Automatically translated.View original post

The 10 greatest game console brands in the world

🎮 10 Greatest Game Player Brands in the World | Which Camp Do You Like to Play Most?

From the Atari 2600 to the Nintendo Switch, from arcade games to portable players, and then to the Cloud Gaming era, the gaming console industry has gone through more than half a century of fierce competition.

Nintendo dominated players' living rooms around the world with the concept of "creative thinking from existing technology," while Sony defined the standard of modern games with high levels of performance. The Microsoft segment changed the way games are consumed with a subscription system.

These are the real winners in the game hardware world.

🎮 Nintendo | Japan

The philosophy of happiness inherited over a hundred years from the Hanafuda card business to Nintendo Switch, the company chose innovation over specification competitions Mario, Zelda and Pokémon is the gaming industry's strongest IP treasure trove.

⚡ PlayStation | Japan - USA

The new generation of performance kings, the PS1 used a CD disc, flipped the competition game with Nintendo and the PS2, became the best-selling game console in history, and the PS5 leveraged the AAA game experience with a high-speed SSD and DualSense controller.

☁️ Xbox | U.S.

Game Pass Game Ecosystem Connectors Turn Traditional Game Purchase Models Into the Game Industry's Netflix-like Subscription System

Despite facing the Red Ring of Death crisis, it managed to successfully return to stand as one of the industry's three giants.

🎰 SEGA | Japan

Gracefully Defeated Hardware Legends. From the 16-bit machine war between the Mega Drive and Super Nintendo to the defeat of Saturn and the Dreamcast. Despite the player business ending, Sonic and arcade culture have always remained in the minds of game fans.

🤖 Bandai Namco | Japan

Toy and game integration expert, owner of famous franchises like Taiko no Tatsujin and Tekken, with a business model that perfectly connects games, toys and IP merchandise.

🕹️ Atari | U.S.

King of early gaming consoles, the Atari 2600 sold over 30 million units, but E.T. games turned out to be one of the factors that led to the North American gaming market crisis during 1983, a pioneer that both built and learned from failure.

🎪 Wahlap | China

China's commercial ride business leaders, dance cabinets, doll tongs cabinets, and racing simulators dot the domestic gaming centers; although less well known on a global scale, many have played this company's products before.

🥊 SNK | Japan

The Legend of the Neo Geo Fighting Game is a major legacy of the gaming industry The King of Fighters and Samurai Shodown is the symbol of the 90s arcade game store. Even through several bankruptions, the fan base remains cohesive.

💻 Steam Deck (Valve) | U.S.

PC Cable Portable Game Player Revolution

Steam Deck brings Steam game archives into player hands

Despite the performance not being equivalent to high-end console machines, the "play AAA games anywhere" concept has shook the entire industry.

🐉 Subor (Xiao Aunt Wang) | China

Many generations of Chinese childhood memories

Started out as a game machine inspired by the Famicom before becoming a symbol of the childhood of 80s and 90s people.

🎮 From an 8-bit era to an 8K resolution.

From game cartridges to Cloud Gaming and Cloud Save.

The game console story continues, and the next chapter of the gaming industry may be about to begin.

# Game # Game consoles # Nintendo # PlayStation # Xbox

6/22 Edited to

... Read moreนอกจากการจัดอันดับแบรนด์เครื่องเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแล้ว ผมขอแชร์ประสบการณ์ส่วนตัวเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านของวงการเกมที่ผมติดตามมาตลอดหลายปี ตั้งแต่ยุคเครื่อง NES, Super Nintendo ที่ผมชอบเล่น Mario กับ Zelda บนเครื่อง Nintendo ไปจนถึงการมาของ PlayStation ที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้เกมกราฟิกสวยงามและการเล่นที่ลื่นไหล ในช่วงปีหลัง ๆ ผมประทับใจอย่างมากกับ Xbox ที่เปลี่ยนโมเดลธุรกิจจากการขายเกมเป็นระบบสมัครสมาชิก Game Pass ซึ่งทำให้ผมเข้าถึงเกมหลากหลายเปลี่ยนบรรยากาศการเล่นเกมแบบเดิมๆ ได้อย่างมาก และล่าสุดกับ Steam Deck ที่ช่วยดึงเอาเกมจาก PC มาสู่เครื่องพกพา ได้เล่นเกมคุณภาพสูงทุกที่ ทุกเวลา แม้อยู่ในประสิทธิภาพที่ไม่เทียบเท่าคอนโซลใหญ่ แต่ก็สะดวกและเติมเต็มประสบการณ์การเล่นของผมอย่างดี นอกจากนี้ แบรนด์รุ่นเก่าอย่าง SEGA กับ Sonic หรือ SNK กับเกมต่อสู้ Neo Geo ก็ยังคงความคลาสสิกและมีฐานแฟนเหนียวแน่นเหมือนเช่นเคย เห็นได้ชัดว่าประวัติศาสตร์และตัวตนของแต่ละแบรนด์มีบทบาทสำคัญในการรักษาความนิยมและสร้างความผูกพันกับผู้เล่น ในมุมมองผม ความสำเร็จของแบรนด์เครื่องเล่นเกมไม่ได้วัดจากสเปกราคาเครื่อง แต่ขึ้นอยู่กับความคิดสร้างสรรค์ในการนำเสนอประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นหลงรักและคอยติดตามเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่นเดียวกับที่ Nintendo เคยใช้แนวคิด "การคิดสร้างสรรค์จากเทคโนโลยีที่มีอยู่" ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญของนวัตกรรมในวงการเกม สุดท้ายนี้ ผมมองว่าอนาคตของเครื่องเล่นเกมจะเป็นการผสมผสานระหว่าง Cloud Gaming, เครื่องเล่นพกพา และบริการสมัครสมาชิกที่ยืดหยุ่น เพิ่มโอกาสให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมโปรดได้หลากหลายขึ้น โดยไม่จำกัดพื้นที่หรืออุปกรณ์ ถือว่าเป็นยุคแห่งการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นสำหรับวงการเกมทั่วโลก