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MBTIあなたはどっち?Ver.VideoゲームキャラクターPt.2

ファンダムからの参照や、私たち自身の視点からの参照。

🩵青い村人たち🩵

-ISTJ。-(控えめな表現、着実な、従来の戦い)

レオン・S・ケネディ(『バイオハザード』シリーズのゲームから)-外見は冷たく控えめですが、彼は目標を達成するために何でもする準備ができています。彼は正確さを見て、利用可能な情報に基づいて分析し、計画を実行します。

ジル・バレンタイン(バイオハザードシリーズのゲームから)-レオンと同じタイプですが、ほとんど恐れを示さず、すぐに出会う経験に基づいて決定を下し、情報から見てから整然と計画を立てます。

リヴィアのゲラルト(『ウィッチャー』シリーズから)-彼は厳密にルールに従い、必要でなければほとんど話さず、決定は彼が見たものに基づいています。彼が愛する人を気にかけていても、彼は常に何をすべきかを決めます。

4.クレイトス(『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズのゲームから)-彼は言葉よりも行動を使い、決断する前に経験を見、息子に未来や運命を見るのではなく、目の前の出来事で判断することを教えます。

-ISFJ。-(優しいが柔らかくない)

カラ(『デトロイト・ゲーム:ビカム・ヒューマン』より)-彼女はただ愛する人たちを守りたいだけです。キャラクターのように世界を変えたくありません。マーカスはアリスを安全に守りたいという高い母性を持っています。

2.アーニャ(口腔洗浄出身)-彼女は誰にも自分の問題を知られたくないと思っています。プレッシャーがあって助けが必要な場合でも、チームを助ける準備ができています。他の人には見えない大局を見て、その詳細をよく覚えておいてください。

3.ティファ・ロックハート(ファイナルファンタジーフランチャイズゲームから)-彼女は心の中でためらいがあり、過去に固執していますが、正直に話すことはありません。時には自分自身の世話をすることを忘れるまで、他の友達の感情的な支援者です。

アシュリー・ブラウン(ゲームからドーンまで)-彼女は友達に対して思いやりがあり、怖がっていても、危険な状況に遭遇したときにはしばしば方法を見つけたり、逃げたりします。また、他の人が見落とす詳細にも気づきます。

-ESTJ。-(計画に決定的)

クリス・レッドフィールド(バイオハザードシリーズから)-彼は常にチームを率いてきたので、ミッションについて決定的な決断をしなければなりません。クリスはデータの正確性を決定します。それでも、彼はほとんどチームメイトから離れません。

ケニー(『ウォーキング・デッド』シリーズから)-彼は正面から決断し、家族を守るために何でもする準備ができており、しばしばリーに対して酔っ払っています(リーがINFJであるため、彼はしばしばケニーのような明確な命令を出すことができません)。

3.白雪姫(『The Wolf Among Us Game』より)-彼女は必要な状況でリーダーシップを示すことができ、コミュニティのルールに従ってすべての決定を下し、自分自身の感情に対処しなければならないことさえあります。

ケイト・ワイルダー(『The Devil In Me Game』より)-彼女は自分自身の経験に基づいて判断し、自分の目標を達成するために決定的に他の指示指を指す準備ができています。

-ESFJ-(ヒールサポートライン)

アシュリー・グラハム(『バイオハザード4』より)-彼女はレオンに自分の気持ちを伝えることをためらわず、怖がっているにもかかわらず彼を助けます。アシュリーはまた、イベントでレオンと会話することが好きです。

岩井修(ゲーム『サイレントヒルF』より)-彼はしばしば友達を気遣い、助けることができ、被害によく対応し、本能を使うのではなく、目の前の出来事から決断を下します。

西宮明(『龍が如く』シリーズのゲームから)-彼は正直にコミュニケーションをとり、他人を助けるために利用可能であり、しばしば詳細を把握し、問題解決の計画を立てます。

4.アイリーン・ガルヴィン(ゲーム『サイレントヒル4』より)-彼女は控えめに見えますが、ヘンリーをサポートし、彼女の気持ちに従う準備ができています。両者とも、彼が隣に住んでいることを心配しています。

💛黄色の村人たち💛

-ISTP。-(内向的。本能を信じる)

エイダ・ウォン(バイオハザードシリーズから)-ミッションに従っていても、正しいことをするよう命令に従わないことがあります。エイダは神秘的に見えますが、実際には心配して(レオン)を遠ざけるのを手伝いました。

