[REPO] New Element! Watch Out for First-Time Traps!
今回のREPOアプデ、体感いちばん“事故る”のが新トラップ周りでした。初見だと「なに今の!?」「どういうこと?」ってなるやつで、近づいた瞬間に吸われる系(思わず「あ!吸われる!」って叫ぶやつ)に連続でやられました。ここでは私が引っかかったポイントと、次から意識してる対策をまとめます。 ■ 初見殺しトラップ(罠)の見分け方・避け方 ・通路の角、展示物の近く、床の境目みたいな“目線が散る場所”に置かれがち。ミュージアム系マップは特に罠が紛れやすい印象でした。 ・「安全そうだから乗ってこうね」と油断した時がいちばん危ない。足元を見るクセをつけて、怪しい場所は一歩ずつ。 ・吸い込みっぽい挙動を一度見たら、同じ見た目の場所を避ける(似た配置で再登場しやすいです)。 ■ 視点変更・明るさ設定で事故率が変わった 私の場合、暗いままだと罠の“境界”が見えなくて突っ込みがちでした。明るさ設定を少し上げるだけで、床や壁の違和感に気づきやすくなります。 さらに視点変更(カメラ位置/見回しのしやすさ)を自分に合うようにすると、角を曲がる前にチラ見できてかなり安全。怖いエリアは、曲がる→すぐ止まる→左右確認、の手順にしてます。 ■ フレンド招待・途中参加の注意(野良事故防止) フレンド招待で合流する時は、罠エリアにいる最中の合流がいちばん危険でした。合流直後って状況把握が遅れるので、できれば“安全な部屋”で集合してから移動するのが安心。 途中参加する側は、合流したらまず周りを見て、いきなり走らないのがコツです(私は初手ダッシュで即吸われました…)。 ■ Switchでできる?スマホ版(iPhone)・無料・日本語・スペックのざっくり目安 環境によって見え方や操作感が変わるので、罠ゲーほど設定の差が出ます。スマホ版(iPhone)で遊ぶなら、発熱でカクつくと罠回避が一気に難しくなるので、他アプリ終了&画質控えめが安定でした。日本語表示の有無や対応状況はアプデで変わりやすいので、起動後の設定画面で言語項目を先にチェックするのがおすすめ。 ■ 私の結論:アプデ後は“止まって確認”が最強 新要素が増えてテンポも上がった分、初見〇しの圧も強めでした。焦って走ると本当に「いや!やばすぎる!」ってなるので、罠っぽい場所ほど一呼吸置いて進むと生存率が上がります。次はミュージアムの罠ポイントをスクショで覚えたい…!

















































