Mobile Gamification #spumoralverse

1. Habitica 💜🎮

ลักษณะของเกม

• เป็นแอพผลิตภัณฑ์/จัดการภารกิจที่มีธีม RPG (Role-Playing Game) — คุณสร้างตัวละคร (avatar) ขึ้นมา แล้วเมื่อคุณทำภารกิจในชีวิตจริงสำเร็จ ก็จะได้รับรางวัล (xp, ทอง, ไอเท็ม) ในเกม. 

• ถ้าไม่ทำภารกิจที่ตั้งไว้ หรือละเลยนิสัยที่ตั้งไว้ ก็อาจ “เสียชีวิต” หรือสูญเสียพลังชีวิตของตัวละครในเกม. 

• มี “ภารกิจ (quests)”, งานประจำวันที่ต้องทำ (dailies), งานที่ทำครั้งเดียว (to-dos) และนิสัย (habits) ที่ติดตามได้. 

ฟังก์ชันการทำภารกิจ / จุดเด่น

• ตั้งภารกิจของคุณเอง เช่น “อ่านหนังสือ 30 นาที”, “ออกกำลังกาย”, “ล้างจาน” โดยเมื่อทำแล้วติ๊กว่าเสร็จ => ได้รางวัล. 

• ระบบตัวละคร: ได้เลเวลขึ้น, ได้ไอเท็มใหม่, ได้สัตว์เลี้ยงในเกม เมื่อภารกิจเสร็จ. 

• มีระบบสังคม: ร่วม “กิลด์” หรือ “ปาร์ตี้” กับผู้ใช้คนอื่น เพื่อทำภารกิจร่วมกัน — เป็นแรงจูงใจแบบทีม.

2. Todoist 🧡🎮

ลักษณะของเกม

• ถึงจะไม่เป็น “เกมเต็มตัว” แบบ RPG เหมือน Habitica แต่ใช้กลไกเกม เช่น คะแนน (points), สตริค (streaks), เลเวล (levels) เพื่อสร้างแรงจูงใจให้กับผู้ใช้. 

• ระบบชื่อว่า “Karma” — เมื่อคุณทำงานในแอพเสร็จ ก็จะได้คะแนน Karma. เมื่อสะสมคะแนนมากขึ้น ก็เลื่อนเลเวลขึ้น. 

ฟังก์ชันการทำภารกิจ / จุดเด่น

• ตั้งภารกิจ (task) และเมื่อเสร็จจะติ๊กว่าเสร็จทันเวลา จะได้คะแนน Karma. 

• มีการเก็บสถิติ เช่น จำนวนวันต่อเนื่องที่ทำภารกิจสำเร็จ (สตริค) และภาพกราฟแสดงความก้าวหน้า. 

• มีการแบ่งระดับเลเวล (Beginner → … → Enlightened) ให้ผู้ใช้รู้สึกว่าก้าวหน้าไปเรื่อย ๆ.

3. Bounty Tasker 🩵🎮

ลักษณะของเกม

• แอพจัดการภารกิจที่ผสมผสานสไตล์ เกม RPG / เควสต์ (quests) เข้ามาอย่างชัดเจน — ทำภารกิจชีวิตจริงแล้ว “เควสต์ในเกม” ถูกปลดล็อก. 

• ผู้ใช้สามารถปรับแต่ง Taskboard ของตัวเอง, มีระบบ checklist, มีเลเวล, มีไอเท็มในเกม — เน้นให้ภารกิจชีวิตจริงกลายเป็นเกมมากขึ้น. 

ฟังก์ชันการทำภารกิจ / จุดเด่น

• ตั้งภารกิจที่ต้องทำจริง (to-dos), งานซ้ำ (daily/weekly/monthly tasks) และเช็กลิสต์รายละเอียดในแต่ละงาน. 

• เมื่อทำภารกิจเสร็จ: ตัวละครในเกมจะ “เก่งขึ้น / เลเวลขึ้น / ได้ไอเท็มใหม่ / ปลดล็อกตัวละครใหม่” ซึ่งสร้างแรงจูงใจ. 