セバスチャン・カステジャノス(『The Evil Within』シリーズのゲームから)-彼は内向的で冷静です。本能を信じ、経験からよく生じる状況に適応しますが、ほとんどの場合、彼は生き残ることができるのではなく、目の前の出来事に基づいて決定を下さなければなりません。

アイザック・クラーク(『デッドスペース』シリーズから)-彼はめったに感情を表に出さず、ストレスの多い状況で素早く決断を下し、生存のためにデバイスをカスタマイズする柔軟性があります。

4.ビッグビー・ウルフ(『The Wolf Among Us』から)-彼は少しおしゃべりで、静かに一人で働き、詳細を分析し、その時に起こった出来事を柔軟に追跡するのが好きです。彼はまた、さまざまな状況に応じて彼の能力をすぐに適用することができます。

-ISFP。-(献身的な。自由な愛)

ララ・クロフト(『トゥームレイダー』シリーズのゲームから)-彼女は冒険が大好きですが、焦点になることが好きではなく、見たことや触れたことに従い、出来事によく反応し、しばしば意思決定の感覚を使います。

2.ネロ(『デビルメイクライ』シリーズのゲームから)-彼は自分の気持ちや他人に敏感で、しばしば頑固に見えるように自己満足的なことをしますが、柔軟に見たものに基づいて決定を下すこともできます。

3. V(ゲーム「デビルメイクライ5」から)-彼は内向的に見え、感覚を持ってすべてを見ますが、情報や見たものを使って本当の決断をすることもできます。両者とも、戦闘での魔法や武器の使用方法に多様性があります。

4.サム・ギディングス(『ゲーム・アンティル・ドーン』より)-彼女は強そうに見え、自由を愛していますが、友達のことを心配しており、良い目に見える詳細で状況を生き延びることができます。

-ESTP。-(トラブルに巻き込まれるのが大好きな海の男)

ダンテ(『デビルメイクライ』シリーズのゲームから)-彼は常に神経をそらし、危険な状況でも周りの状況を楽しむ若い男のように見え、問題を正面から処理し、感情ではなく結果を見ることが好きです。

2.ネイサン・ドレイク(『アンチャーテッド』シリーズから)-彼はチームの中でしばしば面白い人物であり、周囲の問題を解決することができ、リスクを利用して問題を解決することが好きです。

ジョニー・ケイジ(Mortal Kombatフランチャイズゲームから)-彼は愛されることと集中することが好きで、周りを気を散らしてうまく戦います。

4.ベヨネッタ(『ベヨネッタ』シリーズのゲームから)-興奮が大好きで、エネルギッシュで、周囲を武器として使うことが多く、問題を解決するために彼女の戦術を使うのが得意なカリスマ的な女の子の魔女。

-ESFP-(楽しさと挑戦)

クレア・レッドフィールド(『バイオハザード』シリーズから)-彼女は周りから決断を下し、行動に集中します。彼女は常に自分の気持ちに従い、他人を助けたいと思っています。クレアはまた、社交的で他人と一緒に働くことがとても好きです。

2.シリ(フランチャイズゲーム「ウィッチャー」から)-彼女は活発で冒険心があり、人々に近づくことが好きで、しばしば未来ではなく彼らの前の出来事を見て、人々を助けるために推論するのではなく感情に従います。

ジェイソン・ブロディ(『ファークライ3』から)-彼は冒険とリスクを愛し、コミュニティの人々に素早く柔軟に適応して戦闘環境を利用することができ、彼の決定はしばしば友人への気持ちから来ます。

4.カール・ジョンソン/CJ(GTA:サンアンドレアス出身)-CJは社交的で、いつも助けに困っている周りの人々を心配して、すぐにギャングを拡大することができます。彼の解決策は、彼の前にあるほとんどの出来事から来るでしょう。

とにかく最初の部分と同じくらい長いです。😅やりたい話題がある人やゲームについて会話している人は誰でもコメントに来て話すことができます。みんなに答える準備ができています。#mbti #ムティパーソナリティ #ゲーム #レモンでドラッグサイン8 #ゲームをプレイする必要があります

