てくてく日記(28日目)
今日も進化なし
今回は失敗確定だな…
天使にならなくても一応お礼の手紙書いて旅立つんだけど…達成感がねぇ
公園撮影は#osmopocket3
「ただ歩くだけのゲーム」って本当に続くの?と思って始めたのが、たまごっち系の育成歩数計【てくてくエンジェル】。私も最初は説明書をちゃんと読まずに触り始めたので、つまずいたポイントを“使い方メモ”として残しておきます(28日目時点の体感です)。 まず基本は「ノルマ歩数を達成すると育成が進む」タイプ。私の設定(または個体)だとノルマは4000歩で、歩数が足りない日が続くとジェムやライフが思ったほど増えず、進化が止まりがちでした。逆に、ノルマを達成してさらに1000歩以上“余分に”歩けた日は、ジェムが少し増えた実感がありました。公園で遠回りして歩数を稼ぐのがいちばん確実。 画面でよく見る要素は「ジェム」と「ライフ」。どちらも一定条件で増減して、進化に必要な条件の一部になっている印象です。私の場合、青年期(たつのこジェル)っぽい状態から天使まで持っていくのに、歩数だけじゃなく“ジェム/ライフを落とさないこと”が大事でした。ノルマ未達の日があると達成感が薄くて、最終的に天使進化に届かないまま終わりそう…という不安が出やすいです。 それでも救いなのが、天使にならなくても最後は一応「お礼の手紙」を書いて旅立つ仕様っぽいところ。バッドエンドというより“区切り”はつくんですが、やっぱり天使まで進化させたい人は、後半ほど「未達の日を作らない」ことが重要だと思いました。 あと地味に助かるのが「ノルマ固定設定」。日によって忙しさが変わる人は、無理のない歩数に固定して継続率を上げた方が結果的に育成が進むはず。私は4000歩がギリギリの日があって、達成のために夜に追加で歩きに出ることもありました。 万歩計アプリのゲーム(スマホ)と比べると、てくてくエンジェルは“持って歩く”必要がある分、忘れると歩数が入らないのが難点。でも、そのぶん「今日はこれを持って公園へ行こう」みたいに習慣化しやすいです。私みたいに同じ公園を定点で歩くと、写真も溜まって日記として楽しくなります。 もし今「進化しない」「失敗確定かも」と感じているなら、①ノルマ固定を見直す ②毎日達成を優先(余分に+1000歩を狙える日は狙う)③ジェム/ライフが減りやすい行動がないか確認、の順で立て直すのがおすすめです。次の周回は、天使まで行ける歩き方を試してみます。





































めっちゃ成長してますね✨ たつのおとしご?ジェルだったんですね