Nostalgic game, the rules have changed!?
Nostalgia, Blackbeard close call ~
You know the Showa generation 😁
Do you know how to win or lose this?
When I was doing...
Whoever skipped the captain lost!
That's right ~
Originally, the person who skips wins → the person who skips loses
And the rules have changed...
It seems that the person who skips now wins!
It was originally a game to rescue the captain from the barrel.
The opposite is true, the next time you do it 🤣
# comments welcome Adult Mania Time Wow, nostalgic The Potential Star Memories of summer.
「黒ひげ危機一髪 ルール」って検索すると、同じところで混乱してる人が多いみたいで安心しました。私も久々に遊ぶ機会があって、樽にカラフルな剣を刺していくあの感じを見ただけで「うわ懐かしい!」ってテンションが上がったんですが、いざ始めようとしたら“勝ち負けどっちだっけ?”問題が発生。 私の記憶(昭和〜平成初期あたり)は「黒ひげ(船長)を飛ばした人が負け」でした。だからみんな、なるべく飛ばさないように慎重に剣を選ぶゲーム…という認識。でも調べてみると、元々は「飛ばした人が勝ち(=樽から救い出した)」という設定だった時期があって、その後「飛ばした人が負け」に変わり、さらに最近はまた「飛ばした人が勝ち」に戻っている…という流れを知って、真逆すぎて笑いました。 ここで大事だなと思ったのが、遊ぶ前に“どのルールでやるか”を最初に宣言すること。昔からあるボードゲームほど、家や世代でローカルルールが混ざりやすいんですよね。黒ひげ危機一髪もまさにそれで、箱や説明書が手元にあるなら一度確認してから始めるのが一番スムーズです。 あと、体感ですがルールでゲーム性も変わります。 ・「飛ばした人が負け」:ビビりながら剣を選ぶチキンレース感が強め ・「飛ばした人が勝ち」:むしろ積極的に当てにいく運要素パーティー感が強め どっちも盛り上がるので、その場のメンバー(子ども中心か、大人中心か)で選ぶのもアリだと思いました。 久々に引っ張り出す人ほど、記憶のルールと違って戸惑うはず。次回遊ぶときは「今日は“飛ばした人が勝ち”でいこう!」みたいに最初に決めておくと、ケンカにならずに懐かしのボードゲームを全力で楽しめます。
