ドラゴンボールレジェンズ
激怒悟空(レジェンズ)を狙う時、私がまずやるのは「今の手持ちで何が足りないか」を決めてからガシャ画面を見ることです。復刻ガシャは「おすすめ」「注目ラインナップ」が強く見える反面、STEP形式(STEP1/STEP3など)やチケットの期限(あと12日、終了日時表示)に引っ張られて、勢いで回しがちなので要注意でした。 私の基準はシンプルで、①最新環境で対戦をガッツリやるなら“主力1体を確保する”目的で回す、②コレクションや推し目的なら“天井や撤退ライン”を先に決めて回す、のどちらかにしています。激怒悟空が欲しい場合も同じで、引けなかった時に後悔しないよう、最初に「ここまで(例:10連ガシャ◯回 or チケット消化まで)で撤退」を決めると気持ちが楽でした。 ガシャの回し方で意識しているのは、STEPの“お得ポイント”だけを狙うこと。画面に「SP以上1回確定」などの表記があるSTEPは体感でも満足度が高かったので、STEP1〜STEP3を全部追いかけるより、確定枠があるSTEPを中心に回すのがおすすめです。逆に、確定や割引が薄いSTEPを無理に続けると石の減りが早く感じました。 それと「提供割合」は必ず一度見ます。ここを見ておくと、ULTRAがどれだけ現実的か、狙いが“注目ラインナップの複数取り”なのか“激怒悟空一点狙い”なのか判断しやすいです。一点狙いに寄るほどブレが大きいので、私は一点狙いの時ほど撤退ラインを短めにします。 サポーターレベル上げ方については、イベント・デイリーで取りこぼしを減らすのが結局近道でした。HOMEやEVENTを毎日一周して、スキップできる所はスキップで時短。手持ちが育ってくると周回効率も上がるので、ガシャで当たった新キャラ(例:超ベジータや天津飯など)も、最低限使えるところまで育成しておくと後々ラクでした。 最後に、悟空対サイタマみたいな話題比較は盛り上がりますが、レジェンズ内で勝ちやすくするなら「自分のパーティの役割(主力・壁・サポート)が埋まるか」で引くべきか決めるのが一番納得感がありました。激怒悟空を“推しで使い続けたい”人も、“勝ちに行きたい”人も、まずは期限内にチケットを無駄にしない計画だけ立ててから回すのがおすすめです。










































