DLSS 4.5 มาแล้ว ภาพสวย ลื่น เนียนกว่าเดิม

NVIDIA เปิดตัว DLSS 4.5 อย่างเป็นทางการในงาน CES 2026 พร้อมอัปเกรดเทคโนโลยี AI สำหรับการเรนเดอร์ภาพและเพิ่มเฟรมเรตไปอีกขั้น โดยรอบนี้ไม่ได้มุ่งเน้นแค่การดัน FPS ให้สูงขึ้นเท่านั้น แต่ให้ความสำคัญกับคุณภาพของภาพ ความนิ่ง และความสมจริงมากขึ้นอย่างชัดเจน

.

หัวใจหลักของ DLSS 4.5 คือการปรับปรุงระบบ Super Resolution ด้วย Transformer Model รุ่นที่ 2 ซึ่งผ่านการฝึกด้วยชุดข้อมูลที่ใหญ่และซับซ้อนกว่าเดิม ทำให้ AI เข้าใจรายละเอียดของภาพและการเคลื่อนไหวได้แม่นยำขึ้น

.

ผลลัพธ์คือภาพในเกมมีความคมชัดสูงขึ้น ลดอาการภาพสั่นและ ghosting ที่มักเกิดในฉากเคลื่อนไหวเร็ว ขอบวัตถุและระบบ Anti-Aliasing ดูคมและใกล้เคียงภาพ native มากกว่าเดิม

.

โดยฟีเจอร์นี้รองรับการ์ดจอ GeForce RTX ทุกรุ่น ตั้งแต่ RTX 20 ไปจนถึง RTX 50 และสามารถใช้งานได้ทันทีผ่านการอัปเดต NVIDIA App ล่าสุดตอนนี้ โดยรองรับมากกว่า 400 เกมตั้งแต่วันแรก

.

ในด้านความลื่นไหล NVIDIA ได้ยกระดับ Multi Frame Generation ไปอีกขั้นด้วยโหมดใหม่ 6X Multi Frame Generation ซึ่งสามารถสร้างเฟรมเสริมได้สูงสุดถึง 5 เฟรมต่อ 1 เฟรมที่เรนเดอร์จริง ส่งผลให้เฟรมเรตเพิ่มขึ้นได้สูงสุดถึง 6 เท่า เหมาะสำหรับการเล่นเกมระดับ AAA บนจอความละเอียดสูงหรือจอ Refresh Rate ระดับ 240Hz-360Hz แต่ฟีเจอร์นี้จะรองรับเฉพาะการ์ดจอ GeForce RTX 50 Series เท่านั้น

.

นอกจากนี้ยังมี Dynamic Multi Frame Generation ที่สามารถปรับระดับการสร้างเฟรมแบบอัตโนมัติให้เหมาะสมกับสถานการณ์ในเกมและค่า Refresh Rate ของหน้าจอ คือระบบจะปรับระดับของ Frame Gen ให้เองอัตโนมัติตั้งแต่ 1x จนถึง 6x ช่วยรักษาสมดุลระหว่างความลื่นไหลและความสวยงาม โดยฟีเจอร์ทั้งหมดเตรียมเปิดใช้งานในช่วงต้นปี 2026

.

โดยรวมแล้ว DLSS 4.5 ถือเป็นการอัปเกรดที่เน้นคุณภาพของภาพควบคู่ไปกับประสิทธิภาพ และเป็นก้าวสำคัญของ NVIDIA ในการยกระดับประสบการณ์เล่นเกมบน PC ในปี 2026 อย่างแท้จริง

.

ที่มา : videocardz

#ข่าวไอที #รวมเรื่องไอที #ไอที่น่ารู้ #ไอที

1/8 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมDLSS 4.5 ไม่ได้มาแค่เพิ่มเฟรมเรตอย่างเดียว แต่ยังยกระดับคุณภาพภาพให้สมจริงและคมชัดขึ้นอย่างเห็นได้ชัดด้วยเทคโนโลยี Transformer Model รุ่นที่ 2 ซึ่งให้ผลลัพธ์ยอดเยี่ยมเมื่อเล่นเกมที่มีฉากเคลื่อนไหวรวดเร็ว ลดปัญหาภาพสั่นและ ghosting ได้มาก จากประสบการณ์ใช้งานจริง การเปิดใช้งาน DLSS 4.5 บนการ์ดจอ RTX 30 ของผม พบว่าภาพในเกมมีความเนียนตาและรายละเอียดที่ชัดกว่าเดิม รวมถึงเฟรมเรตที่เพิ่มขึ้นทำให้เกมลื่นไหลขึ้นอย่างมาก โดยเฉพาะเกมที่รองรับ Frame Generation ซึ่งช่วยให้ภาพไม่สะดุดแม้เล่นบนจอ 240Hz สำหรับผู้ถือการ์ดจอ RTX 50 Series สามารถเปิดใช้ 6X Multi Frame Generation เพื่อเพิ่มเฟรมเรตสูงสุดถึง 6 เท่า ถือว่าเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่ช่วยให้เล่นเกม AAA ที่มีความละเอียดสูงได้อย่างลื่นไหล ทั้งนี้ NVIDIA ยังเตรียมเปิดให้ใช้ฟีเจอร์นี้ได้ตั้งแต่ต้นปี 2026 นอกจากนี้ ระบบ Dynamic Multi Frame Generation ช่วยปรับเฟรมเรตและคุณภาพภาพให้เหมาะสมแบบอัตโนมัติ ตามสถานการณ์ในเกมและการตั้งค่าหน้าจอ ทำให้ประสบการณ์เล่นเกมมีความสมดุลระหว่างความลื่นไหลและความสวยงามภาพโดยรวม ช่วยยืนยันว่าการอัปเดต DLSS 4.5 นั้นเป็นการอัปเกรดที่ควรค่าแก่การติดตามสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมบน PC ที่ดีที่สุดในปี 2026