One RTX 5090 is not enough. Give me two. 🍋
After NVIDIA released DLSS 5, it generated quite a bit of buzz, but another equally buzz was the story of the running screen card, because PCMag went to try the real thing at GTC 2026 and found that the demo required a GeForce RTX 5090 top-of-the-line screen card to process.
.
One acts as a normal game rendering, the other is for "neural rendering," a new technology of DLSS 5 that uses AI to fill in the details of images, whether they are glow, texture, or small elements that enhance photorealistic.
.
NVIDIA has stated that its future goal is to make DLSS 5 capable of running on only one GPU, but it is unclear whether it will only need the RTX 5090 level, or whether the secondary version of the card will also support it.
.
DLSS 5 is a new step in DLSS technology that goes beyond image scaling or traditional frame building. Using AI, create more details in real-time images that allow objects in games like rocks, water, trees, or scenes to appear noticeably more realistic.
.
Despite the criticism that it was like putting filters on or using AI on the game's developers' designs, the actual experiments showed impressive results, especially in games like The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, where old characters were clearly elevated to a more realistic look on their skin, hair, and facial details.
.
The key question now is whether the actual DLSS 5 version will need a screen card at this level and how much of a secondary screen card will be available, which will have to wait for the technology to be developed and tuned to better suit the hardware.
.
Although DLSS 5 is still in its infancy, and not yet available on general hardware, its potential is enough to cause many to begin to see it as perhaps another milestone or even the future of the next generation of game graphics.
.
Source: pcmag
จากประสบการณ์ของผู้ใช้งานกราฟิกการ์ดรุ่นล่าสุด จะเห็นได้ว่าเทคโนโลยี DLSS 5 ที่ใช้ในงานเดโมต้องการการ์ด RTX 5090 ถึง 2 ใบเพื่อรัน neural rendering อย่างเต็มประสิทธิภาพจริง ๆ ซึ่งแตกต่างจากการใช้งาน DLSS รุ่นก่อนๆ ที่ยังสามารถทำงานบนการ์ดตัวเดียวได้ แต่ข้อดีของ DLSS 5 คือการใช้ AI เข้ามาสร้างรายละเอียดละเอียดเพิ่มขึ้นทันทีในขณะเล่นเกม เช่น การแสดงแสงเงาเนียนๆ ผิววัตถุและพื้นผิวที่สมจริงขึ้น รวมถึงการปรับองค์ประกอบเล็กๆ ที่ช่วยเพิ่มมิติใหม่ให้ภาพเกมดูคล้ายกับภาพถ่ายจริง (photorealistic) ผมลองพิจารณาดูว่าเทคโนโลยีนี้เหมาะสำหรับใคร แน่นอนว่าคนที่เป็นเกมเมอร์มืออาชีพหรือผู้ที่เล่นเกมภาพหนัก ๆ เช่นเกมที่มีแผนที่กว้างและต้องการภาพระดับสูงจะเห็นผลประโยชน์ชัดเจนมากขึ้น ในขณะที่ผู้เล่นทั่วไปอาจยังไม่จำเป็นต้องอัปเกรดทันที เพราะยังมีข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ อีกทั้งราคาของ RTX 5090 ก็ยังสูงมาก สำหรับใครที่อยากสัมผัสเทคโนโลยีนี้ แนะนำให้ติดตามการอัปเดตจาก NVIDIA อย่างใกล้ชิด ปัจจุบัน NVIDIA ตั้งเป้าว่าในอนาคต DLSS 5 จะสามารถทำงานได้ด้วยการ์ดตัวเดียว และอาจขยายการรองรับไปยังการ์ดรุ่นอื่น ๆ ทำให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถเข้าถึงฟีเจอร์นี้ได้มากขึ้น โดยไม่จำเป็นต้องมีการ์ด 2 ใบ นอกจากนี้ ผมยังคิดว่า DLSS 5 จะเป็นก้าวสำคัญที่ช่วยให้วงการเกมก้าวเข้าสู่ยุคใหม่ของกราฟิกที่ยกระดับขึ้นอย่างมีนัยยะ เมื่อเทคโนโลยี AI ถูกผสานเข้ากับการเรนเดอร์ในเกม ทำให้รายละเอียดภาพที่เคยเป็นข้อจำกัด ถูกเติมเต็มและพัฒนาอย่างรวดเร็วในอนาคตอันใกล้ สุดท้ายนี้ หากคุณสนใจเรื่องการ์ดจอและเทคโนโลยีกราฟิกใหม่ ๆ การติดตามข่าวสารจากงาน GTC ทุกปี รวมถึงทดสอบการเล่นเกมที่รองรับ DLSS 5 จะช่วยให้คุณเข้าใจความเปลี่ยนแปลงและเตรียมพร้อมสำหรับยุคกราฟิกเกมใหม่ได้ดียิ่งขึ้น