• อินเตอร์เฟซสีสัน เกมเมื่้อและมีสไตล์เกมมากขึ้น — ทำให้รู้สึกว่า “ชีวิตเหมือนเกม” จริง ๆ. #spumoralverse

2025/10/30 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมการนำแนวคิด Mobile Gamification มาใช้ในชีวิตประจำวันนั้นเป็นวิธีที่สนุกและได้ผลสำหรับการเพิ่มแรงจูงใจในการทำภารกิจต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นงานที่ต้องทำในแต่ละวันหรือเป้าหมายระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแอพที่มีธีม RPG เช่น Habitica, Todoist และ Bounty Tasker ซึ่งแต่ละแอพมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เชื่อมโยงกับชีวิตจริงอย่างลงตัว แอพ Habitica โดดเด่นที่การสร้างตัวละคร avatar ที่เติบโตตามผลงานของผู้ใช้จริง เมื่อทำภารกิจในชีวิตจริงสำเร็จ จะได้รับรางวัล เช่น xp ทอง และไอเท็มในเกม ซึ่งสร้างความรู้สึกสำเร็จและแรงผลักดันให้รักษาวินัย นอกจากนี้ยังมีระบบกิลด์และปาร์ตี้ ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกมีสังคมและร่วมมือกันในการทำภารกิจ จึงช่วยยกระดับแรงจูงใจได้อย่างมาก Todoist เป็นแอพที่นำกลไกเกม เช่น คะแนน Karma, สตริค, และเลเวล มาใช้กับการจัดการงานต่าง ๆ ถึงแม้จะไม่ได้เป็นเกมเต็มตัวแบบ RPG แต่ผู้ใช้สามารถเห็นความก้าวหน้าผ่านกราฟ และเลเวลที่ปรับขึ้นตามคะแนน Karma ซึ่งมีผลดีในด้านการสร้างนิสัยที่ต่อเนื่องและเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน Bounty Tasker เป็นแอพที่มีอินเตอร์เฟซสีสันสวยงามและสไตล์เกม RPG ที่เข้มข้นมากขึ้น เหมาะกับผู้ที่ชอบความรู้สึกเหมือนเล่นเกมผจญภัย ผู้ใช้สามารถตั้งภารกิจที่ต้องทำจริง พร้อมระบบ checklist เมื่อทำภารกิจสำเร็จจะได้รับเซอร์ไพรส์ทั้งไอเท็ม เลเวล และตัวละครใหม่ สร้างกิจกรรมที่น่าติดตามและทำให้ชีวิตประจำวันไม่จำเจ สำหรับผู้ที่สนใจเพิ่มวินัยและแรงจูงใจในการทำสิ่งต่าง ๆ การใช้แนวคิด gamification จากแอพเหล่านี้ตอบโจทย์ได้ดี โดยเฉพาะผู้ที่ต้องการเปลี่ยนชีวิตให้เหมือนเล่นเกม ที่มีแพ้ชนะและความท้าทาย รวมถึงการมีสังคมที่ร่วมสร้างเป้าหมายเดียวกัน การเลือกใช้แอพที่เหมาะสมกับสไตล์ตัวเองจึงเป็นกุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จและเพลิดเพลินไปพร้อมกัน

1 ความคิดเห็น

รูปภาพของ Lemon8Family 🍋
Lemon8Family 🍋

โพสต์ปังมากค่า!🎉 อย่าลืมตอบคอมเมนต์พูดคุยกับเพื่อนๆ และกดติดตามเราไว้ เพื่อดูอัปเดตใหม่ๆ และฮาวทูทำคอนเทนต์ปังๆ!😎 มาโพสต์ใน Lemon8🍋 กันเยอะๆ นะค้า~~✨💕

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

Mobile Gamification #SPUMORALVERSE
เกม Marge Hotel แนวเกม: บริหารโรงแรม + รวมไอเท็ม (Merge Puzzle) 🧩 💡 แนวคิด Gamification ที่ใช้ในเกม 1. Progression System (ระบบความก้าวหน้า) • ผู้เล่นต้อง “รวมวัตถุ” เพื่อสร้างของใหม่ (เช่น เฟอร์นิเจอร์ เครื่องตกแต่ง) • เมื่อผ่านแต่ละด่านหรือภารกิจ จะปลดล็อก “พื้นที่ใหม่” ใน
Tms

Tms

ถูกใจ 3 ครั้ง

3 เกมมือถือยอดฮิตใช้แนวคิด Mobile gamification
#spumoralverse 1.subway surfers ลักษณะของเกม 1. แนวเกม (Genre): เป็นเกมแนว Endless Runner — ผู้เล่นจะวิ่งไปข้างหน้าอย่างไม่สิ้นสุด หลบสิ่งกีดขวาง และเก็บเหรียญระหว่างทาง 2. รูปแบบการเล่น (Gameplay): • ผู้เล่นควบคุมตัวละครที่วิ่งบนรางรถไฟ • ต้อง กระโด
เห้ย

