UXUI Game Challenge !! - มาจับคู่ UI Components กัน

🥹 จำชื่อ UI Components ไม่ได้ใช่ไหม ?

.

เห็น UI แล้วเรียกชื่อไม่ถูก…สื่อสารกับทีมช้าลง แถมตอนสัมภาษณ์งาน “คิดไม่ออก” อีก

.

แอดเลยทำ MVP เกมสั้น ๆ ชื่อ UXUI Challenge มาให้ลองเล่นกัน 🎮

เป็นเกมฝึกจำชื่อ UI Element ผ่านการ จับคู่ภาพกับชื่อเรียก ง่าย ๆ

.

👉 มาเล่นกันนน : https://uxuistudio.moneyspace.co

.

✅ จับคู่ 50 UI Elements

⏱️ ทดสอบทั้ง ความแม่นยำ + ความเร็ว + ความถูกต้อง

เล่นจบแล้วจำชื่อ UI Components ได้เพิ่มแบบไม่รู้ตัว

.

♥️ สนุก + ได้ความรู้ ลองเล่นกันดูนะครับ

.

ถ้าชอบอย่าลืมคอมเมนต์ คะแนน/เวลาที่ทำได้ มาอวดกันหน่อย

และถ้ามีไอเดียอยากให้เพิ่มอะไรในเวอร์ชันต่อไป ก็คอมเมนต์ไว้ได้เลยครับ

.

🙏 ปล. ถ้าเจอบัคหรืออะไรแปลก ๆ ต้องขออภัยล่วงหน้าครับ

น้อง AI ช่วงนี้ “ดื้อ + กินเยอะ” เลยอาจมีงอแงบ้างครับ ฮ่า ๆ 😅

.

.

🔥 อ่านรายละเอียด UXUI รุ่น 47 [ใกล้เต็มแล้วว]

https://www.facebook.com/share/p/1F8gYEHhbq/

.

👉 สอบถามรายละเอียดคอร์ส UXUI ได้ที่นี่ https://m.me/uxuistudio9

.

📥 สำหรับองค์กรหรือบริษัท ที่สนใจอบรมสัมมนา on-site/online หรือ Consult Project

สามารถติดต่อได้ทาง IB : https://m.me/uxuistudio9 ได้เลยครับ

.

# Unlock Skill UX/UI - เพราะเราเข้าใจว่า "มือใหม่" ต้องการอะไร

#uxui #uxuidesign #uxdesign #uidesign #Figma #uxuidesigner #graphicdesign #uxuiworkshop #uxworkshop #uiworkshop #UXUI #WebDesign #ProductDesign #uxuistudio

2025/12/26 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมถ้าใครกำลังฝึกจำ “UI elements” แล้วรู้สึกว่าอ่านลิสต์อย่างเดียวไม่ค่อยเข้าหัว วิธีที่ช่วยได้มากคือ “ฝึกแบบเรียกชื่อจากภาพ” เพราะเวลาเราทำงานจริงหรือคุยกับทีม เราเห็นหน้าจอก่อน แล้วค่อยต้องนึกชื่อคอมโพเนนต์ให้ถูก เกมแนวจับคู่ภาพกับชื่อเลยตอบโจทย์มาก โดยเฉพาะตอนมีตัวจับเวลา คะแนน และความคืบหน้า มันทำให้เราโฟกัสและรู้ทันทีว่าเรายังพลาดตรงไหน ทริคที่ฉันใช้ตอนเล่น/ฝึกจำชื่อ UI Components ให้เร็วขึ้น: 1) แยกหมวดก่อนจำ: แนะนำให้แบ่ง UI elements เป็นกลุ่ม ๆ เช่น Navigation (Navbar, Tab bar, Breadcrumb), Input (Text field, Dropdown, Checkbox, Radio, Toggle/Switch), Feedback (Toast, Snackbar, Alert, Modal/Dialog), Actions (Button, Icon button, FAB), Data display (Card, List, Table, Badge, Chip/Tag), และ Progress (Loader/Spinner, Progress bar). เวลาเจอภาพจะเดาหมวดได้ก่อน แล้วค่อยล็อกคำเรียกให้ตรง 2) สังเกตความต่างของคำที่ชอบสับสน: เช่น Modal vs Dialog (หลายทีมใช้แทนกัน แต่บาง design system แยกชัด), Toast/Snackbar (แจ้งเตือนชั่วคราว), Tooltip vs Popover (Tooltip สั้น ๆ ชี้นำ, Popover มักมีเนื้อหา/แอ็กชันมากกว่า), Tabs vs Segmented control (หน้าตาคล้ายกันแต่บริบทต่าง) 3) จำ “ชื่อ + หน้าที่ + ตัวอย่างประโยคที่ใช้คุยงาน”: เช่น “เปลี่ยนปุ่มนี้เป็น Primary button”, “เพิ่ม helper text ใต้ text field”, “เปิดเป็น modal เพื่อยืนยัน”, “แสดงเป็น toast หลังบันทึกสำเร็จ” การมีประโยคติดหัวช่วยให้เวลาเจอภาพนึกชื่อได้ไวขึ้น 4) เล่นซ้ำแบบตั้งเป้า: รอบแรกเล่นเพื่อรู้จักคำศัพท์ให้ครบก่อน รอบถัดไปค่อยเน้นสปีด ลองตั้งเป้าลดเวลาลงทีละนิด แต่ยังรักษาความถูกต้องไว้ เพราะความเร็วที่แลกด้วยการทายมั่วจะไม่ช่วยเวลาใช้งานจริง 5) เอาไปต่อยอดใน Figma: หลังเล่นจบ ลองเปิดไฟล์งานแล้วแท็กชื่อคอมโพเนนต์ให้ถูก เช่นตั้งชื่อเลเยอร์เป็น Button/Dropdown/Stepper ฯลฯ หรือถ้าใช้ Design System ก็พยายามเรียกตามชื่อในระบบนั้น จะช่วยให้สื่อสารกับ dev และทีมดีไซน์ลื่นขึ้นมาก สุดท้าย ถ้ากำลังเตรียมสัมภาษณ์งาน UX/UI การเรียกชื่อ UI elements ได้ตรง ๆ เป็นจุดเล็ก ๆ ที่ทำให้ดูโปรขึ้นจริง แนะนำให้ฝึกจนชินกับภาพ ไม่ใช่แค่จำจากตัวหนังสือ แล้วค่อยมาแชร์คะแนน/เวลาที่ทำได้กันเพื่อชวนกันเก่งขึ้น