📍MOBILE GAMIFICATION 🧷

MOBILE GAMIFICATION 🧷

📌จะมาแนะนำแอพที่น่าสนใจเล็กน้อยนะคะะ😙

(ความคิดเห็นส่วนตัวนะคะ ถ้าหากผิดพลาดขอโทษด้วยนะคะ)

Mooda

- เป็นแอปแนว self-reflection ให้เราได้บันทึกอารมณ์ของตัวเองในแต่ละวันแล้วแสดงผลลัพธ์โดยรวมออกมา

- Gamification: ระบบ streak ที่เน้นความต่อเนื่อง การสรุปอารมณ์รายสัปดาห์/รายเดือน

- แรงจูงใจ: รักษา streak เห็นภาพโดยรวมของอารมณ์ตัวเอง สะท้อนตัวเองด้านอารมณ์

Hay Day

- เป็นเกมปลูกผัก เลี้ยงสัตว์ ผลิตสินค้า ขายของ

- Gamification: อัพเลเวล การทำเควส การขายของ

- แรงจูงใจ : มีของให้สะสมและมีการขยายฟาร์มไปเรื่อยๆ

Kahoot

• เกมตอบคำถามภายในห้องเรียน

Gamification : การตอบให้ไงเพื่อได้คะแนนมากกว่า มีลีดเดอร์บอร์ด

แรงจูงใจ : การได้อันดับสูง การมีส่วนร่วม ทบทวนนเนื้อหา

#SPUMORALVERSE

3/15 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมในยุคที่แอพพลิเคชันและเกมมือถือเข้ามามีบทบาทมากขึ้นในชีวิตประจำวัน การนำเสนอฟีเจอร์ที่เรียกว่า Gamification กลายเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยส่งเสริมพฤติกรรมและความสนใจของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ จากประสบการณ์ส่วนตัว ผมเห็นว่าแอพ Mooda เป็นมากกว่าแค่แอพบันทึกอารมณ์โดยทั่วไป เพราะระบบ streak ที่ให้ความสำคัญกับความต่อเนื่อง ช่วยให้ผู้ใช้อยากกลับมาใช้ทุกวันเพื่อรักษาการเชื่อมต่อกับจิตใจตัวเอง ส่วนการสรุปรายสัปดาห์และรายเดือนทำให้เห็นภาพรวมอารมณ์ ช่วยให้เข้าใจตัวเองลึกซึ้งขึ้นและสามารถวางแผนปรับเปลี่ยนแนวคิดได้ สำหรับเกม Hay Day ได้สัมผัสความเพลิดเพลินจากการปลูกผัก เลี้ยงสัตว์ และทำการค้าในฟาร์มของตนเอง การมีระบบอัพเลเวล การทำเควส และการสะสมของ ทำให้รู้สึกมีเป้าหมายที่ชัดเจน ความท้าทายอยู่ที่การพัฒนาฟาร์มให้ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับการแลกเปลี่ยนกับเพื่อนๆ ช่วยสร้างความสัมพันธ์และสนุกไปพร้อมกัน ส่วน Kahoot เกมตอบคำถามที่ใช้ในห้องเรียน เป็นเครื่องมือที่ดีในการเพิ่มพูนความรู้และกระตุ้นการแข่งขันในรูปแบบที่สนุกสนาน การมีลีดเดอร์บอร์ดและคะแนน ช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นพยายามเรียนรู้และทบทวนเนื้อหาอย่างจริงจังมากขึ้น ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งกับการศึกษาทั้งในและนอกชั้นเรียน การใช้ Gamification ในแอพและเกมเหล่านี้ไม่เพียงแต่สร้างความบันเทิง แต่ยังเป็นเครื่องมือที่ช่วยพัฒนาตนเองในด้านต่างๆ ไม่ว่าจะด้านอารมณ์ แนวคิด หรือความรู้ การแบ่งปันประสบการณ์เหล่านี้หวังว่าจะช่วยให้ผู้อ่านได้ไอเดียและแรงบันดาลใจในการเลือกใช้แอพและเกมให้เกิดประโยชน์สูงสุดในชีวิตประจำวัน