เห้ย

ถูกใจ 2 ครั้ง

วันนี้ได้ลองเล่นเกมในเว็บ MoralsVerse แล้วรู้สึกว่าน่าสนใจมาก!
#SPUMORALVERSE #MobileGamification #SPU
Ppp

Ppp

ถูกใจ 1 ครั้ง

📍MOBILE GAMIFICATION 🧷
MOBILE GAMIFICATION 🧷 📌จะมาแนะนำแอพที่น่าสนใจเล็กน้อยนะคะะ😙 (ความคิดเห็นส่วนตัวนะคะ ถ้าหากผิดพลาดขอโทษด้วยนะคะ) Mooda - เป็นแอปแนว self-reflection ให้เราได้บันทึกอารมณ์ของตัวเองในแต่ละวันแล้วแสดงผลลัพธ์โดยรวมออกมา - Gamification: ระบบ streak ที่เน้นความต่อเนื่อง การสรุปอารมณ์รายสัปดาห์/รายเด
dan_beʕಠ_ಠʔ

dan_beʕಠ_ಠʔ

ถูกใจ 2 ครั้ง

#SPUMORALVERSE สวัสดีค่า วันนี้เราจะมาแชร์ Assignment A1.2 เกี่ยวกับการนำแนวคิด Gamification มาใช้สร้างแรงจูงใจในการเรียนรู้และใช้งานแอปพลิเคชัน โดยเลือกตัวอย่างมา 3 แอพที่หลายคนน่าจะคุ้นเคยกันค่ะ 🙌🏻 1. Duolingo ลักษณะของแอป: แอปเรียนภาษาที่ออกแบบให้การเรียนเหมือนการเล่นเกม มีบทเรียนสั้น
Cher

Cher

ถูกใจ 2 ครั้ง

เจาะลึก 3 เกมฮิตที่ใช้ “Gamification” ทำให้เล่นแล้วหยุดไม่ได้! 🎮✨ 1️⃣ MLBB: ไต่แรงก์ สะสมดาว ลุ้น MVP ทุกแมตช์ 🔥 2️⃣ ROV: แข่งเดือด เก็บแรงก์ ล่ารางวัลสุดเท่ ⚔️ 3️⃣ Roblox: เล่นก็ได้ สร้างก็ได้ เก็บเหรียญปลดล็อกไอเทม 🧱 Gamification ทำให้เกมมีเป้าหมาย สนุกขึ้น และอยากกลับมาเล่นซ้ำตลอด! 🚀 #SPUM
plublnwza

plublnwza

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE #ส่งงานอาจารย์ Genshin Impact ใช้ Gamification เพื่อให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำ สร้างแรงจูงใจด้วยรางวัลและความก้าวหน้า ทำให้การสำรวจและทำเควสต์สนุกและมีเป้าหมายชัดเจน Roblox ใช้ Gamification ผ่านระบบรางวัล การแข่งขัน และการสร้างสังคมออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและอยากสร้
Kanitta_S

Kanitta_S

ถูกใจ 1 ครั้ง

3 MOBILE GAMIFICATION
#spumoralverse
Ativit Mokkaves

Ativit Mokkaves

ถูกใจ 0 ครั้ง

ASSIGNMENT A1.2 Mobile Gamification 68052780 นาถนภา ปานขาว ส่งงานวิชา UID10167 Gamification คือ การนำ องค์ประกอบหรือกลไกของเกม เช่น คะแนน ด่าน รางวัล หรือการแข่งขัน มาใช้ในกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม เพื่อเพิ่มความสนุกและสร้างแรงจูงใจให้ผู้คนมีส่วนร่วมมากขึ้น เช่น ในการเรียน การทำงานหรือการฝึกทักษะต
nana

nana

ถูกใจ 3 ครั้ง

ชื่องาน Mobile Gamification
#spumoralverse
คนสวยยย ที่สุดด

คนสวยยย ที่สุดด

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพหน้าจอเกม ROV แสดงตัวละครและปุ่มเริ่มเกม พร้อมข้อความต้อนรับผู้เล่นใหม่และรายละเอียดประเภทเกม MOBA โหมดการเล่น บทบาทฮีโร่ และกลยุทธ์สำคัญ
Mobile Gamificati
#ขอเล่าหน่อย #spumoralverse
laiing.26

laiing.26

ถูกใจ 2 ครั้ง

3 game gamification
1. Duolingo ลักษณะของแอป Duolingo เป็นแอปสำหรับเรียนภาษาบนมือถือ เช่น ภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น เกาหลี เป็นต้น รูปแบบการเรียนจะเป็นบทสั้น ๆ คล้ายกับการเล่นเกม ผู้ใช้ต้องทำแบบฝึกหัด เช่น เลือกคำศัพท์ แปลประโยค หรือฟังเสียงแล้วตอบคำถาม ทำให้การเรียนภาษาไม่น่าเบื่อและสามารถเรียนได้เรื่อย ๆ ในแต่ละวัน 2.
ʚɞ

