A1.2 Mobile Gamification

1. Subway Surfers

Subway Surfers เป็นเกมมือถือแนววิ่งไม่สิ้นสุด ผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครวิ่งบนรางรถไฟเพื่อหลบสิ่งกีดขวางและรถไฟ ระหว่างทางสามารถเก็บเหรียญและไอเทมต่าง ๆ เพื่อเพิ่มคะแนนและช่วยให้เล่นได้นานขึ้น เกมจะค่อย ๆ เพิ่มความเร็วทำให้มีความท้าทายมากขึ้น

เกมนี้ใช้แนวคิด Gamification โดยมีการสะสมคะแนน เหรียญ และทำภารกิจเพื่อปลดล็อกตัวละครหรืออุปกรณ์ใหม่ ๆ ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจอยากเล่นต่อและทำคะแนนให้สูงขึ้น

2. Candy Crush Saga

Candy Crush Saga เป็นเกมแนวเรียงลูกกวาด ผู้เล่นต้องจับคู่ลูกกวาดสีเดียวกันเพื่อทำคะแนนและผ่านด่านต่าง ๆ แต่ละด่านจะมีภารกิจและความยากที่เพิ่มขึ้น ทำให้ผู้เล่นต้องคิดวางแผนก่อนเล่น

เกมนี้ใช้ Gamification โดยมีระบบด่าน คะแนน และรางวัลเมื่อผ่านด่าน รวมถึงการปลดล็อกด่านใหม่ ๆ ซึ่งช่วยสร้างความท้าทายและทำให้ผู้เล่นอยากเล่นต่อ

3. Duolingo

Duolingo เป็นแอปเรียนภาษาที่ทำให้การเรียนเหมือนการเล่นเกม ผู้ใช้จะทำแบบฝึกหัด เช่น การแปลคำศัพท์ ฟัง และเลือกคำตอบ เพื่อสะสมคะแนนและพัฒนาทักษะภาษา

แอปนี้ใช้ Gamification โดยมีระบบคะแนน (XP) เลเวล และการทำภารกิจประจำวัน ทำให้ผู้เรียนมีแรงจูงใจในการฝึกภาษาอย่างต่อเนื่อง

#SPUMORALVERSE

3/13 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมจากประสบการณ์ตรงในการเล่นเกมมือถือที่มีการใช้ Gamification เช่น Subway Surfers ผมพบว่าองค์ประกอบสำคัญที่ทำให้เกมนี้ติดอันดับและเล่นได้นานคือระบบการสะสมเหรียญและคะแนน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นมีเป้าหมายระยะสั้นและระยะยาว เช่น การปลดล็อกตัวละครใหม่หรืออุปกรณ์ช่วยเหลือ นอกจากนี้ การเพิ่มความเร็วของเกมยังสร้างความตื่นเต้นและความท้าทายที่เหมาะสมกับผู้เล่นทุกวัย สำหรับ Candy Crush Saga ความสนุกไม่ได้อยู่แค่การจับคู่ลูกกวาดสีเดียวกัน แต่ยังมาจากระบบด่านและภารกิจที่ออกแบบให้มีความหลากหลายและกำหนดระดับความยากที่เหมาะสม ผมมักรู้สึกพอใจเมื่อผ่านด่านที่ยากขึ้น ซึ่งกระตุ้นให้เล่นต่อและทดลองกลยุทธ์ใหม่ ๆ ในด้านการเรียนภาษา Duolingo ก็เป็นตัวอย่างดีของการใช้ Gamification โดยระบบคะแนน XP และเลเวลทำให้การเรียนกลายเป็นเรื่องสนุกและไม่เครียด การมีภารกิจประจำวันช่วยสร้างนิสัยฝึกฝนสม่ำเสมอ ทั้งนี้การเลือกคำตอบและฟังเสียงช่วยพัฒนาทักษะได้จริงในชีวิตประจำวัน สรุปแล้ว Gamification ในเกมมือถือไม่เพียงแต่เพิ่มความน่าสนใจ แต่ยังช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นและผู้เรียนอยากพัฒนาตัวเองต่อเนื่องผ่านการเล่นที่มีโครงสร้างและเป้าหมายชัดเจน

