ポケポケ
ゾロアークドロップイベント
オート周回デッキ
時間ない人 めんどくさい人 おすすめです
ゾロアークドロップイベントは「とにかく周回数=報酬期待値」になりやすいので、私は手動の最適プレイよりも“オートで安定して回ること”を最優先にしています。今回のゾロアーク&ダークライexデッキ(未知なる水域)は、オートONでも動きが単純で、周回中に画面を見ていなくても事故りにくいのが助かりました。 ■オート周回で意識したいポイント 1) 初動が軽い構成にする オートは細かい判断ができない分、序盤に止まると負けやすいです。たねポケモンが多めで、引いたカードを素直に展開できる形が安定。ダークライはエネルギーが付くたびにダメージが入る特性(ナイトメアオーラ系)で、オートと相性が良いと感じました。 2) サポートの使い方が強いカードを入れる 「博士の研究(オーキド博士)」みたいに“使えば強い”タイプはオートでも価値が落ちにくいです。逆に、状況依存が強いカードはオートで腐りがち。手札を流して引き直す系(例:ナンジャモ)は、周回の安定に寄与する場面が多かったです。 3) 1戦の時間を短くする 確率報酬のイベントは、1勝に時間をかけるより回転率を上げた方が体感で集まりやすいです。私は「バトルトライ」など条件がある時は、まず周回用の“勝てるテンプレ”を作ってから、余裕がある時だけ条件達成用に切り替えています。 ■ツボツボ対策(詰まりポイントになりやすい相手) ツボツボみたいに耐久・妨害寄りでテンポが落ちる相手には、オートだとジリ貧になりがちです。私がやってよかったのは、 ・確実にダメージが積み上がる要素(特性ダメージや追加打点)を厚めにする ・回復(きずぐすり等)に頼りすぎない ・「にげる」が重い盤面にならないよう、ベンチの枠を埋めすぎない この3つ。オートは“逃げ”の判断が雑になりやすいので、逃げなくても押し切れる設計の方が安定しました。 ■イベント攻略の小技(周回がラクになる設定) ・オートON+テンポ重視:演出が長い場合は可能な範囲で短縮設定 ・負け筋が見えたら早めに次へ:周回は勝率より「時間あたりの勝利数」も大事 ・新規デッキ16などの条件がある時:周回用と条件用でデッキを分けて迷わない ゾロアークexを狙う周回は、結局「続けられる形」が一番強いです。時間がない日でも回せるように、オートで勝ち筋が立つデッキに寄せておくと、報酬の集まり方が体感で変わりました。
ナッシーexすごい頼りになりますね!🥺🥺👍👍👍👍👍