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Design improvement speed Fast and slow people

⬇️ Look at the caption! ⬇️

Design improvement speed

Slow person

1. Suddenly make original

I don't know the correct answer and I can't have the standard of growth

2. Make with feeling

You become self-satisfied and can't solve the problem

3. Satisfied to make

The most important thing is to look back on the good and bad after making it

4. Quit immediately

You can't do it in one shot.

You will be able to do it over and over again.

5. Do not think about the cause

In addition to repeating the same mistake, it also happens that you do not notice the cause of the bad

6. Just look at it.

Look at good design and analyze ▶ ︎ output

This flow is important!

Fast person

1. Imitate and make

It can absorb the correct type.

If you do the number to your own thing

2. Thorough foundation

Every design has a foundation.

3. Get your opinion

You will be able to correct deviations that you do not notice yourself

4. Do the numbers

Fail ▶ ︎ Fix

This flow is the key to growth.

5. Verbalize the cause

We forget when we rely on the sense that we can repeat success by verbalizing

6. Analyze a good design

You will be able to use a good place as your own thing

# design# design _ beginner Studying design. How to study design

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... Read more「デザイン上達スピード 早い」で調べる人って、たぶん“何をどれだけやれば早く上手くなる?”が知りたいと思うんです。私も最初は「センスがないから遅いのかな…」って悩んでました。でも、早い人はセンスというより“やり方の設計”が上手いだけでした。 まず効果が大きかったのは、いきなりオリジナルを作らないこと。私は最初、白紙からロゴやバナーを作って撃沈してました。正解がないから「何が悪いか」も分からない。そこで、良い作例を1つ決めて“完全に真似る”ところからやり直しました。すると、文字サイズの差、余白、整列、配色の数…「型」が体で分かってきて、上達スピードが一気に上がりました。 次に、見るだけで終わらせない工夫。おすすめは「10分分析→20分で再現→5分振り返り」のセットです。分析は感想じゃなくて、言語化します。例えば「見出しは本文の1.6倍」「余白は要素の高さの半分」「色はベース1+アクセント1」みたいにルール化。これをメモしておくと、次に別のデザインを作る時も再利用できて速いです。 あと、意外と効くのが“フィードバックの取り方”。「どうですか?」だと返事が曖昧になりがちなので、私は「目的は○○、ターゲットは○○。読める?押したくなる?情報の優先順位合ってる?」みたいに質問を具体化しました。ズレが一発で見つかって、修正の回数が減ってスピードが上がります。 練習量も大事ですが、ただ数をこなすより「失敗→修正」を1セットとして回すのがコツ。作って満足して終わると伸びが遅いので、毎回“良かった点1つ・悪かった点1つ・次に直す点1つ”だけでも書き残すと変わります。 最後に、基礎のチェックリストを持つと爆速です。整列(左揃え/中央揃えの統一)、余白(詰めすぎない)、情報の優先順位(見出し→結論→詳細)、フォント数(基本2つまで)、色数(基本2〜3色)。この基礎を毎回確認するだけで、感覚頼りから抜け出せます。 「これ見なきゃもったいない」って言えるくらい、上達が早い人は“真似して型を作る→分析して言語化→アウトプット→振り返り”を淡々と回してました。まずは1週間、毎日1つだけでも「真似して作る」を続けてみるのがおすすめです。