I 3D-scanned Link from Nintendo OSAKA and displayed it as a hologram! #shorts
Captured with Scaniverse (3D Gaussian Splatting) and projected stereoscopically onto a PC and extended displays using Portalgraph.
This is not green screen or CG—it’s real footage. By tracking the viewer’s eye position and adjusting the image accordingly, it creates the illusion of depth!
#TheLegendofZelda #Link #Nintendo #Unity #Zelda
私もNintendo大阪でスキャンされたリンクのホログラム映像を体験しましたが、本当に驚 きの技術でした。一般的なCGとは異なり、この映像はリアルな実写映像を基にしており、ポータルグラフによるステレオ映像投影が非常に自然です。 Scaniverseの3D Gaussian Splatting技術は、細かなディテールも鮮明に再現し、リンクの表情や装備の質感までリアルに表現しています。さらに視線追跡機能により、見る角度によって映像が変化し、まるでその場にリンクが立っているかのような没入感を味わえました。 私はPCの拡張ディスプレイでもこのホログラムを見ましたが、広い視野でも立体感が失われることなく、一貫してリアルな奥行きを感じることができました。この技術はゲームのキャラクター表示だけでなく、今後のエンタメ分野や展示会、教育現場などでも応用が期待されます。 このリアル映像ホログラム体験は、ただの映像を見るのではなく、立体的にキャラクターとの距離感や位置を感じ取る新しい映像表現の可能性を示しています。Nintendoのような大手企業がこうした先進技術を取り入れていることは、ファンにとっても新たな楽しみ方が広がるでしょう。ぜひ一度このホログラム映像を体験してみてください。















