แก้ขนาดนี้นึกว่าเล่นเกมใหม่ 🍋
NVIDIA เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ DLSS 5 ซึ่งมาพร้อมแนวคิดใหม่ที่เรียกว่า Neural Rendering ที่ดูเหมือนจะเป็นการเปลี่ยนอนาคตกราฟิกเกมไปเลย จากเดิมที่ GPU ต้องเรนเดอร์ทุกอย่างเอง กลายเป็นให้ AI เข้ามาช่วย "สร้างภาพ" ใหม่ขึ้นมาแทนแบบจริงจัง
.
จุดเด่นของ DLSS 5 คือ AI ที่ไม่ได้แค่เป็นการ Upscale หรือเพิ่มเฟรมอีกต่อไป แต่สามารถสร้างรายละเอีย ดภาพใหม่ทั้งแสง เงา พื้นผิว ไปจนถึงองค์ประกอบในฉาก ทำให้ภาพดูสมจริงขึ้นมาก และลดภาระของ GPU ลงด้วย
.
แต่อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีนี้ก็จุดกระแสดราม่าทันที เพราะหลายคนมองว่า AI กำลัง "เปลี่ยนภาพต้นฉบับ" มากเกินไป บางฉากโดยเฉพาะใบหน้าตัวละครดูเพี้ยน สีหน้าแปลก หรือรายละเอียดไม่ตรงกับที่นักพัฒนาออกแบบไว้
.
อีกประเด็นสำคัญคือเรื่อง "งานศิลป์ของเกม" ที่อาจถูกลดความสำคัญลง เพราะเมื่อ AI เข้ามามีบทบาทมากขึ้น ภาพของเกมต่าง ๆ อาจเริ่มมีลักษณะคล้ายกัน และไม่สะท้อนสไตล์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเหมือนในอดีต
.
ฝั่งผู้ใช้งานบางส่วนยังมองว่า DLSS 5 เป็นการแก้ปัญหาปลายเหตุ หรือเหมือนการ "ใช้ AI กลบข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์" มากกว่าการพัฒนา GPU ให้แรงขึ้นจริง ๆ พูดง่าย ๆ คือเป็นลดการเรนเดอร์ด้วย GPU แบบดั้งเดิมลง และให้ AI เข้ามารับหน้าที่มากขึ้นแทน ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้จริง แต่ก็แลกมากับความท้าทายเรื่องความถูกต้องแม่นยำของภาพ
.
นอกจากนี้ DLSS 5 ยังต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระดับสูงมากในช่วงแรก และอาจมีผลกับ latency ทำให้ยังไม่เหมาะกับเกมทุกประเภท ซึ่งคาดว่าน่าจะใช้ได้เฉพาะบนการ์ดจอ RTX 50 หรือ 5000 Series เท่านั้น ต่ำกว่านี้อาจจะได้แค่บางฟีเจอร์ หรือใช้ไม่ได้เลย ว่าแต่เพื่อน ๆ คิดเห็นยังไงกับเรื่องนี้ก็มาบอกกันได้ครับ ในต่างประเทศคือเดือด ๆ คนทำมีมล้อเลียนกันเพียบ
.
ที่มา : Tom’s Hardware, HKEPC




























































รูปขวาเหมือนพีททองเจือมากกก