2
ถ้าใครกำลังงงว่า “กุญแจเวท ROV” คืออะไร เอาไว้ทำอะไร และควรใช้ยังไงให้คุ้ม เราเคยงงเหมือนกัน เพราะชื่อมันฟังดูเหมือนเป็นไอเทมหรือของในร้านค้า แต่จริง ๆ แล้วส่วนใหญ่คนจะใช้คำว่า “กุญแจเวท” แทน “รูน/พลังแฝงสายเวท” หรือการตั้งค่าให้เมจเล่นลื่นขึ้น (แล้วแต่ที่คอมมูนิตี้เรียกกัน) เลยขอสรุปเป็นแนวทางใช้งานแบบเข้าใจง่ายตามที่เราใช้จริง 1) กุญแจเวท ROV ช่วยอะไร? หลัก ๆ คือช่วย “เปิดเกม” ให้เมจทำดาเมจได้ไวขึ้น/คุมมานาได้ดีขึ้น/คอมโบลื่นขึ้น โดยจะเห็นผลชัดตอนเลนช่วงต้นเกม เช่น โป๊กให้เลือดหายไว เคลียร์ครีปทัน หรือกดสกิลได้ถี่ขึ้นในไฟต์แรก ๆ 2) ควรใช้กับฮีโร่แบบไหน - เมจที่เน้นโป๊ก/สแปมสกิล: จะคุ้มมาก เพราะได้จังหวะกดสกิลบ่อยและคุมเลนได้ - เมจที่ต้องเร่งไอเทมให้ถึงจุดพีค: ใช้เพื่อผ่านต้นเกมให้ไม่เสียเปรียบ พอมีของค่อยเริ่มแรง - เมจซัพพอร์ต: ถ้าเล่นแนวช่วยทีม ยิ่งต้องการความสม่ำเสมอในการกดสกิล/คุมพื้นที่ 3) ไอเทมเวทที่มัก “เข้ามือ” กับสายนี้ (อ้างอิงจากของที่คนเจอในร้านค้าบ่อย) - Soul Scroll: เหมาะกับคนที่อยากได้ความลื่นช่วงต้นเกม เน้นเล่นคุมเลนและเดินช่วยเพื่อน - Mage Robe: ถ้าเกมนั้นโดนเวทสวนหนัก ๆ หรือทีมไฟต์บ่อย ชิ้นนี้ช่วยให้ยืนได้นานขึ้น - Spell Tome: เหมาะกับสายเร่งดาเมจ/ต้องการสกิลแรงขึ้นเพื่อปิดไฟต์ให้ไว - Holy of Holies: ช่วงกลาง-ท้ายเกมคือเด่น เพิ่มพลังเวทสูง เหมาะกับเมจที่ต้องการดาเมจพุ่ง - Enchanted Magic Ring: เหมาะกับคนที่อยากได้ความคล่องตัวในการใช้สกิลและจังหวะเล่นที่ลื่น - Spooky Mask: ถ้าฝั่งตรงข้ามเริ่มออกต้านเวท/เลือดเยอะ การมีเจาะเวทจะทำให้ดาเมจไม่ตกมาก 4) ทริคใช้ให้คุ้ม (แบบที่เราปรับแล้วรู้สึกต่าง) - ถ้าเลนโดนกด: เน้นของช่วยยืนก่อน เช่น สายกันเวท/ฟื้นฟู แล้วค่อยต่อดาเมจ - ถ้าทีมเราได้เปรียบ: เร่งดาเมจให้ไวเพื่อปิดเกม เช่น เพิ่มพลังเวท/เจาะเวท จะทำให้คิลหรือบังคับให้ศัตรูกลับบ้านง่ายขึ้น - ดูองค์ประกอบทีม: ถ้าทีมขาดดาเมจเวท ให้เน้นสายแรง แต่ถ้าทีมมีดาเมจพอแล้ว เมจควรเน้นคุมพื้นที่/อยู่รอดเพื่อยื้อไฟต์ สรุปสั้น ๆ: “กุญแจเวท ROV” ในมุมเรา คือการตั้งค่า/แนวทางสายเวทที่ช่วยให้เมจเล่นง่ายและคุ้มขึ้น เลือกให้เข้ากับสไตล์ตัวเอง แล้วจับคู่ไอเทมอย่าง Soul Scroll, Mage Robe, Spell Tome, Holy of Holies หรือ Spooky Mask ให้เหมาะกับเกมนั้น ๆ รับรองว่าดาเมจมาไวและเล่นลื่นขึ้นจริง