Horror game production day 1!!
we've got a long way to go.
# robloxGame Production
私も以前、ロブロックスでゲーム制作を始めたときに似たような苦労を経験しました。特にホラーゲームのような複雑な演出やマップ移動の処理は思った以上に時間がかかるものです。 今回の投稿では、ロビーからマップへの移動処理だけで5時間かかったとのことですが、これはプログラミング初心者だけでなく経験者でもよくあることです。私も最初は処理のフローを組むのに手間取り、なかなか思うように進まなかったです。 ホラーゲームの制作では雰囲気作りやプレイヤーの没入感を高めるために、細かな演出やマップの切り替え時のスムーズな動作が非常に重要です。そのため、単純な移動処理でも試行錯誤が必要になります。 また、こうした開発の「スピード感」は、モチベーションや制作スケジュールにも影響します。初日は特に進みが遅く感じることが多いですが、慣れてくると効率よく作業できるようになります。焦らず着実に1ステップずつクリアしていくのが大切です。 もし仲間やコミュニティがいるなら、相談したり参考となるコードを共有したりするのも良い方法です。#ロブロックス #roblox #robloxdevelopment とタグ付けされているように、ロブロックスの開発者コミュニティは活発で情報が豊富なので、積極的に活用すると制作がぐっと楽になるでしょう。 制作を通じて得られるスキルや達成感は大きく、完成した作品で他のプレイヤーに楽しんでもらえれば苦労も報われます。ホラーゲーム制作の長い道のりを楽しみながら、ぜひ頑張ってください!







































































