Automatically translated.View original post

# Chainsaw Man # Makima-san # illustration

Makima-san, it's my first time drawing, but it's difficult... especially the eyes...

2025/11/19 Edited to

... Read more今回のマキマさんは「指差し+しゃがみ+俯瞰っぽい構図」にしたので、描く前にまず“カメラ位置”を決めるのがいちばん大事だと感じました。正面の指差しイラストって簡単そうに見えるのに、指が前に出る分だけパースが強くなって一気に崩れやすいです。 ■指差し(正面)をそれっぽく見せるコツ 私が意識したのは、指先だけを大きくするんじゃなくて「手のひら(指の付け根の塊)→第二関節→指先」の順で段差を作ること。指は筒じゃなく“面”があるので、爪の面を少し見せるとアニメっぽい立体感が出ました。迷ったら自撮りで指差しを撮って、指の付け根の角度を確認すると早いです。 ■俯瞰構図(見下ろし)で崩れないためのチェック しゃがみポーズを俯瞰で描く時は、頭がいちばんカメラに近いので少し大きめ、脚は少し短めになりがち。私は最初に「頭頂~顎の箱(アタリ)」を置いて、そこから肩幅、腰、膝の位置を“真下に落とす”ようにガイドを引きました。指差しの腕はカメラに近いパーツなので、他よりコントラスト(影)を少し強くすると前に出て見えます。 ■マキマの目(渦巻きの瞳)と目の色の考え方 いちばん悩んだのが瞳。渦巻きは完璧な同心円にすると硬くなるので、私は「外側は薄め・内側ほど濃い」グラデっぽい強弱をつけました。色は赤~オレンジ寄りに見えることが多いので、ベタ赤より“少し茶色を混ぜた赤”にすると紙の色(茶色の紙)とも馴染みやすかったです。ハイライトは大きく入れすぎると渦が消えるので、小さめに点で置くのが扱いやすいと思います。 ■「操り人形っぽい」雰囲気を出したい時 マキマの無機質さを出すなら、口角を上げすぎない・まぶたを少し重めにする・首をまっすぐに立てる、の3点が効きました。指差しポーズの意味合い(命令・視線誘導)も出るので、視線は指先じゃなく“こちら(正面)”に向けると不気味さが増します。 次に描くなら、同じ指差しでもカメラをもっと低くして煽りにしたり、制服のシワを増やしてポーズの説得力を上げたいです。