2025/10/6 に編集しました

... もっと見るถ้าใครเข้ามาจากการค้นหาแนว ๆ “resident evil mbti / leon kennedy mbti / ada wong mbti / chris redfield mbti / jill valentine mbti” เราขอสรุปวิธี “เดา MBTI ตัวละคร Resident Evil” แบบที่เราใช้เองเวลาเถียงกับเพื่อน (และช่วยให้เลือกไทป์ของ Leon / Ada / Jill / Chris ได้แม่นขึ้น) เผื่ออ่านแล้วจะอินกับลิสต์ในโพสต์มากขึ้นค่ะ 1) ดู “แรงขับหลัก” ของตัวละครก่อน (ทำเพื่ออะไร) - Leon S. Kennedy: ภาพรวมคือโฟกัสภารกิจ-ความถูกต้อง-ทำงานเป็นขั้นตอน เลยทำให้หลายคนโหวตไปทาง ISTJ (นิ่ง พูดน้อย แต่รับผิดชอบสูง) - Jill Valentine: คล้าย Leon ตรงความเป็นระบบ แต่มีความไวต่อสถานการณ์และตัดสินใจจากประสบการณ์หน้างานเร็วมาก เลยมีคนเทไป ISTJ เหมือนกัน หรือบางบ้านอาจโยกไปสายที่คล่องตัวกว่า - Chris Redfield: ความเป็นผู้นำชัด สั่งการ ตัดสินใจเด็ดขาด ยึดมาตรฐานทีม/ภารกิจ ทำให้ ESTJ เป็นตัวเลือกยอดฮิตสำหรับ chris redfield mbti - Ada Wong: จุดเด่นคือทำงานเงียบ ๆ ลึกลับ ยืดหยุ่นสูง และ “เลือกทำสิ่งที่คิดว่าถูก” แม้จะขัดคำสั่ง ภาพนี้เลยมักไปทาง ISTP ในมุมแฟน ๆ 2) เช็ก “วิธีตัดสินใจ” เวลาเจอวิกฤต (คิดเป็นเหตุผลหรือยึดคุณค่า) ทริคที่เราใช้คือดูฉากกดดัน: ตัวละครใช้ข้อมูลตรงหน้า/แผน/กฎ (T หรือ J เด่น) หรือเลือกจากความรู้สึก-คุณค่าที่ปกป้อง (F เด่น) เช่น Ada จะดูเยือกเย็นและเน้นเอาตัวรอดแบบแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ทำให้คนจับไปสาย T ได้ง่าย 3) แยกให้ได้ว่า “นิ่ง = Introvert?” ไม่เสมอไป หลายคนเห็น Leon พูดน้อยแล้วฟันธง I ทันที แต่เราว่าควรดูด้วยว่าเขา “ชาร์จพลังจากอะไร” และทำงานกับทีมยังไง บางตัวละครดูเงียบเพราะโหมดมืออาชีพ ไม่ได้แปลว่าเป็น I 100% 4) แล้วคำว่า “resident evil 8 mbti” ล่ะ? ถ้ากำลังหา MBTI ภาค Village (RE8) แนะนำให้ใช้หลักเดียวกัน: ดูแรงขับของตัวละคร (ปกป้องครอบครัว/ทำตามหน้าที่/ยึดอุดมการณ์) + วิธีแก้ปัญหา (วางแผน vs ด้นสด) แล้วค่อยเทียบกับไทป์ จะช่วยให้ไม่หลงกับภาพลักษณ์ภายนอกค่ะ 5) Until Dawn MBTI ดูยังไงให้สนุก เกมนี้มีผลจาก “การเลือกของผู้เล่น” ด้วย เราเลยชอบดูจากคาแรกเตอร์ตั้งต้น เช่น Ashley Brown มักถูกโยงกับ ISFJ เพราะเห็นรายละเอียดเก่ง เอาใจใส่ และมีความกลัวที่สมจริง แต่ก็ยังพยายามช่วยเพื่อน ๆ ตามที่โพสต์หลักสรุปไว้ สุดท้ายขอย้ำว่า MBTI ตัวละครเป็นการตีความจากแฟน ๆ + มุมมองคนเล่นเกมเหมือนกัน ถ้าใครมีหลักฐานฉากไหนที่ทำให้คิดว่า Leon/Ada/Jill/Chris ควรเป็นอีกไทป์ มาแลกกันได้เลยค่ะ (ยิ่งมีตัวอย่างซีนยิ่งมัน)

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