Automatically translated.View original post

They say it's as strong as the RTX 4060, RTX 5050. 🍋

China-based Lisuan Tech announced the release of the 7G106 and 7G105 screen cards, which use a domestically developed 6nm GPU architecture independent of Western technology. The main selling point is the 7G106 model that penetrates the gamer market. It comes with 12GB GDDR6 192-bit VRAM.

.

3 Slot Thick Design Card Body with 3 Cooling Fans, Supports Up to 8K@60Hz Display via DisplayPort 1.4 (No HDMI), Uses PCIe 4.0 x16 and 8-pin Feed Light Ports. The 7G105 model focuses on the professional market and AI work. With 24GB VRAM, ECC supports up to 16 simultaneous screen connections.

.

Both models are based on TSMC N6 (DUV 6nm) manufacturing technology by 7G106, designed to process 3D graphics and games. It supports modern APIs for both DirectX 12, Vulkan 1.3 and OpenGL 4.6. Despite not supporting Ray Tracing, it uses SIMD architecture with FP32 throughput of up to 24 TFLOPs and supports OpenCL 3.0 for computing tasks. It also has AV1 and HEVC decoding engines at up to 8K resolution.

.

On the performance side, Lisuan Tech claimed the 7G106 close force RTX 4060 and RTX 5050, with the 3DMark Steel Nomad test achieving 26,800 points and the Geekbench OpenCL at 111,290 points, slightly higher than the RTX 4060. In the actual test, the Black Myth: Wukong game at 4K High Settings achieved framerates in excess of 70 FPS, and the Tomb Raider ran in excess of 80 FPS, showing the potential for slick AAA gaming.

.

Lisuan Tech prepares to test its first lot in Aug 2025 and start mass production in Sep 2025. It is expected to go on sale later in the year in the Asian region. The price has not been announced but is likely closer or cheaper than the RTX 4060 to penetrate the Chinese market.

.