ʚɞ

ถูกใจ 1 ครั้ง

🍬 การวิเคราะห์ Mobile Gamification: Candy Crush Saga 1. ลักษณะเกมและกลไกหลัก: Candy Crush Saga เป็นเกม Puzzle Match-3 ที่ใช้กลไก Gamification ได้ชัดเจนมาก โดยเฉพาะการกระตุ้นให้ผู้เล่น "เสพติดความก้าวหน้า" 2. การวิเคราะห์กลไก Gamification (อ้างอิงจากภาพ): * Progress Bar ในรูปของแผนที่ (
Miss SUPAWARIN SINGTO

Miss SUPAWARIN SINGTO

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพโลโก้แอป Habitica เป็นรูปสัตว์ในตำนานสีขาวคล้ายกริฟฟิน มีส่วนประกอบแบบพิกเซลบนพื้นหลังสีม่วง สื่อถึงการเปลี่ยนงานประจำให้เป็นภารกิจเกม RPG
ภาพแสดงป่าต้นไม้หลากหลายชนิดบนพื้นที่สีเขียวแบบตารางในมุมมองไอโซเมตริก ซึ่งเป็นภาพจำลองของแอป Forest ที่ผู้ใช้ปลูกต้นไม้เพื่อช่วยให้มีสมาธิ
ภาพใบหน้าของนกฮูกการ์ตูนสีเขียว ซึ่งเป็นมาสคอตของแอป Duolingo ที่มีดวงตากลมโตสีขาวและจมูกสีส้ม สื่อถึงการเรียนรู้ภาษาอย่างสนุกสนาน
ใบงาน A1.2 : Mobile Gamification #SPUMORALVERSE 🔹 เกม/แอปที่ 1 : Habitica ลักษณะของเกม: Habitica เป็นแอปจัดการงานที่ใช้แนวคิด Gamification โดยเปลี่ยน “งานประจำวัน” ให้เป็นภารกิจในเกม ผู้ใช้จะมีตัวละคร Avatar ที่เก็บเลเวล สะสมเหรียญ และได้รางวัลเมื่อทำงานสำเร็จ การใช้ Gamification:
ธีรวิทย์

ธีรวิทย์

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพโลโก้ Quizizz พร้อมข้อความ 'Gamified Quizzes for Classroom!' และภาพนักเรียนหลากหลายเชื้อชาติกำลังสนุกกับการเล่นเกมตอบคำถามบนอุปกรณ์มือถือรอบโลก ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้เรียนเล่นได้ตามจังหวะของตนเอง
ภาพโลโก้ Blooket สีขาวบนพื้นหลังสีฟ้าอมเขียว ล้อมรอบด้วยตัวละคร Blooks รูปสัตว์สี่เหลี่ยมหลากสีสัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมสะสมตัวละครในแพลตฟอร์มที่ผสมผสานการตอบคำถามเข้ากับรูปแบบเกมต่างๆ
ภาพโลโก้ Kahoot! สีขาวโดดเด่นบนพื้นหลังสี่ส่วนสีแดง น้ำเงิน เขียว และเหลือง ซึ่งเป็นสีประจำของแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้สอนเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่และผู้เล่นตอบผ่านอุปกรณ์ของตนเอง
Mobile Gamification ส่งงานวิชา UID10167
1. Kahoot! ลักษณะของเกม Kahoot! เป็นเกมตอบคำถามที่เล่นผ่านมือถือหรือคอมพิวเตอร์ ผู้สอนจะเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่ ส่วนผู้เล่นตอบคำถามบนอุปกรณ์ของตัวเอง ทุกคำถามมีเวลานับถอยหลัง ทำให้ผู้เล่นต้องคิดเร็วและตอบไว ระบบจะแสดงคะแนนทันทีหลังตอบ และมีตารางอันดับที่อัปเดตตลอดเวลา ทำให้รู้ว่าใครอยู่ที่เท่า
Kurochan

Kurochan

ถูกใจ 0 ครั้ง

ส่งงานวิชา UID10167 ดิจิทัลเพื่อชีวิตสมัยใหม่
Assignment A1.2 – Mobile Gamification Candy Crush ลักษณะเกม เกมเรียงลูกอมผ่านด่าน Gamification • ด่าน (Level) • ดาว (Stars) • Event พิเศษ • Reward ทำไมเป็น Gamification ผู้เล่นอยากผ่านด่านและสะสมดาวเพื่อปลดล็อกด่านใหม่ PUBG Mobile ลักษณะเกม เกม Battl
Ooooo

