⚠️ NOT green screens!【Portalgraph】
This is a comparison video between the tracked camera and the fixed camera.
We don’t use green screens in any of the videos Portalgraph posts — they’re all real, live-action footage!
#vr #unity #xr
私も映像制作を趣味で行っている中で、トラッキングカメラと固定カメラの使い分けに非常に興味を持っています。トラッキングカメラは動きを追従できるため 、動的なシーン撮影に向いていますが、機材や設定が複雑である反面、固定カメラはシンプルに撮影できるものの、その場から動けないため演出の幅に制限が出ます。 Portalgraphさんの動画のように、グリーンスクリーンを使わずにリアルなライブ映像で制作する技術は、とても価値があると思います。特にVRやUnityなど、XRコンテンツ制作においては、実写映像のリアリティが没入感を高めるため重要です。 私自身の経験では、特にトラッキングカメラを用いた映像制作では、カメラの動きを正確にトラッキングするために専用のソフトウェアやセンサーを活用し、撮影後の編集も丁寧に行う必要があります。これにより映像と仮想空間のシームレスな融合を実現できます。 また、グリーンスクリーンを使わないことで、光の反射や影の自然さが保たれ、視覚的にもよりリアルな映像表現が可能となります。これが視聴者にとっても好評で、動画の信頼性や親近感を高めるポイントになっていると感じます。 このような先進的な撮影技術を知ることで、映像制作の可能性やクリエイティブな表現方法も広がるため、私も今後さらに技術を学び、活用していきたいと思っています。