Source: techpowerup

# IT # Includes IT matters# Cough to know

2025/8/4 Edited to

... Read moreāđ€āļ§āļĨāļēāļ„āļ™āļ„āđ‰āļ™āļ§āđˆāļē “RTX 5050 āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē” āļŦāļĢāļ·āļ­ â€œ5050 āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļēāļ­āļ°āđ„āļĢ” āļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļģāļ•āļ­āļšāđāļšāļšāđ€āļĢāđ‡āļ§ āđ† āļ§āđˆāļēāđāļĢāļ‡āļžāļ­āļŠāļ™āļĢāļļāđˆāļ™āđ„āļŦāļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļĢāļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ„āļŦāļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ„āļŠāļ‚āļ­āļ‡ Lisuan Tech 7G106 āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ•āļĢāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒāđ€āļ„āļĨāļĄāļŠāļąāļ”āļ§āđˆāļēāđāļĢāļ‡āđƒāļāļĨāđ‰ RTX 4060 āđāļĨāļ° RTX 5050 āđāļ–āļĄāđƒāļŠāđˆ VRAM 12GB GDDR6 āļšāļąāļŠ 192-bit (āļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļŠāļ™āđƒāļˆāļĄāļēāļ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ„āļģāļ„āđ‰āļ™ â€œrtx 4060 12gb” āļĄāļąāļāļĄāļēāļˆāļēāļāļ„āļ™āļāļąāļ‡āļ§āļĨāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ VRAM āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļĨāđˆāļ™ 1440p/4K āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļ—āđ‡āļāļ‹āđŒāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŠāļđāļ‡) āļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ­āļ­āļāļĄāļē 7G106 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđŒāļ”āđ€āļāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒ āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ 6nm āđ€āļ™āđ‰āļ™āđāļĢāļ‡āđāļšāļšāļ”āļīāļš (FP32 throughput āđ€āļ„āļĨāļĄāļŠāļđāļ‡) āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļœāļĨāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđāļ™āļ§āļŠāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ 3DMark Steel Nomad āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ Geekbench OpenCL āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāļĄāļēāļ”āļđāļ”āļĩ āļˆāļ™āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄ â€œāļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™â€ āļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāđ‚āļ‹āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļš RTX 4060/5050 āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āđāļ•āđˆāļ–āđ‰āļēāļˆāļ°āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđƒāļŦāđ‰āđāļŸāļĢāđŒ āđ† āđ€āļĢāļēāļ„āļ§āļĢāļĄāļ­āļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļĩāļ 3 āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāđˆāļ­āļ™āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ„āļģāļ§āđˆāļēāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē 1) āđ€āļāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ vs āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ€āļšāļ™āļŠāđŒ: āļ„āļ°āđāļ™āļ™ OpenCL/3DMark āļŠāđˆāļ§āļĒāļšāļ­āļāđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄāđ„āļ”āđ‰ āđāļ•āđˆāđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļĢāļ•āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āļāļąāļšāđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļđāļ™āđ€āļāļĄāļĄāļēāļ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļāļēāļĢāđŒāļ”āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Lisuan Tech āđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāļŦāļ™āļąāļāļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļ–āļĩāļĒāļĢ, āļāļēāļĢāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ† āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđāļāđ‰āļšāļąāđŠāļ 2) Ray Tracing āđāļĨāļ°āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŠāļēāļĒāđ€āļāļĄ: 7G106 “āđ„āļĄāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš Ray Tracing” āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļ™āļīāļĒāļēāļĄ RTX 5050/RTX 4060 āļ§āđˆāļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™ RT āđ„āļ”āđ‰ + āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļĢāļ•āļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ āļāļēāļĢāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļēāļˆāļ°āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡ â€œāđāļĢāļ‡ raster” (āļāļēāļĢāđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāļ›āļāļ•āļī) āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē āđƒāļ„āļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ AAA āđāļšāļšāļ›āļīāļ” RT āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļĢāļ•āļĨāđ‰āļ§āļ™ āđ† āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļāļ§āđˆāļē 3) VRAM 12GB āļāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡: āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļŠāļąāđˆāļ‡āđƒāļˆāļāļąāđˆāļ‡ â€œrtx 4060 12gb” āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆ VRAM āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļąāļ”āļ„āļ·āļ­āļ‰āļēāļāļŦāļ™āļąāļ āđ† āđāļĨāļ°āđ€āļ—āđ‡āļāļ‹āđŒāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° 1440p/4K āđāļ•āđˆāļāđ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ”āļđāļ„āļđāđˆāļāļąāļ™āļāļąāļšāđāļšāļ™āļ”āđŒāļ§āļīāļ”āļ—āđŒ, āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđāļ„āļŠ āđāļĨāļ°āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļĄāļĩ 12GB āđāļĨāđ‰āļ§āļˆāļ°āļĨāļ·āđˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāđ€āļŠāļĄāļ­āđƒāļ™āļ—āļļāļāđ€āļāļĄ āļ–āđ‰āļēāđƒāļŦāđ‰āļŠāļĢāļļāļ›āđāļšāļšāļ„āļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›: “7G106 āđ€āļ—āļĩāļĒāļš RTX 5050/RTX 4060 āđ„āļ”āđ‰āđ„āļŦāļĄâ€ āļ•āļ­āļšāđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļēāđƒāļ™āļĄāļļāļĄāđāļĢāļ‡āļ”āļīāļšāđāļĨāļ°āļšāļēāļ‡āļœāļĨāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļĄāļĩāļĨāļļāđ‰āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļāļĨāđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ (āļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™ Black Myth: Wukong 4K High āđ€āļāļīāļ™ 70 FPS āļ”āđ‰āļ§āļĒ) āđāļ•āđˆāļāđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļĢāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļˆāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļģāļ™āļąāļ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļĒāļ­āļ”āļŪāļīāļ•āļŦāļĨāļēāļĒ āđ† āđāļ™āļ§, āļ”āļđāđ€āļŸāļĢāļĄāđ„āļ—āļĄāđŒ/āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāđˆāļ‡, āļāļēāļĢāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš API (DX12/Vulkan) āđāļĨāļ°āđ€āļŠāđ‡āļāļ§āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāļ­āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ°āļ”āļ§āļāđāļ„āđˆāđ„āļŦāļ™āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĄāļĩāđāļ„āđˆ DisplayPort 1.4 āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩ HDMI āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒ āļ–āđ‰āļēāļĢāļēāļ„āļēāļ­āļ­āļāļĄāļēāđƒāļāļĨāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āļ–āļđāļāļāļ§āđˆāļē RTX 4060 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļēāļ” āđāļĨāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ‚āļēāļĒāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ›āļĨāļēāļĒāļ›āļĩ āļāđ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļˆāļąāļšāļ•āļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļēāļāđ„āļ”āđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ” VRAM 12GB āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ AAA āđāļšāļšāđ€āļ™āđ‰āļ™ raster āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĒāļķāļ”āļ•āļīāļ” RT āļĄāļēāļāļ™āļąāļ