Ooooo

ถูกใจ 1 ครั้ง

#SPUMORALVERSE ส่งงานวิชา UID10167 Gamification คือ การใช้กลไกของเกมเพื่อกระตุ้นให้เกิดการสร้างหรือเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมบางอย่าง สร้างแรงจูงใจ และส่งเสริมการมีส่วนร่วมให้กิจกรรมมีความน่าสนใจ สนุกสนาน รวมทั้งสร้างแรงบันดาลใจของผู้เข้าร่วมให้มากขึ้น กล่าวสั้น ๆ จะได้นิยามของ Gamification คือ “กา
yuki_4iv

yuki_4iv

ถูกใจ 4 ครั้ง

Duolingo ไม่ใช่แค่แอปเรียนภาษาธรรมดา แต่ถูกออกแบบมาให้ "เล่นเหมือนเกม" เพื่อลดความน่าเบื่อและกระตุ้นให้คนอยากกลับมาเรียนซ้ำๆ กลไก Gamification ที่ใช้ (Mechanics) ในภาพมีการระบุองค์ประกอบหลัก 4 อย่างที่ทำให้มันเป็น Gamification ระบบ XP & Level: ทุกครั้งที่เรียนจบจะได้แต้ม เพื่อ
Kathi_b0

Kathi_b0

ถูกใจ 1 ครั้ง

mobile gamification
#spumoralverse
M.

M.

ถูกใจ 1 ครั้ง

วันนี้จะพามาแนะนำ Mobile Gamifcation ของแต่ละเกมกัน~~ 1)Identify V ลักษณะของเกม: เป็นเกมมือถือแนวเอาชีวิตรอด ผู้เล่นเทิร์นเป็น Survivor หรือ Hunter แต่ละฝ่ายมีเป้าหมายและบทบาทต่างกัน ผู้รอดชีวิตต้องร่วมกันถอดรหัสเครื่อง (cipher machines) เพื่อเปิดประตูหลบหนี ส่วนผู้ล่าต้องตามจับและกำจัดผู้รอดช
plasari

plasari

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพแนวคิดเกมมือถือแบบ Gamification แสดงชื่อเรื่องพร้อมองค์ประกอบแบบพิกเซล เช่น ดาว หัวใจ และดอกไม้ พร้อมโลโก้ Lemon8
ภาพรวมของแอปพลิเคชัน Gamification บนมือถือ ได้แก่ Duolingo, Kahoot! และ Khan Academy Kids พร้อมคำอธิบายลักษณะและกลไก Gamification ของแต่ละแอป
ภาพระยะใกล้ของมาสคอตนกฮูกสีเขียวของ Duolingo บนพื้นหลังสีเขียวสดใส พร้อมโลโก้ Lemon8
MOBILE CAMIFICATIONCOVE
Duolingo จะนำระบบคะแนน, ด่าน, ภารกิจ, รางวัล, การแข่งขัน และการสะสมstreak มาใช้ในกระบวนการเรียนภาษา เพื่อให้ผู้เรียนสนุกและอยากเรียนต่อเนื่องเหมือนเล่นเกม Kahoot! นำกลไกของเกม (คะแนน, การแข่งขัน,รางวัล, ความท้าทาย) มาใช้ในการเรียนรู้ เพื่อเพิ่มแรงจูงใจและความสนุกแก่ผู้เรียน Khan Academy Kids
Kun guy

Kun guy

ถูกใจ 2 ครั้ง

🎮 เปลี่ยน “การเล่นเกม” ให้กลายเป็น “แรงจูงใจ”
วันนี้มาดูตัวอย่าง Mobile Gamification ที่ใช้ระบบเกมมาทำให้คนอยากเล่นต่อแบบไม่รู้ตัว ✨ ⭐ มีเป้าหมาย 🏆 มีรางวัล 📈 มีความก้าวหน้า 🔥 มีความท้าทาย ตั้งแต่การผ่านด่าน การไต่อันดับ ไปจนถึงการสะสมและปลดล็อกความสำเร็จ ทั้งหมดคือกลไกที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น นี่แหละพลังของ Gamification 💡 #
dekpromethazine

dekpromethazine

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
#spumoralverse #SPUMORALVERSE สำหรับรายวิชา UID10167 68048560 ดิจิทัลมีเดีย
XrayZ

