Automatically translated.View original post

# Review of Media Art and Media Design. MH ♡ 🐘⭐

5/17 Edited to

... Read moreหลายคนที่เสิร์ช “สื่อศิลปะและการออกแบบสื่อ มช” มักอยากรู้ 3 เรื่องหลัก ๆ คือ เรียนอะไรจริง, ต้องถนัดอะไร, แล้วเรียนวิจิตรศิลป์ทำงานอะไรได้บ้าง เรามาสรุปแบบอ่านง่ายจากมุมคนเรียนสายนี้ (สไตล์เล่าประสบการณ์นะคะ) 1) สาขานี้เรียนอะไรบ้าง (ภาพรวมตามที่เจอจริง) - พื้นฐานศิลปะ/องค์ประกอบศิลป์: ช่วงแรกจะปูเรื่ององค์ประกอบศิลป์ เช่น จุด-เส้น-รูปทรง น้ำหนัก แสงเงา คอมโพสิชัน สี และการจัดวาง (สิ่งนี้ใช้กับงานออกแบบเกือบทุกอย่าง) ถ้าชอบวาดไม่วาดก็เรียนได้ แต่ต้องพร้อมฝึก “มอง” และ “จัด” ให้เป็นระบบ - งานกราฟิกและการออกแบบ: มีทั้งงานโปสเตอร์ โปสการ์ด แบรนด์ดิ้ง/ออกแบบแบรนด์สินค้า ทำพรีเซนต์งาน (สำคัญมาก) และทำไฟล์งานให้ถูกต้อง - ถ่ายภาพ/สื่อภาพ: ได้ลองถ่ายจริง ทำคอนเซ็ปต์ เล่าเรื่องผ่านภาพ และฝึกคุมโทนให้ไปทางเดียวกัน - 3D และงานโมเดล: ตั้งแต่ทำโมเดล 3D ไปจนถึง Rigging (ใส่โครง) เพื่อขยับ/ทำแอนิเมชัน ช่วงนี้คือใช้เวลาเยอะ แต่สนุกถ้าชอบงานปั้น/สร้างโลก - โค้ดสำหรับสายสื่อ: เจอ HTML/CSS แบบพื้นฐาน เพื่อเข้าใจการทำเว็บ/อินเทอร์แอคทีฟ ไม่ได้ต้องเป็นโปรแกรมเมอร์ แต่ช่วยให้คุยงานกับทีม dev รู้เรื่องขึ้นมาก - Animation/Short Animation: มีทางเลือกให้โฟกัสสายแอนิเมชัน ทำชิ้นงานสั้น ๆ ได้ฝึกเล่าเรื่อง จังหวะ และการทำงานเป็น pipeline - งานกลุ่มและงานนิทรรศการ: ช่วงปีสูง ๆ จะเจองานทีมใหญ่ มีบทบาทเหมือนโปรดักชันจริง เช่น ผู้จัดการนิทรรศการ วางแผนไทม์ไลน์ แบ่งงาน ดูหน้างาน ซึ่งเป็นสกิลที่ใช้ทำงานจริงมาก 2) ต้องมีพื้นฐานอะไรไหม? เหมาะกับใคร? - เหมาะกับคนที่ชอบ “ทำหลายอย่าง” และชอบลองเครื่องมือใหม่ ๆ เพราะสาขานี้ค่อนข้างกว้าง - ไม่ต้องเก่งทุกอย่างตั้งแต่แรก แต่ต้องขยันเก็บโปรเซส และยอมแก้งานหลายรอบ - ถ้าถนัดอย่างใดอย่างหนึ่ง เช่น กราฟิก 3D ถ่ายภาพ หรือแอนิเมชัน ก็สามารถค่อย ๆ แตกสายที่ชอบได้ 3) เรียนวิจิตรศิลป์/สื่อศิลปะและการออกแบบสื่อ ทำงานอะไรได้บ้าง? - Graphic Designer / Visual Designer - Motion Graphic / Animator (รวมถึงทำ Short Animation) - 3D Artist / Modeler / Rigging (บางคนต่อยอดไปสายเกม/โฆษณา) - Photographer / Content Creator / Creative - Exhibition/Production (ทำงานจัดนิทรรศการ อีเวนต์ งานโปรดักชัน) - สายการศึกษา: ออกแบบสื่อการสอน (สื่อภาพ อินโฟกราฟิก วิดีโอ แอนิเมชันประกอบบทเรียน) เหมาะกับคนชอบทำสิ่งที่ “สอนคนอื่นให้เข้าใจง่าย” 4) ทริคเล็ก ๆ ถ้ากำลังตัดสินใจเข้า - ทำพอร์ตให้เห็น “ความสนใจ” มากกว่าแค่ความสวย: ใส่กราฟิก/ถ่ายภาพ/งานทดลอง 3D/แอนิเมชันสั้น ๆ ได้หมด - เก็บงานเป็นหมวด: กราฟิก, ภาพถ่าย, 3D, โค้ด/เว็บ (ถ้ามี), โปรเจกต์กลุ่ม พร้อมคำอธิบายสั้น ๆ - ฝึกองค์ประกอบศิลป์จากของรอบตัว: ลองวิเคราะห์โปสเตอร์/ภาพยนตร์/ปกอัลบั้ม ว่าเขาจัดวาง สี และน้ำหนักยังไง แล้วเอามาลองทำของตัวเอง ถ้าใครอยากให้ช่วยไกด์ “ควรเตรียมตัวยังไงก่อนเข้าปี 1” หรือ “อยากไปสาย 3D/Animation ต้องเริ่มจากอะไร” บอกได้เลย เดี๋ยวเราช่วยสรุปเป็นเช็กลิสต์ให้อีกโพสต์ค่ะ