1 ความคิดเห็น

รูปภาพของ Lemon8Family 🍋
Lemon8Family 🍋

โพสต์ปังมากค่า!🎉 อย่าลืมตอบคอมเมนต์พูดคุยกับเพื่อนๆ และกดติดตามเราไว้ เพื่อดูอัปเดตใหม่ๆ และฮาวทูทำคอนเทนต์ปังๆ!😎 มาโพสต์ใน Lemon8🍋 กันเยอะๆ นะค้า~~✨💕

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

ภาพรวมของ Mobile Gamification แสดงไอคอนเกม Hayday, Cookie Run และ Brain Test พร้อมองค์ประกอบสไตล์พิกเซลและอีโมจิประกอบ
ภาพหน้าจอเกม Hayday แสดงการสร้างและจัดการฟาร์ม, การผลิตสินค้า, การขาย, การบรรจุของลงเรือ และการขยายพื้นที่ฟาร์ม
ภาพหน้าจอเกม Cookie Run แสดงการเลือกตัวละคร, การวิ่งเก็บเยลลี่/เหรียญ/ไอเท็ม, การกระโดด/สไลด์ และผลคะแนนที่ได้จากการเล่น
A1.2 Mobile Gamification
เกมบนมือถือที่มีการใช้แนวคิดของ Gamification ในการออกแบบที่เรานำเสนอ Hay Day 🐓🌾 เกมมือถือแนว จำลองการทำฟาร์ม (Farm Simulation)ผู้เล่นปลูกพืช, เลี้ยงสัตว์, ผลิตสินค้า และขายเพื่อพัฒนาฟาร์มให้เติบโต ฟีเจอร์ Gamification ㆍ Level & Progression → ยิ่งเล่นยิงปลดล็อกพืช สัตว์ อาคารใหม่ ㆍRewar
กับแก้มมมมม

กับแก้มมมมม

ถูกใจ 3 ครั้ง

A1.2 Mobile Gamification
เกมบนมือถือที่มีการใช้แนวคิดของ Gamification ในการออกแบบที่เรานำเสนออออ⁉️ Pokémon GO⚡️⚡️ เกม AR ให้ผู้เล่นจับโปเกมอนในโลกจริง เดินสำรวจพื้นที่จริงเพื่อเก็บโปเกมอนและไอเทม ฟีเจอร์ Gamification - สะสมโปเกมอน / XP - เลเวลและรางวัล
rizz

rizz

ถูกใจ 2 ครั้ง

#SPUMORALVERSE A1.2 Mobile Gamification
Honkai star rail เป็นเกม Turn-Based RPG หรือเกมวางแผนการรบแบบผลัดกันเล่น เกม Honkai Star Rail จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้บุกเบิกผจญภัย ในอวกาศ โดยตัวละครหลักจะเดินทางขึ้นรถไฟ "Astral Express" พร้อมกับตัวละครอื่นที่มีเจตจำนงของการบุกเบิก ข้ามดวงดาว และ ออกผจญภัยไปยังพื้นที่ต่างๆ และทำการต่อ
SaiPin

SaiPin

ถูกใจ 0 ครั้ง

Mobile Gamification A1.2
1. Duolingo – ใช้ระบบ XP, Streak, Leaderboard กระตุ้นให้เรียนภาษา 2. Pokémon GO – มี Daily Quest, Badges, XP, Collection กระตุ้นให้ผู้เล่นออกกำลังกาย 3. Habitica – แปลงงานจริงเป็นเกม RPG, ได้ XP/Gold, Avatar, Party Quest เพื่อพัฒนานิสัย • สรุปว่า Gamification ช่วยสร้างแรงจูงใจผ่าน: • คะแนน/
Phakaphon

Phakaphon

ถูกใจ 1 ครั้ง

#SPUMORALVERSE A1.2 Mobile Gamification
Quizizz เป็นแพลตฟอร์มทำแบบทดสอบออนไลน์ ที่มีระบบคะแนนตามความถูกต้องและ ความเร็ว, Leaderboard จัดอันดับผู้เล่น, Meme ตลก ๆ หลังตอบ และรายงานผลสำหรับ ครู เป็นการนำกลไกเกมมาใช้กระตุ้นการแข่งขันและทำให้การเรียนสนุกมากขึ้น” Brain Test All-Star IQ เกมฝึกสมองแนวปริศนา ที่ใช้ระบบ Gamification เช่น การป
Gangar

