Automatically translated.View original post

Teaching Media Game Template✨

Many teachers want to use games in the classroom.

But stick to "no design time" or "no layout."

This Instant Canva Game Template Set

Designed to be available.

It can be applied immediately.

✔ Adjustable to all subjects, levels

✔ Don't start reworking every time.

✔ Easy Edit via Canva

It makes teaching preparation easier.

And add a more fun learning atmosphere at the same time.

# Game template # Canva teacher # Teaching materials # Educational game

2/27 Edited to

... Read moreถ้าคุณเป็นครูที่ค้นหา “เกม Canva” เพราะอยากทำสื่อให้ห้องเรียนสนุกขึ้น แต่ติดตรงต้องจัดเลย์เอาท์/ทำกราฟิกเอง บอกเลยว่าเทมเพลตเกมสำเร็จรูปช่วยประหยัดเวลาได้มากค่ะ สิ่งที่ฉันทำบ่อยคือ “เลือกธีมเกมให้เข้าบทเรียน” แล้วแก้เฉพาะคำถามกับคำตอบ ก็พร้อมใช้ได้ในคาบเดียว แนวเทมเพลตที่ใช้แล้วเด็กอินง่าย (เหมาะกับเกมใน Canva) - Escape Room: เหมาะกับบททบทวนก่อนสอบ ให้เด็ก “ปลดล็อก” ทีละด่านจากการตอบคำถาม - Minecraft Learning Quest: ใช้ทำภารกิจสะสมแต้ม/เก็บไอเท็ม เหมาะกับเนื้อหาที่แบ่งเป็นตอนๆ เช่น “ปราสาทภาษาไทย” หรือบทอ่านสั้นๆ - Claw Learn (ตู้คีบ): เหมาะกับคำถามสั้นๆ ตอบไว สนุกกับการสุ่มโจทย์ - Duck Target Game: ใช้แบบเลือกคำตอบ/จริง-เท็จ ยิงเป้าตามตัวเลือก - Monster Adventure / Learning Farm: เหมาะกับประถม เน้นภาพน่ารักๆ ทำให้เด็กกล้าเล่นมากขึ้น ไอเดีย “เกมภาษาพูด–ภาษาเขียน” ที่เอาไปใส่ในเทมเพลตได้ทันที 1) จับคู่ประโยค: ให้ 10 การ์ด “ภาษาพูด” และ 10 การ์ด “ภาษาเขียน” เช่น - ภาษาพูด: “เดี๋ยวไปนะ” → ภาษาเขียน: “ฉันจะไปในอีกสักครู่” - ภาษาพูด: “โอเค/ได้เลย” → ภาษาเขียน: “ตกลง/ยินยอม” 2) เลือกใช้ให้เหมาะสถานการณ์: ตั้งฉาก 5 สถานการณ์ (เขียนจดหมายราชการ/แชตเพื่อน/รายงาน/ประกาศหน้าเสาธง/โพสต์ขายของ) แล้วให้เด็กเลือกประโยคที่เหมาะ 3) แก้ประโยคให้เป็นภาษาเขียน: ให้ประโยคภาษาพูด 8–12 ประโยค แล้วให้เด็กแก้ให้สุภาพและเป็นทางการ 4) เกม “คำต้องห้าม”: ให้เด็กอธิบายคำว่า “ภาษาพูด” หรือ “ภาษาเขียน” โดยห้ามพูดคำใบ้ที่กำหนด ช่วยให้เข้าใจความหมายจริง ทริคเล็กๆ ที่ช่วยให้เกมในคาบเรียนเวิร์ก - ตั้งกติกาให้ชัด: เล่นเป็นทีม 3–5 คน ใช้เวลา/รอบให้พอดี (เช่น 10–15 นาที) - ใส่เฉลยสั้นๆ ทุกข้อ: ทำให้เด็กเรียนรู้ทันที ไม่ใช่แค่ “เล่นแล้วจบ” - ทำเวอร์ชันง่าย/ยาก: ห้องเรียนระดับต่างกันก็ใช้เทมเพลตเดียวกันได้ - จบด้วย Exit Ticket: ให้เด็กเขียน 1 ประโยคภาษาพูดและแปลงเป็นภาษาเขียนก่อนออกจากห้อง ถ้าคุณมีเทมเพลตแนว Escape Room, Claw Learn หรือ Minecraft อยู่แล้ว แค่เตรียมชุดคำถามเรื่องภาษาพูด–ภาษาเขียนไว้ 20 ข้อ (ง่าย 10 ยาก 10) ก็สามารถสลับใช้ได้ทั้งเทอม แบบไม่ต้องเริ่มออกแบบใหม่ทุกครั้งค่ะ