Blender Tips : อยากSim ควันเจ๋งๆต้องดูววว!

จริงๆแล้วเรื่องระบบการsimulation ของBlender มันไม่ได้ดีมากเมื่อเทียบกับHoudini หรือEmbergen เพราะฉะนั้นอาจจะเจอบัคบ้างเวลาทำ🤣

#blender #blendertutorial #3danimation #3dmodeling #fyp

2/27 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมผมได้ลองใช้ Blender สำหรับการสร้างเอฟเฟกต์ควันแบบ Simulation มาสักพัก และเข้าใจว่าระบบ Fluids และ Smoke ใน Blender นั้นมีข้อจำกัดเมื่อเทียบกับโปรแกรมเฉพาะทางอย่าง Houdini หรือ Embergen ซึ่งทั้งสองนี้ออกแบบมาเพื่อการจำลองอนุภาคและควันที่ซับซ้อนกว่า อย่างไรก็ตาม Blender ก็มีข้อดีตรงที่ฟรีและมีชุมชนผู้ใช้ขนาดใหญ่ที่ช่วยกันแชร์เทคนิคเยอะมาก ผมมักจะเริ่มจากการตั้งค่า Domain ของ Fluid simulation ให้มี Resolution สูงพอสมควร เพื่อให้ควันมีรายละเอียดมากขึ้น จากนั้นก็ปรับค่าต่างๆ เช่น Buoyancy, Vorticity และ Dissolve ซึ่งส่งผลต่อความหนาแน่นและการเคลื่อนไหวของควัน จากประสบการณ์ตรง เจอบัคที่ทำให้ควันกระโดดหรือไม่สมจริงในบางฉาก แต่ส่วนใหญ่จะเกิดจากการตั้งค่าที่ขัดกันหรือ Domain มีขนาดเล็กเกินไป การทำ Cache Simulation หลายรอบและตรวจสอบ Timeline ก็ช่วยลดปัญหานี้ได้ สำหรับใครที่อยากเพิ่มความสมจริง ลองใช้ Volume Shader ใน Blender เพื่อปรับค่าการกระจายแสงของควัน เช่น การใช้ Volume Scatter และ Volume Absorption เพื่อให้ควันที่ออกมามีแสงเงาที่สมจริงขึ้น สุดท้ายนี้ขอแนะนำให้ผู้เริ่มต้นศึกษาจาก blendertutorial และ 3d modeling forum ที่มีการอัปเดตเทคนิคใหม่อยู่เสมอ เพราะการฝึกฝนและแก้ไขปัญหาจากการทำจริงจะช่วยให้คุณเก่งขึ้นเร็วขึ้นแน่นอนครับ

1 ความคิดเห็น

รูปภาพของ ริว
ริว

👍🤩