Gangar

ถูกใจ 3 ครั้ง

𓈒 𓂂𓏸TTT12

𓈒 𓂂𓏸TTT12

ถูกใจ 1 ครั้ง

ASSIGNMENT A1.2 Mobile Gamification 68052780 นาถนภา ปานขาว ส่งงานวิชา UID10167 Gamification คือ การนำ องค์ประกอบหรือกลไกของเกม เช่น คะแนน ด่าน รางวัล หรือการแข่งขัน มาใช้ในกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม เพื่อเพิ่มความสนุกและสร้างแรงจูงใจให้ผู้คนมีส่วนร่วมมากขึ้น เช่น ในการเรียน การทำงานหรือการฝึกทักษะต
nana

nana

ถูกใจ 3 ครั้ง

ส่งงานวิชาUID10167 Digital for smart Life A.12 Mobile Gamification ศิวกร มาลา (68101466 ) คณะบริหารธุรกิจ #SPUMORALVERSE 2248: ปริศนาตัวเลข 2048 เกมนี้ใช้หลัก GAMIFICATION เช่น ฝึกทักษะการวางแผน กระตุ้นการคิดเชิงตรรกะ Rov เกมนี้พัฒนาทักษะการทำงานเป็นทีม และ วางแผนกลยุทธ์ Brain
ข้าวโอ่ตโอ๊ตต

ข้าวโอ่ตโอ๊ตต

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพโลโก้แอป Habitica เป็นรูปสัตว์ในตำนานสีขาวคล้ายกริฟฟิน มีส่วนประกอบแบบพิกเซลบนพื้นหลังสีม่วง สื่อถึงการเปลี่ยนงานประจำให้เป็นภารกิจเกม RPG
ภาพแสดงป่าต้นไม้หลากหลายชนิดบนพื้นที่สีเขียวแบบตารางในมุมมองไอโซเมตริก ซึ่งเป็นภาพจำลองของแอป Forest ที่ผู้ใช้ปลูกต้นไม้เพื่อช่วยให้มีสมาธิ
ภาพใบหน้าของนกฮูกการ์ตูนสีเขียว ซึ่งเป็นมาสคอตของแอป Duolingo ที่มีดวงตากลมโตสีขาวและจมูกสีส้ม สื่อถึงการเรียนรู้ภาษาอย่างสนุกสนาน
ใบงาน A1.2 : Mobile Gamification #SPUMORALVERSE 🔹 เกม/แอปที่ 1 : Habitica ลักษณะของเกม: Habitica เป็นแอปจัดการงานที่ใช้แนวคิด Gamification โดยเปลี่ยน “งานประจำวัน” ให้เป็นภารกิจในเกม ผู้ใช้จะมีตัวละคร Avatar ที่เก็บเลเวล สะสมเหรียญ และได้รางวัลเมื่อทำงานสำเร็จ การใช้ Gamification:
ธีรวิทย์

ธีรวิทย์

ถูกใจ 1 ครั้ง

ชื่องาน Mobile Gamification (10 คะแนน)
2 )ชื่องาน A1.2 Mobile Gamification (10 คะแนน)✅ Hay Day ( 1 )✅ ว่าไง ชาวไร่! อัปเดตล่าสุดของเรามาถึงแล้วพร้อมกับวิธีใหม่ๆ มากมายที่จะบูสต์ฟาร์มของคุณ รับรางวัล และสนุกไปกับฤดูกาลนี้แบบมีสไตล์: - เพลงเร็วปรี๊ด (เบต้า): เราขอแนะนำผลประโยชน์ชั่วคราวใหม่ที่จะบูสต์พืชผล สัตว์ หรือการผลิตของคุณเป็น
Ice

Ice

ถูกใจ 4 ครั้ง

เจาะลึก 3 แอปยอดฮิตที่นำกลไก ”เกม“ มาใช้ได้สุดปัง! 📱✨
1️⃣ ROV: ท้าทายตัวเองด้วยการไต่แรงก์และคว้า MVP ⚔️ 2️⃣ Free Fire: พิชิตภารกิจ Elite Pass เพื่อสะสมสกินลิมิเต็ดสุดเท่ 🔫 3️⃣ Shopee Farm: สนุกกับการปลูกต้นไม้รดน้ำ เพื่อแลกส่วนลดซื้อของจริง 🌿 เทคโนโลยี Gamification ช่วยเปลี่ยนการใช้งานทั่วไปให้สนุกและน่าดึงดูดขึ้นเยอะเลยครับ! #SPUMORALVERSE
ทามาก๋วยเจ๋ง

