# Career Reviews Graphic Design ðĻ Winjaydesign
# Career reviewWe have been working on graphic design for 7-8 years. At first, we only made photo editing, photo promotion from photoshop. Let's try something about the line of work. Make music, cover music, video editing, logo, banner, customs, shirt skis, 3D mode, 3D animation, character design, MV director, illustrator, Roblox game, 3D game asset,
- But now the company makes related graphics on the page.
- Income is enough. I'm in Khon Kaen.
- There's social security for you. There's no rice for you. You have to eat it yourself.
- Chief, it's nice. It's easy to talk. Breeze's great. Fine.
- Friends include work. Personally, who sits it? ðĪĢ
- There are risks. I don't know how to raise the level of money. If the work is small, I want to do a job that raises the salary base. I don't know how to grow. I talked about wanting to raise 20k. In terms of money, I can live alone. There is not a lot of burden. That's it. It's not a disadvantage.
- But it gives me free time to find a job outside the post or get a job from Fastwork. The supplementary income is now mainly from Fastwork. During the day, I talk, get a reef, and then do the evening. When I quit my regular job, take a break and then continue to work. There is something to study the interest and then sleep. ðĪĢ
Take a day off and have free time to exercise, skateboard, chill. ð
Now that's it, save a little money. Find the right job. That's the next plan. âšïļ
Follow Winjaye, winjaydesign, Exosafari, earning money from affiliate. It's still a little bit, trying to adapt it to our work style, and still selling it. It's something you want to do. âšïļ
# Bingo, money work # Graphic design # Trending # Lemon 8 Howtoo
āļāđāļēāļāļēāļĄāļ§āđāļē âāļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļ·āļāļāļ°āđāļĢâ āđāļāļĄāļļāļĄāļāļāļāļāļāļāļģāļāļēāļāļāļĢāļīāļ āđ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĄāļĄāļąāļāļāļ·āļāļāļāļāļĩāđ âāđāļāļĨāļāđāļāļāļĒāđāļāļļāļĢāļāļīāļāđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāđāļāđâ āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāļģāđāļŦāđāļŠāļ§āļĒ āđāļāđāļāđāļāļāļāļģāđāļŦāđāļāļāļāđāļēāļāđāļāđāļēāđāļāđāļĨāļ°āļāļĒāļēāļāļāļ/āļāļĒāļēāļāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĒ āļāļēāļāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļāļĒāđāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļ (āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āļŠāļēāļĒāļāļģāļāļāļāđāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļ) āļāļ°āļ§āļāļāļĒāļđāđāļāļąāļāļāļ§āļāļ āļēāļāđāļāļĢāđāļĄāļāļąāļ āđāļāļāđāļāļāļĢāđ āļāļĢāļąāļāļāļāļēāļāļāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ āļāļģāļāļēāļĢāđāļāđāļ§āļīāļĢāđāļāļāļēāļĄāđāļāļĄāđāļāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļāļ§āļąāļāļāđāļĄāļĩāļāļēāļāļāļīāļāļēāļāļ°āļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļŠāļąāđāļ āđ āļāđāļ§āļĒāļāļĩāļĄāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ āļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļģāļ§āļąāļāļāļāļāļāļĄāļĄāļąāļāđāļāđāļāđāļāļ§āļāļĩāđ: āļāđāļ§āļāļāđāļēāļĒāļāļģāļāļēāļāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāđāļŦāđāđāļŠāļĢāđāļāđāļĨāļ°āļŠāđāļāļāļēāļāļāļēāļĄāđāļāļāđāļĨāļāđ āļāļēāļāļāļąāđāļāļ§āļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢ âāđāļāļŠāļŦāļēāļāļēāļ/āļāļąāļāđāļāļāļāļāļĢāđāļâ āļāļĩāļāļāļīāļāļŦāļāđāļāļĒ āļāļāđāļĨāļīāļāļāļēāļāļāđāļāļĒāđāļāļāļģāļāļēāļāļāļāļāļāđāļ āđāļāļĢāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāļāļīāļāđāļāđāļēāļ§āļāļāļēāļĢ āđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļģāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļ§āđāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĢāļīāļāļāļ°āļĄāļĩāļāļēāļāđāļāđ āļāļēāļāļĢāļĩāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļģāļāļēāļĄāļāļĢāļĩāļāđāļāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĄāļēāļ āđ āļāđāļēāđāļāļāļŦāļąāļ§āļŦāļāđāļēāļāļĢāļĩāļāļāļĩ āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļģāļāļēāļāļāđāļēāļĒāļāļķāđāļāđāļĒāļāļ° āđāļĨāļ°āļĨāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāđāļģ āđ āđāļāđāļāļĢāļīāļ āđāļĢāļ·āđāļāļ âgraphic designer āđāļāļīāļāđāļāļ·āļāļâ āļāđāļāļāļāļāļāļāļĢāļ āđ āļ§āđāļēāļĄāļąāļāļāļķāđāļāļāļąāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđ āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļēāļāļĄāļēāļ āļāđāļēāļāļāļąāļāļŦāļ§āļąāļāļāļąāļāļāļĢāļļāļāđāļāļāļŊ āļāļąāļ§āđāļĨāļāļāļēāļāđāļĄāđāđāļāđāļēāļāļąāļ āđāļāđāļāđāļēāļāļĢāļāļāļāļĩāļāļāđāļāļāļĨāļ°āđāļāļ āļāđāļēāļāļąāđāļāđāļāđāļēāļāļĒāļēāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļĒāđāļāđ āļāļĄāļĄāļāļāļ§āđāļēāļĄāļĩ 3 āļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāđāļāđ: 1) āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨāđāļŦāđāļāļąāļ āđāļāđāļ motion/āļāļąāļāļāđāļ, 3D, UI āļŦāļĢāļ·āļāļŠāļēāļĒāđāļāļĢāļāļāđāļāļīāđāļ 2) āđāļāđāļāļāļĨāļāļēāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļ āļāļģāļāļāļĢāđāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļē âāđāļāļāļĒāđ-āļ§āļīāļāļĩāļāļīāļ-āļāļĨāļĨāļąāļāļāđâ āđāļĄāđāđāļāđāļĨāļāđāļāđāļĢāļđāļāļŠāļ§āļĒ āđ 3) āļŦāļēāļĢāļēāļĒāđāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļāļāļĢāļĩāđāļĨāļāļāđ āđāļāđāļ Fastwork āđāļāļĢāļēāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļāļīāđāļĄāļĢāļēāļĒāđāļāđāļāļąāļāļāļĩ āđāļĨāļ°āļāļģāđāļŦāđāđāļĢāļēāđāļŦāđāļāđāļāļāļĒāđāļāļēāļāļĨāļđāļāļāđāļēāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļāđāļēāļāļ°āļĢāļąāļāļāļēāļāļāļāļāđāļŦāđāđāļāļĢāļāļ āļāļĄāđāļāđāļ§āļīāļāļĩāļāļąāđāļāđāļ§āļĨāļēāļāđāļēāļĒ āđ: āļāļĨāļēāļāļ§āļąāļāđāļ§āđāļāļļāļĒāļāļĢāļĩāļ/āļāļāļāđāļāļ āļāļāļāđāļĒāđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļąāļāļāđāļāļĒāļāļģāļāļēāļāļāļĢāļīāļ āļāļ°āđāļāđāđāļĄāđāļŦāļĨāļļāļāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļģ āđāļĨāļ°āļāļ§āļĢāļāļģāđāļāļĄāđāļāļĨāļāđāļ§āđāļāđāļēāļ (āđāļāđāļ āđāļāļĢāļāđāļĨāļĒāđāđāļāļēāļāđāđāļāļĢāđāļĄāļāļąāļ/āļāļļāļāļāļāļāļāđ/āđāļāļāļŠāļĩ) āļāđāļ§āļĒāļĨāļāđāļ§āļĨāļēāļāļģāļāđāļģ āļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ āļāđāļēāļāļĒāļēāļāļāđāļāļĢāļāļāđāļāļīāļāđāļāļ·āļāļāđāļŦāđāļĄāļĩāļāđāļģāļŦāļāļąāļ āļĨāļāļāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄ âāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļĢāļēāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāđâ āđāļāđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļ āđāļāđāļ āļĨāļāđāļ§āļĨāļēāļāļēāļāļĨāļāđāļāđāļēāđāļĢ āļāļģāļĒāļāļāļāļĨāļīāļāļāļĩāļāļķāđāļāđāļŦāļĄ āļāļģāļāļāļāđāļāļāļāđāđāļāđāđāļĢāđāļ§āļāļķāđāļāļāļĩāđāļāļīāđāļāļāđāļāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđ āļŦāļĢāļ·āļāļĢāļąāļāļāļīāļāļāļāļāđāļāļīāđāļĄāļāļēāļāđāļāļīāļĄāļāļ°āđāļĢāļāđāļēāļ āļāļāđāļĢāļēāļāļđāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ§āđāļĨāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļĨāļąāļāļāđ āļāļēāļĢāļāļļāļĒāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļāđāļāļīāļāđāļāļ·āļāļāļāļ°āļāđāļēāļĒāļāļķāđāļāļĄāļēāļāļāļĢāļąāļ