自分の暴言を晒す実況者
※口が悪くてすいません。
#ゲーム実況#silenthillf
ゲーム実況って、盛り上がるほど言葉が強くなりやすいですよね。私もテンパった瞬間に思わず暴言が出てしまって、後からアーカイブを見返して「うわ…これはダメだ」と冷えました。ホラー系(SILENT HILL fみたいに驚かされるタイプ)だと、反射で口が荒くなるのが一番怖いところ。 まずやったのは、言い訳せずに「本当にごめん…俺が間違ってた…」と自分の非を認めること。視聴者って、暴言そのものより“その後の態度”を見てることが多いので、早めに謝罪して空気を切り替えるのが大事でした。 次に、コメント欄がいじめっぽい流れにならないように、対応ルールを決めました。オンラインゲームでも実況でも、誰かを標的にして叩く空気ができると一気に加速します。私が意識したのはこの3つです。 1)暴言コメントに乗らない:煽りに反応すると火が大きくなるので、淡々と「その言い方はやめよう」とだけ伝える。 2)NGワード・ミュート活用:「ゴミ」みたいな強い言葉はNG登録。少しでも“攻撃の連鎖”を止める仕組みを先に作る。 3)固定コメントで宣言:「コメントよろしくお願いします」だけじゃなく、「人を傷つける言葉はなしでお願いします」と固定して、基準を見える化。 再発防止としては、配信前に自分の地雷を把握しておくのが効きました。驚かされると口が出るなら、怖い場面の前に一回深呼吸、手元のメモに「口を抑える」「一旦ミュート」って書いておく。あと、疲れてる日は無理しない。睡眠不足だと感情コントロールが落ちて、暴言が出やすかったです。 もし今、ゲーム中の暴言で落ち込んでいる人がいたら、まずはアーカイブを見返して“事実として認める”のが第一歩だと思います。そこから謝罪と改善を積み重ねれば、ちゃんと信頼は戻せます。私も次は、驚いても言葉を選べる実況を目指します。



















































