หรือ Epic ใช้งานได้ผ่าน Agility SDK ที่จะปล่อยออกมาในเดือนกันยายน หากแพร่หลายตามที่ตั้งใจไว้ ฟีเจอร์นี้อาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ที่เปลี่ยนประสบการณ์เล่นเกมพีซีให้รวดเร็วและลื่นไหลขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

.

ที่มา : TechPowerUp

#windows11 #ไอที่น่ารู้ #รวมเรื่องไอที #ไอที

2025/8/27 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมนอกจากฟีเจอร์ Advanced Shader Delivery (ASD) จะช่วยลดเวลาในการโหลดเกมและแก้ไขปัญหาการคอมไพล์เชดเดอร์แบบเรียลไทม์แล้ว ยังส่งผลดีต่อประสิทธิภาพโดยรวมของเครื่องคอมพิวเตอร์และประสบการณ์เล่นเกมอย่างเห็นได้ชัด การจัดเก็บเชดเดอร์ที่คอมไพล์แล้วในฐานข้อมูลกลางแบบ State Object Database (SODB) และ Precompiled Shader Database (PSDB) นั้น ไม่เพียงแต่ช่วยลดเวลาที่ต้องใช้ในการประมวลผลบนเครื่องของผู้ใช้ แต่ยังช่วยให้ระบบจัดการแคชได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อต้องอัปเดตไดรเวอร์หรือเกม ทำให้การเล่นเกมมีความลื่นไหลและเสถียรมากขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องสำคัญสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการประสบการณ์ที่ไม่มีสะดุด ฟีเจอร์นี้โดยเริ่มต้นเปิดใช้บนเครื่องเกมพกพา เช่น ROG Xbox Ally และ Ally X ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเกมฮาร์ดแวร์แบบพกพาได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ และเมื่อ Microsoft ปล่อย Agility SDK ออกมาในเดือนกันยายนเพื่อให้แพลตฟอร์มอย่าง Steam และ Epic สามารถใช้งาน ASD นี้ได้ จะทำให้ฟีเจอร์นี้มีโอกาสกลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับเกมพีซีทั่วโลก สำหรับผู้ที่ยังไม่คุ้นเคยกับคำว่า ‘Shader Stuttering’ คืออาการกระตุกที่เกิดจากการคอมไพล์เชดเดอร์แบบเรียลไทม์ระหว่างเล่นเกม ซึ่งมักสร้างความรำคาญและลดคุณภาพการเล่น ฟีเจอร์นี้ช่วยแก้ปัญหานั้นได้อย่างตรงจุด โดยไม่เพียงแค่ลดอาการกระตุก แต่ยังช่วยประหยัดแบตเตอรี่เพราะลดภาระการทำงานของซีพียูด้วย ดังนั้น สำหรับใครที่กำลังมองหาวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมบน Windows 11 ฟีเจอร์ Advanced Shader Delivery ถือเป็นตัวช่วยที่ควรจับตามองอย่างมาก เพราะนอกจากจะช่วยให้เข้าเกมไวกว่าเดิมแล้ว ยังช่วยลดความร้อนและการใช้พลังงานของเครื่อง ทำให้เล่นเกมได้ยาวนานขึ้นโดยไม่ต้องกังวลเรื่องประสิทธิภาพหรือความล่าช้าในการโหลดเกมในอนาคต