ทามาก๋วยเจ๋ง

ถูกใจ 2 ครั้ง

ส่งงานวิชา UID10167 ดิจิทัลเพื่อชีวิตสมัยใหม่
Assignment A1.2 – Mobile Gamification Candy Crush ลักษณะเกม เกมเรียงลูกอมผ่านด่าน Gamification • ด่าน (Level) • ดาว (Stars) • Event พิเศษ • Reward ทำไมเป็น Gamification ผู้เล่นอยากผ่านด่านและสะสมดาวเพื่อปลดล็อกด่านใหม่ PUBG Mobile ลักษณะเกม เกม Battl
Ooooo

Ooooo

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE
whanni

whanni

ถูกใจ 4 ครั้ง

Tanatjuk Nokphr

Tanatjuk Nokphr

ถูกใจ 4 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE #ส่งงานอาจารย์ Genshin Impact ใช้ Gamification เพื่อให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำ สร้างแรงจูงใจด้วยรางวัลและความก้าวหน้า ทำให้การสำรวจและทำเควสต์สนุกและมีเป้าหมายชัดเจน Roblox ใช้ Gamification ผ่านระบบรางวัล การแข่งขัน และการสร้างสังคมออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและอยากสร้
Kanitta_S

Kanitta_S

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification 👾
Mobile Gamification คือการนำกลไกหรือแนวคิดของเกมมาประยุกต์ใช้บนแพลตฟอร์มมือถือเพื่อเพิ่มแรงจูงใจและความสนใจของผู้ใช้ เช่น การให้รางวัล คะแนน หรือเหรียญเสมือนสำหรับการทำกิจกรรมบางอย่างในแอป การใช้ภารกิจหรือเควสต์ให้ผู้ใช้มีเป้าหมายในการทำต่อเนื่อง และการสร้างระบบแข่งขันหรือเพื่อกระตุ้นความท้าทายและค
Yuu

Yuu

ถูกใจ 9 ครั้ง

ภาพโลโก้ Quizizz พร้อมข้อความ 'Gamified Quizzes for Classroom!' และภาพนักเรียนหลากหลายเชื้อชาติกำลังสนุกกับการเล่นเกมตอบคำถามบนอุปกรณ์มือถือรอบโลก ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้เรียนเล่นได้ตามจังหวะของตนเอง
ภาพโลโก้ Blooket สีขาวบนพื้นหลังสีฟ้าอมเขียว ล้อมรอบด้วยตัวละคร Blooks รูปสัตว์สี่เหลี่ยมหลากสีสัน ซึ่ง��เป็นส่วนหนึ่งของเกมสะสมตัวละครในแพลตฟอร์มที่ผสมผสานการตอบคำถามเข้ากับรูปแบบเกมต่างๆ
ภาพโลโก้ Kahoot! สีขาวโดดเด่นบนพื้นหลังสี่ส่วนสีแดง น้ำเงิน เขียว และเหลือง ซึ่งเป็นสีประจำของแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้สอนเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่และผู้เล่นตอบผ่านอุปกรณ์ของตนเอง
Mobile Gamification ส่งงานวิชา UID10167
1. Kahoot! ลักษณะของเกม Kahoot! เป็นเกมตอบคำถามที่เล่นผ่านมือถือหรือคอมพิวเตอร์ ผู้สอนจะเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่ ส่วนผู้เล่นตอบคำถามบนอุปกรณ์ของตัวเอง ทุกคำถามมีเวลานับถอยหลัง ทำให้ผู้เล่นต้องคิดเร็วและตอบไว ระบบจะแสดงคะแนนทันทีหลังตอบ และมีตารางอันดับที่อัปเดตตลอดเวลา ทำให้รู้ว่าใครอยู่ที่เท่า
Kurochan

Kurochan

ถูกใจ 0 ครั้ง

MOBILE GAMIFICATION 🌐
📍วันนี้มาแนะนำและอธิบาย เกี่ยวกับหัวข้อ Mobile Gamification ( ความคิดเห็นส่วนตัวหากผิดพลาดประการใดต้องขออภัยด้วยนะคั้บ ) 1.pokemon go • เกม AR บนมือถือ ออกไปเดินสำรวจโลกจริงเพื่อจับโปเกมอน ต่อสู้ในยิม และทำภารกิจ Gamification: ใช้เลเวล เหรียญ อีเวนต์พิเศษ แรงจูงใจ : ความหายากของโปเกมอน การส
ptrincess34

