てくてく日記60日(33日目)
ヤバい
2日続けて5000歩をオーバーしてしまった…
明日からノルマが増えてしまう😱
公園撮影は#osmopocket3
私が遊んでいる「てくてくエンジェル」は、いわゆる“育成歩数計”で、歩くほどキャラが進化したり、ジェムやライフが増えたりします。最初は「ただ歩くだけ?」と思ったんですが、設定次第でノルマ(目標歩数)が増減するので、ゲームっぽさがちゃんとあって続けやすいです。 【基本の使い方(私のやり方)】 1) まずは歩数のカウントが合っているか確認:振り子式の機種だと歩き方で反応が変わるので、最初の数日は“だいたい合ってる”くらいでOKにしました。加速度センサー搭載のタイプは比較的安定している印象です。 2) ノルマ設定は「固定」か「自動」:私は自動設定にしています。理由は、達成/超過した日の“ご褒美”と“次の日の緊張感”が出るから。固定設定にすると毎日同じ目標で淡々と続けられるので、プレッシャーが苦手な人は固定の方が向いてるかも。 【ノルマ(歩数)が増えるタイミング】 私の個体では「1000歩以上余分に歩くと増えていく」と表示がありました。実際に、2日続けて5000歩超えをしたら「明日からノルマ増えるかも…」という状態に。ここが落とし穴で、頑張りすぎると翌日以降のハードルが上がります。 【増やしたくない時の対策】 ・目標+ちょい(+200〜500歩)で止める ・“今日は育成より回復日”と決めて固定設定に切り替える ・夜に帳尻合わせで歩かない(超過しがち) 私の場合、公園で気持ちよく歩くとつい伸びるので、帰宅前に歩数を一回チェックするようにしました。 【ジェム/ライフと進化の見方】 達成するとジェムやライフが増えて、進化条件に関わってきます。表示にもある通り「ジェムとライフの数で何に進化するのか決まる」タイプなので、“とにかく歩数だけ”じゃなくて、毎日の積み重ねが育成結果に反映されるのが楽しいところ。私は午前0時に進化が入った日があって、日付またぎ前後はちょっとワクワクします。 【続けるコツ(60日チャレンジ向け)】 ・いつもの散歩コース(公園)を作る ・歩数は「無理なく達成」を最優先 ・ノルマが上がったら、週1回は休息日を入れる “頑張った分だけ増える”仕組みなので、あえて頑張りすぎない日を作るのが、結果的に60日完走の近道でした。



