XrayZ

ถูกใจ 1 ครั้ง

เเนะนำเกมประเภท Gamification ``
#SPUMORALVERSE #ส่งการบ้าน
[I'm _เกลือ]

[I'm _เกลือ]

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพหน้าจอเกมมือถือ ROU แสดงตัวละครแฟนตาซีและอินเทอร์เฟซเกมต่อสู้ 5V5 ที่ผู้เล่นต้องร่วมมือกันทำลายฐานศัตรู มีกิจกรรมและรางวัลต่างๆ เช่น สกินและเงินในเกม
ส่งงานวิชา UID10167 Digital for Smart Life A1.2 Mobile Gamification กฤติยา ศรีทอง (68040755) คณะดิจิทัลมีเดีย สาขาDGA #SPUMORALVERSE #spumoralverse
m_kittiya06

m_kittiya06

ถูกใจ 1 ครั้ง

1. Kahoolt 🎯 ลักษณะของเกม : เป็นเกมตอบคำถามแบบแข่งขันกัน ใช้ได้ในการเรียนหรือกิจกรรมต่างๆ ทำไมเป็น Gamification : เพราะนำกลไกของเกมมาประยุกต์ใช้ในบริบทที่ไม่ใช่เกมโดยตรง คือ การเรียนรุ้และการทำแบบประเมิน 2. Duolingo📚 ลักษณะของเกม : เป็นแอปเรียนภาษาที่ใช้เหรียญ แต้ม รางวัล เพื่อกระตุ้นให้ผ
Pj

Pj

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
เกมที่เล่นไม่ได้แค่สนุก แต่ยังช่วยฝึกคิด วางแผน และพัฒนาทักษะไปพร้อมกัน! 💪🎮 #spumoralverse
Cartoon

Cartoon

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification 🎮📱 วันนี้ได้ศึกษาแนวคิด Gamification จาก 3 แอป คือ Subway Surfers, Candy Crush Saga และ Duolingo ทั้งสามแอปมีการนำองค์ประกอบของเกม เช่น คะแนน (Score / XP), ด่าน (Levels), ภารกิจ (Mission), รางวัล (Rewards) และการแข่งขัน (Leaderboard) มาใช้ เพื่อสร้างแรงจูงใจให้ผู้ใช้เล่นหรือใ
Mm

Mm

ถูกใจ 42 ครั้ง

📎 Mobile Gamification ♡
🍪 cookierun kingdom : เกม Cookie Run: Kingdom นำ Gamification มาใช้ผ่านระบบสะสมตัวละคร การอัปเกรด และสร้างอาณาจักรเพื่อจูงใจผู้เล่น มีภารกิจรายวัน เควสต์ และกิจกรรมพิเศษที่ให้รางวัลเพื่อกระตุ้นการเล่นต่อเนื่อง ใช้ระบบแต้ม แรร์ไอเทม และแรงค์เพื่อเพิ่มความท้าทาย ผู้เล่นสามารถจัดทีมวางกลยุทธ์ต่อสู้ สร
♡

ถูกใจ 1 ครั้ง

Applications เรียนภาษาแนะนำ
มัดรวมมา 3 app เป็นตัวอย่างของ applications ที่ใช้วิธี Mobile Gamification เพื่อกระตุ้นการเรียนภาษาต่างๆ 💚Duolingo 💛Memrise 🤍ELSA Speak การให้รางวัลตัวเองในตอนที่ทำสำเร็จ การประกาศเป้าหมายลงใน social เพื่อสร้างแรงกระตุ้นในการทำตามเป้าหมาย ความอยากบรรลุในสิ่งที่ทำเพื่อแชร์ความสำเร็จ ฯลฯ วิธีเ
Poyfon Gajaree

Poyfon Gajaree

ถูกใจ 5 ครั้ง

ส่งงานวิชาUID10167 Digital for smart Life A.12 Mobile Gamification ศิวกร มาลา (68101466 ) คณะบริหารธุรกิจ #SPUMORALVERSE 2248: ปริศนาตัวเลข 2048 เกมนี้ใช้หลัก GAMIFICATION เช่น ฝึกทักษะการวางแผน กระตุ้นการคิดเชิงตรรกะ Rov เกมนี้พัฒนาทักษะการทำงานเป็นทีม และ วางแผนกลยุทธ์ Brain
ข้าวโอ่ตโอ๊ตต

