Automatically translated.View original post

50 After Effective 😈 Techniques Already Known Your Graphic Motion Work Is Definitely Better

Have you ever... seen a short graphic motion in an advertisement and wondered how they do it, even though we have the same program? The trick is to understand the heart of After Effects, both the Keyframe system and the Graph Editor, which control the rhythm of movement softly, Expressions that automate tasks with short code, Motion Tracking that follow objects along images, to compositing that stacks multiple layers of images. When the work has good rhythm and easing, the motion will look more expensive immediately.

And here are 50 After Effects Techniques Known, your graphics motion work definitely improves.

1. Understand the Composition and frame rate system before starting.

2.Use Keyframe to create basic movement

3.Use Easy Ease (F9) to make movement softer

4. Adjustable Graph Editor Control Speed of Motion

5.Use Parent to tie the layers to move along.

6.Use Null Object to control multiple layers simultaneously

7.Use Pre-compose, group the layers into a system.

8. Use Shape Layer to create moving vector graphics.

9. Use Trim Paths to make your own drawing line

10.Use Masks, define display area

11.Use Track Matte to provide another layer of blinds.

12. Use Adjustment Layer, put the combined effect

13.Use Expressions (wiggles, time) to reduce repetitive tasks

14.Use loopOut () to make animation loop

15. Use Motion Tracking, stick objects, follow images.

16. Use Camera Tracker to embed 3D into the feet.

17. Use the Rotoscope (Roto Brush) to cut the object.

18. Use Keylight Remove Green Scene

19. Use 3D Layer Rotation in 3D space

20.Use Light / Camera in 3D Scene

21. Use Text Animator to make animated letters.

22. Use preset text animation to drag.

23. Use Essential Graphics to make a template (MOGRT).

24. Send MOGRT to Premiere Adjustable

25. Use Time Remapping Speed Adjustment

26. Use Motion Blur to provide realistic motion.

27. Use Effects & Presets panel to search effects.

28. Use Glow / Blur to compose

29. Use CC particles / plugin (if available).

30. Use Lumetri Color Color Color Grade

31. Organize the layers with color / name.

32. Use label color.

33. Use RAM Preview (Spacebar / 0)

34. Set Work Area Rendered Specific Range

35. Use Media Encoder Rendering Behind the Scenes

36. Use proxy when files are heavy.

37. Use Continuous Rasterization with vector files.

38. Use the motion path to adjust the path.

39. Use anchor point tool (Y) to arrange pivot points.

40. Use Snapping to arrange elements.

41. Use Guides / Grids

42. Use the Markers to keep the rhythm.

43.Sync with music with marker

44. Use Saber / free plugin to make luminous lines.

45. Reduce noise with Remove Grain

46. Use the anti-vibrating Warp Stabilizer.

47. Arrange the project as a folder.

48. Reduce file size with the Reduce Project.

49. Use templates (Envato). Time.

50. Master Think: Place timing / easing well. The job will look more expensive immediately.

6/20 Edited to

... Read moreการทำงานกับ After Effects อย่างมีประสิทธิภาพนั้น ไม่ได้ขึ้นอยู่กับตัวโปรแกรมอย่างเดียว แต่สำคัญมากที่การเข้าใจและควบคุมหลักการเคลื่อนไหวอย่างลึกซึ้ง เช่นการใช้ระบบ Keyframe ร่วมกับ Graph Editor เพื่อจัดการจังหวะและความเร็ว (timing และ easing) อย่างแม่นยำ ซึ่งช่วยสร้างเสน่ห์ให้กับงานได้อย่างมาก เทคนิคหลักที่ช่วยเพิ่มความน่าสนใจให้กับโมชั่นกราฟิกคือการใช้ Expressions ที่เขียนโค้ดสั้น ๆ เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวอัตโนมัติ ไม่ว่าจะเป็นคำสั่ง wiggle เพื่อสร้างการสั่นแบบสุ่ม หรือ loopOut() สำหรับการทำแอนิเมชันวนนั้น ลดเวลาการทำงานซ้ำ ๆ และทำให้ผลงานดูมืออาชีพขึ้น อีกเรื่องสำคัญคือการจัดการ Layer ให้เป็นระเบียบด้วย Parent, Null Object, และ Pre-compose ที่ช่วยให้ควบคุมแอนิเมชันหลายเลเยอร์พร้อมกันได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ การใช้ Motion Tracking กับ Camera Tracker ช่วยเติมเต็มงานด้วยการติดตามวัตถุและฝังองค์ประกอบ 3D ลงในฟุตเทจ สร้างความสมจริงและความลึกให้กับงานได้อย่างน่าทึ่ง เคล็ดลับอีกอย่างคือการใส่ Motion Blur เพื่อเพิ่มความสมูทและสมจริงให้การเคลื่อนไหว หรือการใช้ Effects & Presets panel ค้นหาเอฟเฟกต์และปลั๊กอินเสริมที่เหมาะสม ช่วยเพิ่มลูกเล่นให้กับงาน โดยเฉพาะการใช้ Glow และ Blur เพื่อการปรับแต่งภาพให้ดูโดดเด่น การวางโครงสร้างและการจัดระเบียบไฟล์ในโปรเจกต์ก็มีผลต่อความรวดเร็วและง่ายต่อการแก้ไขในอนาคต ไม่ว่าจะเป็นการตั้งชื่อเลเยอร์ การใช้ Label สี หรือการสร้างโฟลเดอร์เก็บไฟล์ และอย่าลืมตั้ง Work Area เพื่อเรนเดอร์เฉพาะช่วงที่ต้องการ ลดเวลาในการประมวลผล สุดท้าย การเก็บ Marker และการ Sync งานกับเสียง จะช่วยให้การนำเสนอผลงานตอบสนองต่อจังหวะเพลงได้อย่างลงตัว เพิ่มคุณค่าและความสนุกให้กับผู้ชม จากประสบการณ์ส่วนตัว ผมพบว่าการเรียนรู้และฝึกใช้เทคนิคเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง ไม่เพียงแต่ช่วยให้ทำงานได้เร็วขึ้นแต่ยังสร้างความมั่นใจในการออกแบบ ยิ่งเข้าใจหลักการพื้นฐานมากเท่าไร ผลลัพธ์ก็จะยิ่งน่าประทับใจและดูแพงขึ้นอย่างชัดเจน