Remili ฉันทำครั้งสุดท้าย
นี่คือไทม์แลปส์ของ Remili ล่าสุดที่ฉันโพสต์เมื่อวานนี้
ฉันรวมมันเข้าด้วยกันประมาณ 30โครงการ Touhou #remilia #ภาพประกอบ #ภาพประกอบ_การทำ
タイムラプスだけだと「結局どこを意識して描けばレミリアっぽくなるの?」ってなりがちなので、私が描くときに毎回チェックしてるポイントをメモします。 まず顔。レミリアは“かわいい”方向に寄せつつ、幼さだけじゃなくて少し気位の高さ(カリスマ感)が出るとそれっぽいです。目は丸くしすぎず、上まぶたを少し重めにして、口は小さめに。原作絵っぽさを狙うなら、輪郭をツルッとさせすぎず、頬のカーブを控えめにすると寄せやすい印象でした。 次に髪とシルエット。立ち絵風に見せたいときは、全身の“外側の形”を最初に綺麗に作るのが大事です。レミリアは帽子・羽・スカートで情報量が多いので、細部に行く前に「帽子の角度」「羽の左右差」「スカートの広がり」を大きく決めると崩れにくいです。 後ろ姿を描くときは、羽の付け根の位置と、肩甲骨〜背中の面で立体感が出ます。背中側の髪の束を描き足して“首の後ろがスカスカ”にならないようにすると、それだけで完成度が上がりました。 色はイメージカラーを固定すると迷いません。私は赤(リボンや差し色)×黒(ワンピ)を軸に、肌の影に少し赤紫を混ぜて吸血鬼っぽい雰囲気を足します。影は全部を暗くするより、顔まわりと胸元にメリハリを付ける方が「かわいい」に寄ります。 最後にカリスマポーズ。腕や手が難しいので、最初は“手を描き込みすぎない”のもありです。シルエットでポーズが読めるように、腕の角度と肘の位置だけ先に決めて、指は最後に足すと破綻しにくかったです。 編集はKINEMASTERみたいなアプリでも十分見やすくできるので、工程ごとにレイヤーを分けておくとタイムラプス化したときにも「どこで何をしたか」伝わりやすいです。
