Nostalgic series.🤣🩷
I want to know how many people know 😂✨✨
I used to love games because of my older brother 🤣🩵 I'm just really bad at it lol
It's still a dream to cheat Sailor Moon lol The old game was too difficult lol
Super Family # super _ famicom The Game # nostalgic # heisei
私の「懐かしい…!」が一気に蘇ったのが、セーラームーンのゲームボーイ/スーパーファミコン時代の空気感です。当時って、今みたいに親切なチュートリアルも少ないし、セーブ周りも不便だったりして、普通に遊んでるだけで“修行”みたいになりがちでしたよね。 ゲームボーイのセーラームーン系は、画面が小さいぶん敵や弾が見づらくて、気づいたら被弾してることが多かった記憶があります。あと、同じステージを何回もやり直すと、音楽まで頭にこびりついて「もうBGMだけで泣ける…」みたいな気持ちに(笑)。一方でスーパーファミコンの「スーパーファミコンセーラームーン」は、キャラのドット絵や必殺技の演出が豪華で、友達の家で見た瞬間に憧れました。 私が特にしんどかったのは、“なんでってくらい下手”問題。アクションが苦手だと、0勝が続いてメンタルが削られるんですよね…。スコア表示(1P-SCOREとかHI-SCORE)が出るだけで、ゲーセンっぽくてテンションは上がるのに、結果が伴わない切なさ。タイム表示があるタイプだと、焦って余計ミスするのもあるあるでした。 あと、当時ハマったスーファミソフトって、CAPCOMの作品を触ってた人も多い気がします。難しいけど、操作が分かってくると急に楽しくなる“あの感じ”。セーラームーンも同じで、慣れた人のプレイを見ると「同じゲーム?」ってくらい上手くてびっくりします。 ちなみに最近、ソニーエンジェルのセーラームーン系グッズを見かけて「ゲームもグッズも、セーラームーンってずっと強いな…」としみじみ。もし手元にカセットや本体が残ってる人がいたら、動くかどうかも含めて思い出話聞きたいです。みなさんの“当時クリアできた?”や“どの作品が一番好き?”もぜひ教えてください。








































































