ptrincess34

ถูกใจ 2 ครั้ง

โลโก้ Kahoot! สีขาวบนพื้นหลังสีม่วง แสดงถึงแอปพลิเคชันที่เปลี่ยนบทเรียนให้เป็นเกม
หน้าจอคำถามแบบปรนัยสไตล์ Kahoot! ถามว่า 'คุณสามารถทำดีกับผู้อื่นได้อย่างไรบ้าง?' พร้อมตัวเลือกคำตอบและภาพดอกเดซี่ด้านบน
โลโก้ Quizlet สีขาวบนพื้นหลังสีน้ำเงิน แสดงถึงแอปพลิเคชันช่วยทบทวนและจดจำข้อมูล
Mobile Gamification
ชื่องาน:Mobile Gamification 1.Kahoot! แนวคิด:การเปลี่ยนบทเรียนที่น่าเบื่อให้กลายเป็นกิจกรรมที่ทุกคนอยากเข้าร่วม องค์ประกอบGamification: •ผู้เล่นได้รับคะแนนตามความถูกต้องและความเร็ว •เป้าหมายและความท้าทาย •ความสนุกและการมีส่วนร่วม จุดประสงค์: ทำให้การเรียนรู้สนุก มีส่วนร่วม และเกิดประสิทธิภ
Poei♡~_~

Poei♡~_~

ถูกใจ 1 ครั้ง

Assignment: Mobile Gamification
ตัวอย่างของเกมมือถือที่มีการใช้แนวคิด Gamification 1. Forest (แอปพลิเคชันช่วยเสริมสร้างสมาธิ) - เกมปลูกต้นไม้เสมือนจริงที่ตั้งตั้งเวลาเพื่อการสร้างสมาธิ หากออกจากแอปก่อนเวลาที่กำหนด "ต้นไม้จะตาย" แต่หากทำสำเร็จ ต้นไม้จะเติบโตและถูกบันทึกไว้ในป่าของคุณ(Forest) - มีประโยชน์ในการจัดสรร
+SnowflakeT+

+SnowflakeT+

ถูกใจ 1 ครั้ง

mobile gamification
#spumoralverse
M.

M.

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
#spumoralverse #SPUMORALVERSE สำหรับรายวิชา UID10167 68048560 ดิจิทัลมีเดีย
XrayZ

XrayZ

ถูกใจ 1 ครั้ง

ชื่องาน Mobile Gamification
#spumoralverse
คนสวยยย ที่สุดด

คนสวยยย ที่สุดด

ถูกใจ 2 ครั้ง

#SPUMORALVERSE🍋
1. Among Us เป็นเกมที่ระบบจะสุ่มบทบาท (Imposter/Crews), รางวัลปลดล็อก เครื่องแต่งกาย :เป็น Gamification อย่างไร: ใช้ระบบ “ด่าน”, “คะแนน”, “รางวัล”, และ “การจัดอันดับ” เพื่อสร้างแรงจูงใจในการเล่นต่อเนื่อง :แรงจูงใจในการเรียนรู้/พัฒนา: ส่งเสริมการวางแผนล่วงหน้า การแก้ปัญหา และการฝึกสมาธิ 2. Sub
นอยอ่า

นอยอ่า

ถูกใจ 1 ครั้ง

3 เกมซ่อนแนวคิดMobile Gamification
1 wutheringwaves เกมแนวopen world โดยมีจุดเด่นที่การต่อสู้ที่รวดเร็วและอนิเมชั่นที่ลื่นไหล มีการออกแบบตัวละครที่สวยงามและเนื้อเรื่องที่ตาตรึงใจ โดยแต่ละตัวละครมีการเล่นที่แตกต่างกันและต้องจัดทีม3คนให้อยู่ร่วมกันและฝึกการจัดสรรทรัพยากรเพื่ออัพเดทตัวละครต่างอย่างเหมาะสม 2 The eminence in shadow
dydn53yl1re7

dydn53yl1re7

ถูกใจ 75 ครั้ง

1. Kahoolt 🎯 ลักษณะของเกม : เป็นเกมตอบคำถามแบบแข่งขันกัน ใช้ได้ในการเรียนหรือกิจกรรมต่างๆ ทำไมเป็น Gamification : เพราะนำกลไกของเกมมาประยุกต์ใช้ในบริบทที่ไม่ใช่เกมโดยตรง คือ การเรียนรุ้และการทำแบบประเมิน 2. Duolingo📚 ลักษณะของเกม : เป็นแอปเรียนภาษาที่ใช้เหรียญ แต้ม รางวัล เพื่อกระตุ้นให้ผ
Pj

