「シンドウ君が取った得点×3km走ります」だと⁉︎#プロスピA#プロスピリアタイ#横浜純正#シンドウ君
リアタイで遊ぶとき、企画(罰ゲーム)を入れると1試合の緊張感が一気に上がるんですよね。今回は「取った得点×3km走る」ルールで回してみた前提で、リアタイを快適にする小ネタをまとめます。 まず、リアルタイム対戦は“打つ”より“打たれない”の再現性が大事。自分は序盤は球種を見せて反応をチェックします。ツーシームやカット、シンキング系でカウントを整えて、相手が強振多めなら「高め釣り→落ち球」、ミート寄りなら「内角速球→外角変化」のようにコースの散らしを優先。投球テンポも大切で、同じ配球を続けないだけで失投率が体感下がります。 次に、よく聞かれる「強振を緑にする方法」っぽい話。操作そのものは環境差が出ますが、感覚的には“強振を振り回す”より“強振する球を絞る”方が緑が出やすいです。自分は、甘いストレート/ツーシーム読みのときだけ強振にして、変化球が混ざるカウント(追い込まれた後など)はミートに戻します。あと、早い球(150km/h超)が多い相手は、強振を固定せずタイミングを取り直すだけで打球の質が安定しました。 横浜純正でのオーダー作りは、リアタイだと「守備と走塁」を軽視しないのがコツ。打撃能力が近いなら、外野の守備範囲・肩、遊撃/二塁の安定感を優先。DHありの試合なら、代打・代走枠(控え)も決め打ちしておくと終盤の1点が取りやすいです。 それと、検索されがちな「コレクションオーダー(プロスピ)やり方」について。自分は“使うオーダー”と“集めるオーダー”を分けてます。普段はリアタイ用に最適化したオーダーで戦って、イベントやミッションでコレクション条件(球団・年度・選手タイプなど)を満たす必要があるときだけ、プリセット的に入れ替える運用が一番ストレスが少なかったです。 最後に、球種コラや文字コラ系で遊ぶ人も多いけど、リアタイ本番の勝率を上げたいなら「自分が苦手な球種(ツーシーム、スラーブ、縦変化など)だけを練習」するのが近道でした。企画で走る距離が増えるほどキツいので、まずは失点を減らして走らずに済む立ち回りを作るのが正解です。






































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