Anatomy Toturial
Assalammualaikum Hai!!!di sebabkan harini tak tau nak lukis ape, kita post jelah pasal alahhh... ala2 mcm toturial la sikit.. hehehehe
korang layan jelah ek..? BTW guna suara ni suara aku sumpah mcm nyah hahahahaha.. Tapi mcm syok plak... haa korang dengar jelah ape bnde aku mengarut tu k.. bye... 🤣🤣🤣
Sejujurnya dulu bila nak lukis anatomi anime pose girl, memang blur gila. Nampak simple, tapi bila start sketch badan watak perempuan, mesti jadi pelik – tangan panjang, kaki pendek, kepala besar. So kat sini saya share cara saya sendiri, harap boleh bantu korang yang baru nak try. Selalunya saya akan mula dengan pose dulu. Bayangkan watak tu tengah buat apa – berdiri comel, tengah lari, atau buat pose dynamic sikit. Lepas tu lukis stickman dulu sebagai guide. Kepala bulat, tulang belakang satu line, bahu dan pinggang cuma garis lurus je. Part ni penting sebab dari sini kita boleh nampak flow pergerakan badan. Lepas stickman siap, baru saya tambah bentuk asas anatomi. Untuk anime girl, saya guna bentuk oval untuk dada, rectangle lembut untuk pinggang, dan bentuk sedikit lebar untuk pinggul supaya nampak feminine. Jangan takut untuk adjust banyak kali, especially dekat bahagian bahu dan lutut, sebab kat situ selalunya kita senang tertukar angle. Satu lagi trick: kepala anime biasanya lebih besar sikit dari real human, tapi proportion still kena jaga. Saya suka guna ratio 6–7 kepala untuk tinggi badan watak perempuan. Kalau nak watak nampak lebih cute atau younger, boleh guna 5–6 kepala, tapi hati‑hati jangan over sampai nampak janggal. Untuk tangan dan kaki, saya pecah kepada beberapa part: bahu ke siku, siku ke pergelangan tangan, dan jari. Sama juga dengan kaki: peha, betis, pergelangan kaki. Saya akan lukis bentuk silinder lembut dulu, lepas tu baru refine ikut style anime. Bila buat pose girl, cuba elakkan badan terlalu lurus; bagi sedikit curve dekat pinggang dan pinggul supaya nampak lebih natural. Saya sendiri banyak rujuk gambar pose dari internet, especially foto dan ilustrasi artist lain. Tapi bila rujuk, saya akan cuba faham kenapa bahu condong macam tu, kenapa pinggang twist, bukan sekadar copy. Lama‑lama korang akan perasan pattern anatomi anime girl: bahu biasanya kecil, pinggang ramping, pinggul sikit lebar, dan kaki nampak panjang. Kalau korang lukis digital art, guna layer berasingan untuk setiap tahap: satu layer untuk pose stickman, satu untuk anatomi kasar, dan satu lagi untuk line art akhir. Teknik ni memang selamat sebab senang nak buang atau adjust tanpa kacau semua artwork. Last tip dari pengalaman sendiri: jangan malu buat banyak sketch anatomi anatomi anime pose girl sebelum satu yang korang puas hati. Saya pun selalu tulis "Thank you for wortching" kat akhir proses, just untuk celebrate progress sendiri. Yang penting enjoy proses belajar, bukan terus kejar perfect dari mula.



















