2025/8/28 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมหลายคนพอเจอ Kill Groth ฟอร์มจัด ๆ ใน RoV จะรู้สึกเหมือนโดนไล่ยำทั้งเกม โดยเฉพาะจังหวะที่เขาวิ่งไวผิดปกติ (ฟีล Increased Movspeed / Increased Mov. Speed) แล้วพุ่งเข้าถึงตัวเร็วมาก จนเผลอคิดว่า “โกง” หรือ “บัฟ SUPER6 มันแรงเกินไปไหม” จากที่ลองสังเกตเกมจริง ๆ ส่วนใหญ่สิ่งที่ทำให้ดูโกงจะมาจาก 3 อย่างรวมกัน: สกิลที่ยืนไฟต์ได้นาน + ไอเท็มดูดเลือด/ลดคูลดาวน์ + การได้ความเร็วเคลื่อนที่จากรูน/ไอเท็ม/บัฟในแมตช์ ทำให้ Kill Groth ไล่ติด หลุดยาก และปิดงานได้ต่อเนื่อง สิ่งที่ช่วยแยก “โกง” กับ “จังหวะมันได้” คือดูสถานะบนหัว/บัฟที่ขึ้นตอนโดนไล่ ถ้าเป็นความเร็วเพิ่ม มักมาจากไอเท็มสายเคลื่อนที่หรือเอฟเฟกต์จากการต่อสู้ (เช่น ได้สแต็กแล้ววิ่งเร็ว) พอรวมกับการยืนตีต่อเนื่องของ Kill Groth เลยดูเหมือนสปีดไม่ตก แนะนำให้กดดูหน้าสรุปหลังเกมว่าฝั่งนั้นออกอะไรบ้าง โดยเฉพาะชิ้นที่เพิ่ม Move Speed หรือดูดเลือด เพราะนั่นคือจุดที่ทำให้เขายืน “ไม่ยอมตาย” วิธีแก้ทางที่รู้สึกได้ทันทีคือ “อย่าไฟต์ยาว” กับ Kill Groth ถ้าทีมเราไม่มี CC พอ ให้เล่นแบบระเบิดดาเมจสั้น ๆ (Burst) แล้วถอย อย่าปล่อยให้เขาตีฟรีนาน ๆ เพราะยิ่งนานยิ่งได้จังหวะฟื้นเลือดและไล่ต่อ ถ้าทีมมีตัวคุม ควรเก็บสกิลหยุด/สตั๊นไว้ตอนเขากดเข้ามา ไม่ใช่ใช้เคลียร์เวฟก่อน แล้วพอโดนไล่จริง ๆ ไม่มีอะไรหยุด เรื่องไอเท็มฝั่งรับมือ แนะนำให้มีคนใดคนหนึ่งออกชิ้นลดการฟื้นฟู (ตัดดูดเลือด) จะช่วยมาก เพราะ Kill Groth ที่ดูโกงส่วนใหญ่ยืนได้เพราะดูดกลับ หากตัดได้ ไฟต์จะสั้นลงและเขาพลาดง่ายขึ้น อีกอย่างคือรองเท้า/เกราะที่ช่วยยืนรับดาเมจปะทะ ทำให้ไม่ละลายตอนโดนวิ่งไล่ ถ้าเราเล่นแครี่หรือเมจ ให้ยืนหลังเพื่อนและเว้นระยะ อย่าตำแหน่งลอย เพราะ Kill Groth ที่ได้สปีดจะลงโทษคนยืนหลุดโซนแรงมาก สุดท้ายคือการเล่นแผนที่: ถ้ารู้ว่าเขาแรงช่วงกลางเกม ให้เล่นรัดกุม ไม่ไป 1-1 ในเลนลึก ๆ และพยายามบังคับไฟต์ในพื้นที่ที่ทีมเราคุมวิสัยทัศน์ได้ (มีพุ่ม มีเพื่อนใกล้) จะลดปัญหา “โดนวิ่งมาจากไหนไม่รู้แล้วตาย” ได้เยอะมาก ลองทำ 2-3 ข้อนี้ แล้วจะรู้สึกว่า Kill Groth ไม่ได้โกงเสมอไป แต่เป็นฮีโร่ที่ต้องรับมือให้ถูกจังหวะมากกว่า