this can't be a buzz, right? yeah.
If you make it viral, I'll follow you, so make it viral... Shadowba is crazy these days...I want to ride the recommendation I want to buzz Follow me if you make a buzz
最近「ミッションが終わらない」「アバター(見た目)を増やしたい」ってなって、私がやってよかったシャドバの進め方をメモしておきます。環境や手持ちで最適解は変わるけど、“時短で回す”という目的なら考え方は共通でした。 ■アバターの「レシピ」って結局なに? 検索で「シャドバ アバター レシピ」って出てくるけど、体感としては“特定条件の達成で解放される報酬(エンブレム/スリーブ/アバター等)を集める手順”の意味で使われがちです。まずはゲーム内の「実績」「ミッション」「ショップ(コラボ含む)」を確認して、どこで手に入るタイプか切り分けると迷いにくいです。 ■ミッション消化デッキは「速さ」と「安定」優先 「シャドバ ミッション消化 デッキ」を探すと強い構築が山ほど出るけど、日課目的なら勝率より周回速度が大事でした。 - 1試合が短い:低コスト中心、早めに勝ち筋が来る - プレイが簡単:手順が少なく、考える量が少ない - ミッション対応力:クラス指定/スペル使用/フォロワー破壊などに寄せられる ■私がよくやる“時短”の組み方(考え方) 1) クラス指定ミッション:そのクラスの「単純なアグロ寄り」から入る 2) 「〇回プレイ」「〇回進化」系:進化回数が稼げるカードを多め、長引きすぎない程度に調整 3) 「スペルを〇回」系:低コストスペル多め+ドローで回転重視 4) 勝利数が必要:得意クラスに寄せて、無理にミッション全部を1デッキでやらない ■ミッションを早く終わらせる小技 - “1日で全部やる”より、ログイン直後に1~2個だけ確実に消す - デッキ枠に「ミッション用」を固定で作っておく(クラス別にあるとさらに楽) - 連敗してイライラしたら、消化優先に切り替えて条件だけ達成して終わる ■「はねるのトびら アブチェンジ」って何?(ついでメモ) これはシャドバとは別で、番組の企画名として検索されやすいワードっぽいです。もし懐かしネタとして見かけたら、シャドバの情報とは混ざりやすいので検索するときは「シャドバ アバター」「シャドバ ミッション」みたいに単語を足して絞るのがおすすめです。 私はこのやり方にしてから、ミッション消化が“作業”になりすぎず、アバター集めも目標が立てやすくなりました。手持ちカードや今の環境で「この条件ならこのデッキが楽だった」みたいなのがあれば、そこから自分用に最適化していくのが一番早いです。