สรุปการคิดแบบ Design Thinking ไว้ใช้สอบ TGAT3 📝
Design Thinking คือ กระบวนการคิดเชิงออกแบบ
ที่ช่วยให้เราเข้าใจปัญหาและค่อย ๆ หาวิธีแก้ปัญหา
อย่างเป็นขั้นตอน 💡
ที่ช่วยให้เรามองสถานการณ์ในโจทย์ #TGAT3 ออก
แล้ววิเคราะห์ออกมาเป็นขั้นตอนได้ง่าย
🔵 Empathize เข้าใจผู้อื่น
🟣 Define นิยามปัญหา
🟢 Ideate ระดมความคิด
🟡 Prototype สร้างแบบจำลอง
🔴 Test ทดลองและประเมินผล
แต่ข้อสอบอาจไม่ได้ถามเราตรง ๆ นะ
บางข้อจะให้สถานการณ์มา แล้วให้น้องวิเคราะห์ว่า
ใคร ทำอะไร ที่ไหน อย่างไร
เพราะฉะนั้นน้อง ๆ อย่าลืมฝึกทำโจทย์บ่อย ๆ
เพื่อให้เราคุ้นชินกับข้อสอบแบบนี้นะคร้าบบ
เซฟโพสต์นี้ไว้ทบทวนก่อนสอบได้เลยนะลูก
ถ้าอยากได้คอนเทนต์วิชาอื่น ๆ ก็กดติดตามไว้เลย
พี่มีลงให้เรื่อย ๆ ตลอดทั้งปี !!
หลายคนติดตรงขั้น Ideate (ระดมความคิด) ใน Design Thinking เพราะข้อสอบชอบถามแบบเลือกตอบว่า “ควรทำ” อะไรที่สุดระหว่างตัวเลือกที่ดูเหมือนถูกหลายข้อ จากที่ฝึกทำโจทย์ TGAT3 มา แนวคิดสำคัญของ Ideate คือ “เน้นปริมาณไอเดีย + คิดนอกกรอบ + ยังไม่ตัดสิน” เพราะเป้าหมายของขั้นนี้คือเปิดพื้นที่ให้เกิดความเป็นไปได้เยอะที่สุดก่อน ดังนั้นคำตอบที่มักถูกในข้อสอบแนวนี้คือ แนวทางที่บอกให้ “ระดมให้ได้เยอะที่สุดและไม่ตัดสินก่อน” (ไม่รีบวิจารณ์ ไม่รีบคัดทิ้ง) เพราะถ้าเราไปโฟกัสแค่ไอเดียที่เป็นไปได้จริงเท่านั้นตั้งแต่แรก หรือรีบวิจารณ์ไอเดียเพื่อนทันที ไอเดียจะหดเร็วมาก ทีมจะไม่กล้าเสนอ และเราจะพลาดทางเลือกใหม่ ๆ ที่อาจพัฒนาได้ในขั้นต่อไป ทริคที่ใช้จำให้ทันสอบ: Ideate = “I” = Imagine / Idea เยอะไว้ก่อน (Quantity first) ส่วนการคัดกรองความเป็นไปได้จริงให้ไปทำในช่วงท้ายของ Ideate หรือขยับไปชัด ๆ ในตอน Prototype/Test ที่ต้องลองทำและวัดผลจริง ถ้าเจอโจทย์สถานการณ์ เช่น จะ “พัฒนาแอปเตือนดื่มน้ำ” (ตัวอย่างที่เห็นบ่อย) ให้คิดเป็นขั้น ๆ แบบนี้: - Empathize: ผู้ใช้ลืมดื่มน้ำเพราะยุ่ง/ไม่รู้ว่าควรดื่มเท่าไร/ไม่ชอบแจ้งเตือนถี่ - Define: ปัญหาหลักคือผู้ใช้ต้องการการเตือนที่เหมาะกับตารางชีวิตและทำตามได้จริง - Ideate: ระดมไอเดียให้เยอะ เช่น เตือนตามพฤติกรรม, เกมสะสมแต้ม, เชื่อมสมาร์ตวอทช์, เลือกเสียงเตือนได้, สรุปสถิติน้ำต่อวัน ฯลฯ (ช่วงนี้ “ห้ามเพิ่งตัดสิน”) - Prototype: เลือก 1-2 ไอเดียมาทำต้นแบบหน้าจอ/ฟีเจอร์แบบง่าย ๆ - Test: ให้ผู้ใช้ลอง แล้วดูว่ารำคาญไหม ดื่มน้ำเพิ่มขึ้นจริงหรือเปล่า สรุปสำหรับคำถามยอดฮิตของขั้น Ideate: สิ่งที่ “ควรทำ” มากที่สุดคือ เน้นปริมาณไอเดียให้มากที่สุด คิดนอกกรอบ และยังไม่ตัดสิน/ไม่วิจารณ์ทันที แล้วค่อยไปเลือกและพิสูจน์ใน Prototype กับ Test จะตรงหลัก Design Thinking และตรงแนวข้อสอบมากที่สุด