Pj

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพหน้าจอเกม ROV แสดงตัวละครและปุ่มเริ่มเกม พร้อมข้อความต้อนรับผู้เล่นใหม่และรายละเอียดประเภทเกม MOBA โหมดการเล่น บทบาทฮีโร่ และกลยุทธ์สำคัญ
Mobile Gamificati
#ขอเล่าหน่อย #spumoralverse
laiing.26

laiing.26

ถูกใจ 2 ครั้ง

mobile gamification 1 forest Forest คือแอปพลิเคชันช่วยฝึกสมาธิและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน (Productivity) โดยใช้แนวคิดการปลูกต้นไม้เสมือนจริง เมื่อเริ่มงานให้ตั้งเวลาปลูกต้นไม้ หากเล่นมือถือหรือออกจากแอป ต้นไม้จะตาย ช่วยลดอาการติดสมาร์ตโฟนและสร้างป่าดิจิทัลส่วนตัว ซึ่งทุกต้นไม้ที่ปลูกอาจมีส่วนร่วม
Bellicose

Bellicose

ถูกใจ 3 ครั้ง

🦖

🦖

ถูกใจ 0 ครั้ง

Mobile Gamification
เกมที่เล่นไม่ได้แค่สนุก แต่ยังช่วยฝึกคิด วางแผน และพัฒนาทักษะไปพร้อมกัน! 💪🎮 #spumoralverse
Cartoon

Cartoon

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพแสดงตัวละครนกฮูก Duolingo แต่งกายเป็นนักเวทย์สีชมพูม่วง ลอยอยู่บนพื้นหลังสีดำ มีข้อความแสดงผลการเรียนรู้ภาษาว่า 'นักเวทย์สายฟัง' พร้อมคะแนน XP 13, ความถูกต้อง 89% และเวลา 1:22 นาที
Mobile Gamification
ชื่อเกม: Duolingo แนวคิดของ Gamification ที่ใช้: Duolingo นำแนวคิด Gamification มาใช้ในการเรียนภาษา โดยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียนผ่านระบบแต้ม เหรียญรางวัล การเก็บเลเวล และ streak (การเรียนต่อเนื่องทุกวัน) เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้รู้สึกอยากกลับมาเรียนทุกวัน ลักษณะเด่นของเกม: ผู้เรียนจะได้รับแต้มและ
Thanawat Suttichart

Thanawat Suttichart

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพหน้าปกแสดงข้อความ "MOBILE GAMIFICATION SPU SRIPATUM UNIVERSITY" พร้อมภาพประกอบนักเรียนและโลโก้ SPU สื่อถึงการนำเกมมาใช้ในการเรียนรู้
ภาพอธิบายความหมายของ Gamification ว่าคือการนำกลไกเกมมาใช้ในกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม เพื่อเพิ่มแรงจูงใจและความสนุก พร้อมยกตัวอย่าง 3 เกม
ภาพอธิบาย Kahoot! ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มตอบคำถามแบบเรียลไทม์ที่เข้าร่วมได้ผ่านมือถือหรือคอมพิวเตอร์ พร้อมโลโก้ตัว K สีม่วงของ Kahoot!
#spumoralverse เครดิต Video ที่ยืมภาพมาใช้ประกอบการทำ YOUTUBE Kahoot จากช่อง : อ.ปิยลาภ มานะกิจ Duolingo จากช่อง : panatdatutor Prodigy Math Game จากช่อง : TEACHDENT SHARED
Min

Min

ถูกใจ 4 ครั้ง

Mobile Gamification 🎮✨️
1. Cookie Run: Tower of Adventures เกมแนวแอ็กชันที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นคุกกี้หลากรส มีระบบการต่อสู้แบบทีมและการปลดล็อกตัวละคร ใช้กลไก Gamification เช่น การสะสมรางวัล, การปลดล็อกด่าน, และการจัดอันดับ 2. Umamusume: Pretty Derby เกมจำลองการแข่งม้าโดยใช้ตัวละครสาวอนิเมะ ผู้เล่นต้องฝึกฝนตัว
kuro_ neko

kuro_ neko

ถูกใจ 1 ครั้ง

ดูเพิ่มเติม