ข้าวโอ่ตโอ๊ตต

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
🎮 3 เกมมือถือที่ใช้แนวคิด Gamification เล่นสนุก แถมยังสร้างแรงจูงใจให้เราอยากผ่านด่านไปเรื่อย ๆ 🚀 🏆 Duolingo – เรียนภาษาเหมือนเล่นเกม เก็บ XP และรักษา streak 🔥 💰 Coin Master – หมุนวงล้อ เก็บเหรียญ สร้างหมู่บ้าน 🎯 🚀 Jetpack Joyride – วิ่งเก็บเหรียญ ทำภารกิจ ทำคะแนนให้สูงขึ้น ⭐ ✨ เล่นเพลิน แ
♥️

♥️

ถูกใจ 1 ครั้ง

มารู้จักเกมที่เป็น Gamification กัน 🎮🎰👾🎲
#SPUMORALVERSE #เกม #ความรู้เรื่องเกม #gamificationmarketing
proy

proy

ถูกใจ 2 ครั้ง

#spumoralverse 68015501 พงศกร บัวเทศ MOBILE GAMIFICATION 3เกมที่ทำ RoV | Honkai star rail | PUBG MOBILE
'หลานป้าเปรี้ยว'

'หลานป้าเปรี้ยว'

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification #spumoralverse
bubblebeep

bubblebeep

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE
🐈‍⬛🐈‍⬛

🐈‍⬛🐈‍⬛

ถูกใจ 3 ครั้ง

โลโก้แอปพลิเคชัน Duolingo เป็นรูปนกฮูกสีเขียวสดใส มีดวงตากลมโตและจะงอยปากสีส้ม
หน้าจอแอป Duolingo แสดงตัวละครกำลังถือไม้เทนนิส พร้อมแถบความคืบหน้าและหัวข้อบทเรียนภาษาไทย 'ส่วนที่ 2, หน่วยที่ 1 ซื้อเสื้อผ้าสินค้าจิปาถะ!'
โลโก้แอปพลิเคชัน Nike Run Club เป็นพื้นหลังสีดำ มีตัวอักษร 'RUN' สีขาวขนาดใหญ่และเครื่องหมาย Nike Swoosh สีขาวอยู่ด้านล่าง
ชื่องาน: Mobile Gamification 1. Duolingo (ด้านการเรียนรู้ภาษา) แนวคิด: ใช้การเรียนภาษาให้เหมือนเล่นเกม องค์ประกอบ Gamification: • ระบบ Level และ XP Points (สะสมแต้มเพื่ออัปเลเวล) • การให้เหรียญรางวัล (Achievement Badges) • ระบบ streak ต่อเนื่อง ถ้าเรียนทุกวันจะได้
ลอตอ🌀

ลอตอ🌀

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification 🎮📱 3 เกมมือถือที่ใช้แนวคิด Gamification การออกแบบเกมในปัจจุบันไม่ได้มีแค่ความสนุกเท่านั้น แต่ยังมีการนำแนวคิด Gamification มาใช้ เช่น การสะสมแต้ม การทำภารกิจ การปลดล็อกด่าน หรือการได้รับรางวัล ซึ่งช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นอยากเล่นต่อและพัฒนาทักษะของตัวเองไปเรื่อย ๆ 🎯
เอเชียร์

เอเชียร์

ถูกใจ 1 ครั้ง

#SPUMORALVERSE A1.2 Mobile Gamification
Honkai star rail เป็นเกม Turn-Based RPG หรือเกมวางแผนการรบแบบผลัดกันเล่น เกม Honkai Star Rail จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้บุกเบิกผจญภัย ในอวกาศ โดยตัวละครหลักจะเดินทางขึ้นรถไฟ "Astral Express" พร้อมกับตัวละครอื่นที่มีเจตจำนงของการบุกเบิก ข้ามดวงดาว และ ออกผจญภัยไปยังพื้นที่ต่างๆ และทำการต่อ
SaiPin

SaiPin

ถูกใจ 0 ครั้ง

Mobile gamification
แนวคิด **Gamification** ของ **Kahoot!** คือการนำ “องค์ประกอบของเกม” (game elements) มาใช้ใน “บริบทที่ไม่ใช่เกม” เช่น การเรียนการสอน เพื่อกระตุ้นแรงจูงใจและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เรียน 1.การให้คะแนน (Points & Scoring) * ผู้เล่นจะได้รับคะแนนตามความเร็วและความถูกต้องของคำตอบ * คะแนนช่วยสร้างแร
Karnchx🌷

