てくてく日記60日(7日目)
歩いてキャラを進化させていくゲーム歩数計
最終目標は設定日数内にキャラを天使まで進化させて、旅立たせること
設定日数は30、60、90、120から選べる
ノルマは3000〜10000から選べる(自動設定もある)
ノルマを達成していくとジェム💎とライフ(♥ハート)が増えていきキャラが進化する。何に進化するかはジェムとライフの数で決まる。
ノルマ未達成だとジェムとライフが減り退化する
未達成が何日も続きライフが0になるとキャラは書き置きして家出する
(家出→GAMEOVERで最初から)
ノルマ設定が自動の場合は2日続けて1000歩以上余分に歩くとノルマが1000増え、反対にノルマ以下(歩数関係なし)が2日続くとノルマが1000歩減る
休日設定無しの鬼育成歩数計だ
🤣面白そうでしょ?家出されるのが嫌だからちょっと頑張ってしまうのよ…コレ
🤓使用してるのは3代目のてくてくエンジェルPocket
3代目はDSてくてく日記とパスワードで連携でき、ダイエット日記がつけれます。
公園撮影は#osmopocket3
(Vlog最強カメラ)
「てくてくエンジェルとは?」を一言でいうと、“万歩計を持って歩くとキャラが育つ、たまごっちみたいな育成歩数計”です。私が触っているのはPocket(3代目)で、歩数を稼いでジェム💎とライフ♥を増やし、最終的に天使まで進化させて旅立たせるのがゴール。設定日数は30/60/90/120日から選べるので、私はまず60日で挑戦しています。 初心者がつまずきやすいのが「ノルマ」と「進化の仕組み」。ノルマは3000〜10000歩の範囲で決められて、達成するとジェムとライフが増えて進化が進みます。逆に未達成だとジェムとライフが減って退化方向に寄ってしまうのがシビア…。さらにライフが0になると書き置きを残して家出=GAMEOVERで最初からになるので、ここが一番の緊張ポイントでした。私は家出が怖くて、つい散歩が一駅分増えます。 あと便利だけど油断できないのが自動ノルマ。体感としては「頑張りすぎると次のハードルが上がる」仕様です。2日連続で1000歩以上“余分に”歩くと、ノルマが1000歩増えます。逆に2日連続でノルマ未達成だと1000歩下がるので、忙しい週は助かる反面、週末に歩きすぎると平日がしんどくなることも。私は“平日は達成ギリギリ、休日に少しだけ上乗せ”くらいが続けやすかったです。 7日目あたりのコツとしては、歩数の稼ぎ方を固定化すること。例えば「朝10分+昼10分+夜10分」みたいに分割すると、3000歩なら意外と届きます。公園を1周増やす、買い物を遠回りする、階段を選ぶ…みたいな小技が効きました。 最後に、機種の話。Pocketは加速度センサー系で、昔の振り子式より反応が素直に感じました(歩き方で差が出にくい印象)。これから始める人は、まずはノルマ3000歩固定で“家出させない週間”を作ると、てくてくえんじぇるの面白さが掴みやすいと思います。

















































