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【240字版】今日は「Paw計算設計」の本番実装に着手🐾FlutterFlowで、 Paw操作テンプレ(comp_action_panel)を作
【240字版】 今日は「Paw計算設計」の本番実装に着手🐾 FlutterFlowで、 Paw操作テンプレ(comp_action_panel)を作成。 ・+10 / −10 ・Component State ・Text連動 を突破して、 300 ↓ 310 ↓ 300 の循環テスト成功👏 かなり地味だけど、 「Paw計算エンジンの心臓」が動いた瞬間。 あと蓮(Manus)は完全に “病弱な天才設計士”になりました🤣🏥
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2件の「いいね」

明日からPaw計算設計の実装に入ります😊6月5日までには終わらせて、Discordの制作本部設定をやります🙂制作
明日からPaw計算設計の実装に入ります😊 6月5日までには終わらせて、 Discordの制作本部設定をやります🙂 制作本部を作ることで、かなり捗る様になるでしょう😁 そのあとはボランティア団体の仕事に入ります (◯◯町戦略プラン) アプリ作成も同時に進めます
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1件の「いいね」

​​​​​​​【ねこのて第25回】約束の場所、ついに開通。1人とAIたちで造り上げた「ねこのてプロジェクト MVP」を公開
​​​​​​​【ねこのて第25回】約束の場所、ついに開通。1人とAIたちで造り上げた「ねこのてプロジェクト MVP」を公開します! というnoteを書きました😊 プロフィールのリットリンクから入ってお読み下さい😁 https://note.com/kachinotane/n/n84e224e198b9
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2件の「いいね」

