Automatically translated.View original post

Why wear every army Combi -Lieutenants?

Before anyone else. Don't wait...Pokwarhammer (Pok Warhammer) Serve directly to your screen.

Decoding Combi-Lieutenant: From the Forgotten Soldier to the 70-point MVP that 80% of drivers can't live without!

Hello, all Pokwarhammer people!

On a battlefield full of Primarches like Galliman, or The Lion, spectacular tanks, and giant dreadnoughts...Have you ever wondered why on almost every Space Marine top race list, we always see a small, ordinary infantry model standing on one of the lists?

Yes, I'm talking about the Lieutenant with the Combi-weapon, or the "Combi Centurion," as we know it.

As new units try to compete with the scene, the "Combi Centurion" is back to 80% of the top 20 armies in major races...Why does a 70-point model become the "heart" of an indispensable victory?

Today we're going to decipher this "unexpected superstar."

1. The spirit of "surviving" (from Lore to the game table)

To understand why he's so good, we need to look back at his origin in the Leviathan box.

He's not an ordinary Lieutenant, but a Tyrannic War Veteran (Tyranid War veteran), an isolated combat expert. His storyline is to be left on a planet full of Tyranids and must "survive" by all means.

And Games Workshop seems to have perfectly removed this "survivalist" spirit from his rules on the game table!

2. Turbulent rule: "Evade and Survive" (dodge and survive)

This is his heart. How is this rule cheating? I will explain it to the new.

Generic models normally have the Lone Operative (Single Operation) rule, which means: "The enemy cannot shoot us if it is more than 12 inches away."

Sounds good, right? But it has weaknesses...If the enemy moves in at 11 inches, he can shoot us.

But!!!"Centurion Combi," not only that, he has another rule called "Evade and Survive" that says: "If the enemy unit finishes within 9 inches of us...We got 6 inches of instant 'escape motion'! "

Have you seen the burning of it?

It creates a "headache zone" for enemies within 9 - 12 inches:

If the enemy is far (13 inches or more): Can't shoot us (because of Lone Operative)

If the enemy wants to shoot (so move to 10-11 inches): Do it...But!

If the enemy wants to charge (so move to 8 inches): We immediately escape 6 inches! (From 8 inches to 14 inches) Makes charging almost impossible!

The enemy had to plan very awkwardly to kill this 70-point unit, but he fled behind the wall, and the enemy lost his turn for free. This is the real "survival"!

3. More than 70 points

"Okay, it's good to hide, but if you get shot, die?" Slow down...He has:

4 Wounds (4 Life Force)

Feel No Pain 5 + (When you get shot, you have to roll again if you get 5 or 6, "It's okay!")

For a rookie: having 4 Wounds + FNP 5 + means that, on average, an enemy has to inflict damage to reach 6 Wounds to kill him! This is almost as tough as two Terminator units combined at a much cheaper price!

Not enough...He also has a "Stealth" keyword, making it even harder for enemies to shoot.

The conclusion is: Evade and Survive, Stealth, and 4 Wounds + FNP 5 +. This is the most "annoying" unit for opponents.

4.Swiss knife all the benefits (not just escape, but "win the game")

His true value is not killing, but "scoring" and "agitating."

Objective Scoring is very difficult to kill and can go around alone. He is the perfect unit to run Secondary Objectives in the corner of the table or stand in a spot where the enemy does not want to mess with.

😎 Primarch's "Nanny" (Galliman's best friend and The Lion), this is a trick for a pro player!

You know, a Primarch like Roboute Guilliman or Lion El'Jonson would only get the Lone Operative (far shot-proof) rule if..."Only near our Infantry unit."

Now...If we take an expensive unit and stand nearby, we risk being shot dead together, right?

But "Centurion Combi" is the answer! He already has Lone Operative in himself, so he can safely stand as a "friend" for Primarch, becoming "Lone Operative to give another Lone Operative." 🤯 This is the most rewarding 70-point investment to protect your 300-400-point unit!

C) Screening, he has an Infiltrator, which can sneak outside the house from the start of the game, which allows him to use the "Forward Screening" method to prevent enemies from moving to the point, or to use his 12-inch radius, "Backfield Screening," so that Deep Strike can appear behind us.

Conclusion: Question of 70 points

Combi-Lieutenant was not put in to "kill," sir. He was put in to "win the game."

He is a unit that perfectly combines "survival" with "utility." He is 70 points that create more headaches for the enemy than some 200 points.

The real question, therefore, is not whether he is good or not, but is...When will GW spot this cheat and "adjust his points"? 😅

Until then...This "Combi Centurion" will continue to be the MVP standing in the heart of the Space Marine victory.

What about your friends? Do you think Combi-Lieutenant is the "best-value" unit in the Codex Space Marine right now, or is there another cooler one?

And for those who use him, what cool trick is there to use him against his opponents?

Comments can come and go together!

If you like the penetrating analysis that links Lore to Meta, this kind of play...Don't forget to click Like, click Share and follow the Pokwarhammer page!

I'm sorry for making articles to read less. I will try to come back to read regularly.

# Pokwarhammer # Warhammer 40k # Warhammer 40000 # SpaceMarines # MetaAnalysis# CombiLieutenant # Meta Analysis # Peel Warhammer # WarhammerCommunity # Warhammer40kThailand

2025/10/22 Edited to

... Read moreCombi-Lieutenant เป็นยูนิตที่มีความพิเศษมากในเกม Warhammer 40,000 ไม่ใช่แค่เพราะราคาถูกและหลบเก่ง แต่ยังตอบโจทย์การเล่นในเชิงกลยุทธ์ได้หลากหลาย มาลองเสริมกันว่าด้วยความสามารถและจุดเด่นนี้ ทำไมเขาถึงกลายเป็นตัวเลือกยอดนิยมในหลายกองทัพ หนึ่งในกฎที่สำคัญมากของ Combi-Lieutenant คือ "Evade and Survive" ที่ยิ่งทำให้เขากลายเป็นตัวละครที่ยากจะจัดการได้ ยิ่งเมื่อรวมกับคีย์เวิร์ด Stealth ที่ช่วยเพิ่มความยากในการโดนโจมตี ก็ทำให้เขาเป็นเหมือนกำแพงชั้นดีในสนามรบ ยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบใช้กลยุทธ์การเคลื่อนที่ไปยังจุดที่สำคัญ และทำภารกิจรองโดยไม่เสี่ยงชีวิตยูนิตหลัก ตัว Combi-Lieutenant จะเป็นคำตอบที่สมบูรณ์แบบ นอกจากความสามารถด้านการรอดชีวิตแล้ว Combi-Lieutenant ยังถูกใช้เพื่อปกป้องยูนิตระดับสูงอย่าง Primarch ซึ่งโดยปกติยูนิตเหล่านี้จะได้รับประโยชน์จากกฎ Lone Operative ก็ต่อเมื่ออยู่ใกล้ยูนิต Infantry ซึ่ง "นายร้อยคอมบิ" ที่มี Lone Operative ในตัวโดยไม่ต้องพึ่งพาใครนี้ ทำให้การวางตำแหน่งกองทัพเป็นไปได้อย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ ในแง่ของการเล่นเชิงรุก เขายังทำหน้าที่ "Screening" ได้อย่างดีทั้งการวางแนวหน้าเพื่อป้องกันศัตรูไม่ให้เข้าถึงจุดสำคัญ และการวางแนวหลังเพื่อป้องกันการ Deep Strike ของศัตรูโดยใช้ความสามารถ Infiltrator ทำให้ฝ่ายตรงข้ามต้องวางแผนอย่างระมัดระวังและยุ่งยาก ดังนั้น Combi-Lieutenant จึงไม่ใช่แค่ยูนิต "ที่หนีเก่ง" หรือ "อึดเกินราคา" เท่านั้น แต่เขาคือ "ซูเปอร์สตาร์ที่ไม่ควรมองข้าม" ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของกลยุทธ์และชัยชนะของ Space Marine ในยุคนี้ และนี่ก็เป็นเหตุผลที่ทำให้ยูนิตนี้ถูกใส่มาในแทบทุกรายชื่อกองทัพระดับท็อปทั่วโลก สำคัญที่สุดคือถึงแม้จะมีความเก่งเกินตัว แต่ Combi-Lieutenant ยังไม่ได้รับการปรับแต้มจาก Games Workshop ซึ่งสร้างความน่าสนใจให้ผู้เล่นและนักวิเคราะห์เกมรุ่นใหม่ๆ เกิดคำถามว่า "เมื่อไหร่ที่ GW จะปรับแต้มเพื่อให้เกมสมดุลขึ้น?" อย่างไรก็ตามจนกว่าจะถึงเวลานั้นเขาจะยังคงเป็น MVP ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับผู้เล่น Warhammer 40,000 ทุกคน หากคุณเล่น Codex Space Marine อยู่แล้ว อย่าลืมลองวางแผนกลยุทธ์โดยใช้ Combi-Lieutenant เพื่อเข้าถึงความได้เปรียบในการแข่งขัน และถ้ามีเทคนิคเด็ดๆ ในการใช้ยูนิตนี้ ลองแชร์กันในคอมเมนต์ได้เลยครับ!