Automatically translated.View original post

EP.13 Effective communication between teams

Digital projects that are late and late are often caused by miscommunication. Most of the problems are not technological constraints, but the use of one-size-fits-all communication methods.

This EP, SUFFIX, adapts the way the project is run, changes its role from a person who understands the context of the messenger, and explains the communication design approach to designers, developers and customers to reduce duplication, control costs and help teams work faster in practice.

You can read other ways of thinking at https://suffix.works/th/thoughts

3/30 Edited to

... Read moreจากประสบการณ์ทำงานในโปรเจกต์ดิจิทัลหลายครั้ง ผมพบว่าการสื่อสารที่ไม่ตรงจุดและใช้รูปแบบเดียวกับทุกฝ่าย เป็นสาเหตุหลักที่ทำให้เกิดความล่าช้าและงบบานปลายมากที่สุดในทีมงาน โดยเฉพาะเมื่อทีมประกอบไปด้วยคนที่มีหน้าที่แตกต่างกัน เช่น นักออกแบบที่ต้องการรายละเอียดและแรงบันดาลใจ, นักพัฒนาที่เน้นข้อมูลทางเทคนิค และลูกค้าที่สนใจผลลัพธ์ภาพรวม สิ่งสำคัญคือการไม่ยึดติดกับการส่งสารแบบเดียวกันให้ทุกคน แต่ควรปรับเปลี่ยนวิธีการสื่อสารให้เหมาะสมกับแต่ละบทบาท เช่น การใช้ภาพประกอบหรือตัวอย่างสำหรับนักออกแบบ, รายละเอียดทางเทคนิคที่ชัดเจนสำหรับนักพัฒนา และสรุปประเด็นที่เน้นผลลัพธ์และเป้าหมายที่ใช้สื่อสารกับลูกค้า นอกจากนี้ การเข้าใจบริบทและความต้องการของผู้รับสารช่วยให้สามารถอธิบายข้อมูลได้ตรงจุด ลดความเข้าใจผิด และการแก้ไขงานซ้ำซ้อน ซึ่งส่งผลดีต่อการควบคุมต้นทุนและระยะเวลาของโปรเจกต์อย่างมาก จากประสบการณ์ ผมแนะนำให้มีการประชุมทีมเพื่อซักซ้อมวิธีสื่อสาร และใช้เครื่องมือสื่อสารที่เหมาะสมในการแชร์ข้อมูล เช่น ใช้แพลตฟอร์มสำหรับแบ่งปันไฟล์และฟีดแบ็กที่ทุกฝ่ายเข้าถึงง่าย สุดท้าย การสื่อสารที่มีประสิทธิภาพเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้ทีมงานดิจิทัลสามารถประสบความสำเร็จและส่งงานตรงเวลา รวมถึงช่วยให้ลูกค้าได้รับความพึงพอใจสูงสุดจากผลงานที่สร้างขึ้น ร่วมกันเรียนรู้และปรับปรุงวิธีสื่อสารอย่างต่อเนื่องเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในทุกโปรเจกต์ครับ