Karnchx🌷

ถูกใจ 2 ครั้ง

A1.2 Mobile Gamification
1. Subway Surfers Subway Surfers เป็นเกมมือถือแนววิ่งไม่สิ้นสุด ผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครวิ่งบนรางรถไฟเพื่อหลบสิ่งกีดขวางและรถไฟ ระหว่างทางสามารถเก็บเหรียญและไอเทมต่าง ๆ เพื่อเพิ่มคะแนนและช่วยให้เล่นได้นานขึ้น เกมจะค่อย ๆ เพิ่มความเร็วทำให้มีความท้าทายมากขึ้น เกมนี้ใช้แนวคิด Gamification โดยมี
K.M.200x:01

K.M.200x:01

ถูกใจ 2 ครั้ง

แอปมือถือแนว Gamification 🎮
1. Duolingo ประเภท: แอปเรียนภาษา (ยอดนิยมมากทั่วโลก) 🔹 ฟีเจอร์หลัก (Gamification) • สะสมแต้ม (XP): ทำบทเรียนจะได้คะแนนสะสม • Streak (ต่อเนื่องรายวัน): เรียนทุกวันเพื่อรักษาสถิติ • Level & League: มีการเลื่อนระดับและแข่งขันกับผู้ใช้คนอื่น • Badge / Achie
ratt_ana.ake…ᘛ⁐̤ᕐᐷ

ratt_ana.ake…ᘛ⁐̤ᕐᐷ

ถูกใจ 4 ครั้ง

1. เกมส์ kahoot ลักษณะของเกมkahoot เป็นเกณฑ์ตอบคำถามออนไลน์แบบแข่งขันมีคะแนนจัดอันดับสีสันและเสียงประกอบทำให้การเรียนสนุก - แนวคิดที่ใช้ ใช้ระบบแต้มคะแนนการจับเวลาและกระดานจะดับเพื่อสร้างการแข่งขันที่สนุกและกระตุ้นให้ผู้เรียนตอบคำถามให้ได้เร็ว - ทำไมถึงเป็นGamification เพราะKahootองค์
Laddawan 🐣🤍

Laddawan 🐣🤍

ถูกใจ 6 ครั้ง

เกมที่ใช้เเนวคิด Gamification ที่น่าสนใจ
#SPUMORALVERSE #MobileGamification
🌙moon_bew

🌙moon_bew

ถูกใจ 1 ครั้ง

#SPUMORALVERSE
jiratyaaa🧚🏻‍♀️

jiratyaaa🧚🏻‍♀️

ถูกใจ 2 ครั้ง

#spumoralverse Review เกมส์ Mobile Gamification 🌾 1. Hey Day 🕹️ ลักษณะของเกม เกมแนวจำลองการทำฟาร์ม (Simulation) ผู้เล่นรับบทเป็นเจ้าของฟาร์ม ต้องปลูกพืช เลี้ยงสัตว์ ผลิตสินค้า และค้าขายกับเพื่อนบ้าน เกมมีความเรียบง่ายและให้ความรู้สึกอบอุ่น ⭐ การสะสมแต้ม ผู้เล่นจะได้รับ คะแนนประสบการณ์ (
hhhhhadyy

hhhhhadyy

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพหน้าปกแสดงหัวข้อ "Mobile Gamification" พร้อมรายชื่อเกม Honkai Star Rail, Genshin Impact และ Pocket Love บนพื้นหลังท้องฟ้าและทุ่งหญ้าที่มีผึ้งและพระอาทิตย์
ภาพข้อความอธิบายเกม Genshin Impact ระบุประเภทเกม กลไกการเล่น เช่น ภารกิจ ระบบกาชา การสะสมทรัพยากร การอัปเกรด และภารกิจประจำวัน พร้อมจุดเด่นด้านการสำรวจและการให้รางวัลต่อเนื่อง
ภาพหน้าจอเกม Genshin Impact แสดงไอคอนแอป เมนูในเกม การเลือกตัวละคร หน้าต่างภารกิจ และระบบกาชา (อธิษฐาน) พร้อมคำอธิบายการทำภารกิจและรับรางวัล
Mobile Gamification คืออะไร มีอะไรบ้าง?
เกมมือถือ (Mobile Games) ที่มีการใช้แนวคิด Gamification — คือการนำ “กลไกของเกม” มาใช้เพื่อสร้างแรงจูงใจหรือกระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น มีระบบ สะสมแต้ม / ภารกิจ / รางวัล / การเลื่อนขั้น เพื่อกระตุ้นให้อยากเล่นต่อเนื่องกัน 1. Genshin Impact จุดเด่นการใช้แนวคิด Gamification คือการเปิดให้ผู้
200X'S

200X'S

ถูกใจ 1 ครั้ง

ดูเพิ่มเติม