今日はFlutterFlowのPWA調整日😊・起動画面の青問題確認・Theme/UIカラー統一・長押しUX調整・PWA動作確認
今日はFlutterFlowのPWA調整日😊 ・起動画面の青問題確認 ・Theme/UIカラー統一 ・長押しUX調整 ・PWA動作確認 を進行。 FlutterFlow側の仕様変更も多かったけど、 かなり理解が深まった👏🏻 MVP完成まであと少し🐾
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【今日のFlutterFlow反省会😅】・消したActionが残る ・内部参照だけ壊れる ・見た目は正常 ・でもDB更新だけ
【今日のFlutterFlow反省会😅】 ・消したActionが残る ・内部参照だけ壊れる ・見た目は正常 ・でもDB更新だけエラー FlutterFlow特有の罠にハマりました😮‍💨 でも今回は、 無理に継ぎ足さず 一度クリーン状態まで戻せたのは大きい👏🏻 「壊れても戻せる」 これも開発スキルなんだね🐾 明日また落ち着いて復旧します😊
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今日はPWA公開まわりの確認。FlutterFlowの設定、Web Publishing、PWA化の状態を見ながら、まだ反映待ちの可能
今日はPWA公開まわりの確認。 FlutterFlowの設定、Web Publishing、PWA化の状態を見ながら、まだ反映待ちの可能性が高いと判断。 アプリ開発は本当に待ち時間と確認の連続。 焦らず、壊さず、小さく前進中🐾
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ねこのてMVP進捗😊🐾Paw送信・履歴保存・残高更新・Paw不足ガードまで完成👏🏻 条件分岐も実装し、「50Paw未満
ねこのてMVP進捗😊🐾 Paw送信・履歴保存・残高更新・Paw不足ガードまで完成👏🏻 条件分岐も実装し、「50Paw未満なら送れない」安全装置も成功。 さらに、 393×852px画像+透明ボタン方式でFlutterFlow実装にも成功。 かなり“本物のアプリ感”が出てきました🐾
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今日はP14完了画面を再作成し、P09からの遷移を確認。FlutterFlowでは見た目だけの箱より、ボタン部品を使う方
今日はP14完了画面を再作成し、P09からの遷移を確認。FlutterFlowでは見た目だけの箱より、ボタン部品を使う方が安全だと分かった。MVPは装飾より「押せる・飛べる・戻れる」を優先。少しずつ前進
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【ねこのて第24回】脳梗塞の後遺症から「僕の脳」を守る。AIを活用した新しいアプリ開発のカタチ
【ねこのて第24回】脳梗塞の後遺症から「僕の脳」を守る。AIを活用した新しいアプリ開発のカタチ というnoteを書きました😊 プロフィールのリットリンクから入ってお読み下さい😁 https://note.com/kachinotane/n/n1f0e0f346350
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今日はP12再建と循環UIテスト🐾FlutterFlowのクセや壊れやすい箇所の理解がかなり進んだ😊画面遷移やUI構造
今日はP12再建と循環UIテスト🐾 FlutterFlowのクセや壊れやすい箇所の理解がかなり進んだ😊 画面遷移やUI構造も安定してきて、MVP完成ラインが見えてきた。 少しずつ「ありがとうの循環」が本当に動く形になってきてる✨ #ねこのて #MVP開発
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​​​​​【ねこのて第23回】【ねこのてMVP開発日記】ありがとうが刻まれた日。Firestore連携成功と、FlutterFlow「幽
​​​​​【ねこのて第23回】【ねこのてMVP開発日記】ありがとうが刻まれた日。Firestore連携成功と、FlutterFlow「幽霊アクション」の教訓 というnoteを書きました😊 プロフィールのリットリンクに入ってお読み下さい😁 https://note.com/kachinotane/n/n4bff406ddb33
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🐾「ありがとう循環MVP」進行中。Firestore保存成功。Paw送信→DB保存→完了画面まで動作確認。FlutterFlowの「親Wi
🐾「ありがとう循環MVP」進行中。 Firestore保存成功。 Paw送信→DB保存→完了画面まで動作確認。 FlutterFlowの「親Widgetに古いActionが残る問題」で導線事故も経験😅 次は01〜14を整理し直しつつ、 共通パーツ化&アニメーション制作へ。 失敗込みでかなり前進してます😊
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パソコンを頂きました😊
パソコンを頂きました😊 旧PC i3-2350M / RAM4GB / 119GB / HD3000 新PC i7-8550U / RAM16GB / 447GB / UHD620 性能差 CPU 約3〜4倍 メモリ 4倍 ストレージ 約4倍 全体快適さ 5倍以上 🚀 助かります🙏
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🐾 今日のねこのて開発・users接続成功 ・ListViewとFirebase接続成功 ・「ありがとうを送る相手一覧」の土台
🐾 今日のねこのて開発 ・users接続成功 ・ListViewとFirebase接続成功 ・「ありがとうを送る相手一覧」の土台完成😊 FlutterFlowの新仕様に少し苦戦しつつも前進! 次回はユーザー名一覧表示へ🐾 #ねこのて #MVP開発
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今日はP09の「ありがとうを送る🐾」でPaw残高を実際に減算する処理を実装。Firestore更新、残高チェック、50Paw
今日はP09の「ありがとうを送る🐾」でPaw残高を実際に減算する処理を実装。Firestore更新、残高チェック、50Paw消費、不足時SnackBar表示まで成功。500→450→0まで確認できました。残る課題は完了画面への遷移だけ。
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今日はFlutterFlow AI生成が不安定だったため、「AIに全部作らせる」から「AIを設計図として使い、手組み中心で
今日はFlutterFlow AI生成が不安定だったため、「AIに全部作らせる」から「AIを設計図として使い、手組み中心で進める」方針へ調整。P01_splash(起動画面)の中央配置UIを完成。FlutterFlow新仕様も把握でき、今後の作業手順が整理された。明日はP07_sos(長押しSOS画面)のMVP UIを作成予定🐾
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ねこのてアプリ開発進捗🐾本日、FirestoreとUIの連携に成功。ボタン操作でPaw残高がDBに反映され、そのまま画
ねこのてアプリ開発進捗🐾 本日、FirestoreとUIの連携に成功。ボタン操作でPaw残高がDBに反映され、そのまま画面にも表示される状態に到達しました。 これにより「データが動く」コア機能が完成し、MVPは約80〜85%まで進行。 ここからは履歴機能やUI改善など、仕上げフェーズへ。小さく確実に前進中。
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FlutterFlowに課金をして、新しくManusを雇いました😊これでGemini、チャットGPT、Manusの3AIと人間のチームに
FlutterFlowに課金をして、新しくManusを雇いました😊 これでGemini、チャットGPT、Manusの3AIと人間のチームになりました😁
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多様多彩で凄く良いですね😁こういう空気大好きです😊
多様多彩で凄く良いですね😁 こういう空気大好きです😊
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​​​​【ねこのて第22回】1人の人間と2体のAIが挑む、新しい社会OSの種「ねこのて MVP」
​​​​【ねこのて第22回】1人の人間と2体のAIが挑む、新しい社会OSの種「ねこのて MVP」への道 というnoteを書きました😊 プロフィールのリットリンクから入ってお読み下さい😁 https://lit.link/rgh-nekonote
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RGH、Paw Lab.、ねこのてボランティアセンター、3団体の代表もっちゃんです😊 障害者の僕だから、助け合いの尊さを伝えたい。