จ่ามันยกไม่ถึงอะ#RoV #rovthailand #rovth #rovเป็นเกมตลก
ถ้าเพิ่งเริ่มค้นคำว่า “mythical rov” แล้วงงว่ามันคืออะไร เราขอสรุปแบบเข้าใจง่ายจากมุมคนเล่นจริงนะ Mythical ใน RoV โดยมากคนจะใช้เรียกระดับแรงค์สูงๆ/ช่วงแรงค์ที่ต้อง “ดันดาว” แบบจริงจัง (และมักเจอทีม-เจอฝั่งที่เล่นเป็นระบบมากขึ้น) เลยทำให้หลายคนรู้สึกว่า “ยกไม่ถึงอะ” คือเล่นยังไงก็เหมือนขึ้นไม่ไปสักที ชนะยาก แพ้แล้วหล่นไว ทำไมถึงรู้สึกว่ายกไม่ถึง? 1) เกมช่วงแรงค์สูง “ลงโทษความพลาด” มากขึ้น: ตายหนึ่งครั้งแล้วโดนเก็บวัตถุประสงค์ต่อเนื่อง เช่น มังกร/ดาร์ค/ป้อม ทำให้เกมไหล 2) ดาเมจ/ความเสียหายไม่พอเพราะไอเท็มไม่เข้าจังหวะ: บางคนตัวเลขดาเมจดูเยอะ แต่ไม่ได้แปลว่าช่วยปิดเกมได้ ถ้าดาเมจไปกองตอนท้ายๆ หรือไปลงกับแท็งก์มากเกินไป 3) การเคลื่อนที่ (โรเทท) ช้า: ต่อให้เลนชนะ แต่ไม่ย้ายไปช่วยเลนอื่นหรือคุมแมพ เกมก็ยังกลับได้ง่าย ทริคที่เราใช้แล้วช่วยให้ไต่แรงค์ลื่นขึ้น (โฟกัสคำว่า Mythical RoV แบบเล่นให้ผ่านช่วงยาก) - โฟกัส “วัตถุประสงค์” มากกว่าคิล: ถ้าได้คิลแล้วให้รีบเปลี่ยนเป็นป้อม/มังกรทันที เกมจะจบไวขึ้น - จัดไอเท็มให้ชัดว่าเล่นเพื่ออะไร: ถ้ารู้สึกว่าเข้าไปแล้วละลาย ให้ปรับเป็นชิ้นกันตายก่อน 1 ชิ้น (ลดความพลาด) แล้วค่อยต่อดาเมจ - คุมจังหวะ Recall/Recovery: อย่ากลับบ้านแบบสุ่มๆ ให้กลับตอนคลื่นครีปกำลังเข้าฝั่งเรา หรือหลังดันวัตถุประสงค์แล้ว จะไม่เสียจังหวะทีม - ลดการตายฟรี: ช่วง Mythical (หรือแรงค์สูงๆ) การตายฟรี 1 ครั้งทำให้เพื่อนเล่นยากมาก พยายามวางวิสัยทัศน์/เช็กพุ่มก่อนเดิน - เล่นฮีโร่ 2–3 ตัวให้ชำนาญ: เลือกตัวที่ถนัดและเข้ากับเมต้า จะช่วยให้ดึงเกมได้เวลาทีมไม่พร้อม ถ้าตอนนี้คุณรู้สึก “ยกไม่ถึง” จริงๆ ลองเช็กง่ายๆ หลังเกมว่าแพ้เพราะอะไร: เสียป้อมเร็ว? เสียดาร์คติดๆ? หรือไฟต์ตอนที่สกิลหนีไม่มี? แก้ทีละข้อจะเห็นผลชัดกว่าพยายามเล่นให้คิลเยอะอย่างเดียว ถ้าบอกตำแหน่งที่เล่นหลัก (ป่า/เมจ/ออฟ/แครี่/ซัพ) เราสรุปแนวทางไต่ช่วง Mythical RoV ให้เหมาะกับบทบาทได้อีกแบบสั้นๆ เลย





























พี่จ่า555