I displayed the Palico from the Expo as a hologram!
This isn’t compositing or green screen—it’s real footage, using Portalgraph.
Captured with 3D Gaussian Splatting.
#MonsterHunter #Palico #OsakaExpo #XR #VR #Unity
2025/10/29 に編集しました
Portalgraphは、3D Gaussian Splatting技術を活用した新しいホログラム表示方法として注目されています。私も最近、この技術を大阪エキスポで初めて体験しましたが、従来の合成映像とは異なり、実際の空間に物体が存在しているような感覚を 味わえました。 特にモンスターハンターのパリコのホログラムは細部まで表現されており、VRやXRコンテンツとの親和性も高いです。Unityでの用途も広がっており、ゲーム開発や展示、教育分野でも応用が期待されています。 実用化に向けてはまだ改善点もありますが、将来的にはリアルタイム3Dホログラムの普及が進むことで、多様な体験や新しいユーザーインターフェースが生まれるでしょう。興味のある方はPortalgraphの使い方や技術解説も調べてみると理解が深まります。