1 ความคิดเห็น

รูปภาพของ Lemon8Family 🍋
Lemon8Family 🍋

โพสต์ปังมากค่า!🎉 อย่าลืมตอบคอมเมนต์พูดคุยกับเพื่อนๆ และกดติดตามเราไว้ เพื่อดูอัปเดตใหม่ๆ และฮาวทูทำคอนเทนต์ปังๆ!😎 มาโพสต์ใน Lemon8🍋 กันเยอะๆ นะค้า~~✨💕

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

Mobile Gamification
#spumoralverse
Amm

Amm

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile gamification
แนวคิด **Gamification** ของ **Kahoot!** คือการนำ “องค์ประกอบของเกม” (game elements) มาใช้ใน “บริบทที่ไม่ใช่เกม” เช่น การเรียนการสอน เพื่อกระตุ้นแรงจูงใจและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เรียน 1.การให้คะแนน (Points & Scoring) * ผู้เล่นจะได้รับคะแนนตามความเร็วและความถูกต้องของคำตอบ * คะแนนช่วยสร้างแร
Karnchx🌷

Karnchx🌷

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพหน้าจอแอป Fitbit แสดงการติดตามสถิติสุขภาพ เช่น จำนวนก้าว การจัดการความเครียด และการนอนหลับ พร้อมตัวเลือกการออกกำลังกายและเป้าหมายส่วนบุคคลเพื่อกระตุ้นผู้ใช้ให้มีสุขภาพที่ดีขึ้น
ภาพหน้าจอแอป Kahoot! แสดงการสร้างและเล่นควิซเพื่อการเรียนรู้ มีตัวเลือกการค้นหาควิซและประเภทคำถามที่หลากหลาย เช่น ปร�นัย ถูกผิด และโพล เพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนที่สนุกสนาน
ภาพหน้าจอแอป Duolingo แสดงการเรียนรู้ภาษาผ่านบทเรียนสั้นๆ ที่สนุกสนาน มีแบบฝึกหัดการแปลประโยคและเลือกคำศัพท์ เช่น การระบุ 'แก้วน้ำ' เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้ภาษาใหม่ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
Mobile Gamification
1. Duolingo – เรียนภาษาให้เหมือนเล่นเกม ลักษณะ Gamification: มีระบบแต้ม (XP), ปลดล็อกด่าน, รักษา streak มีรางวัลเมื่อเรียนต่อเนื่อง 2. Pokémon GO – เกมเดินจับโปเกมอน ลักษณะ Gamification: สะสมระยะทาง, เก็บไอเท็ม, ปลดล็อกรางวัล มีภารกิจรายวันและกิจกรรมพิเศษ 3. Kahoot! – เกมตอบคำถามเพื่อการเรียน
ตอตอ💟💟

ตอตอ💟💟

ถูกใจ 3 ครั้ง

Mobile Gamification
#spumoralverse #SPUMORALVERSE สำหรับรายวิชา UID10167 68048560 ดิจิทัลมีเดีย
XrayZ

XrayZ

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification 📱✨
ลองหยิบ 3 เกมมือถือที่เล่นกันบ่อย ๆ มาดูว่ามันแอบใช้ “Gamification” ยังไงบ้าง 🎮✨ บอกเลยว่าแต่ละเกมออกแบบมาให้เราติดแบบเนียน ๆ มาก 😆🔥 ⸻ 💚 1) Duolingo เกมเรียนภาษาที่ทำให้เหมือนเล่นเกมจริง ๆ มี XP, Streak, Leaderboard, Badge ทุกอย่างเหมือนระบบเกม RPG เรียนเสร็จได้แต้ม → อยากกดด่านต่อ → ไ
Raks

Raks

ถูกใจ 16 ครั้ง

Mobile Gamification
1. Pokémon GO ลักษณะของเกม เกมที่ใช้ GPS และ AR ให้ผู้เล่นออกไปเดินสำรวจสถานที่จริงเพื่อจับโปเกมอน Gamification 🕴️เป็นระบบ XP และ Level สำหรับเพิ่มระดับ 🎖️ มีภารกิจ (Quests) และกิจกรรมพิเศษ 🧩 การสะสมโปเกมอน เหมือนการเก็บไอเท็มในเกม ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจออกไปสำรวจสถานที่จริง
peony

peony

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพหน้าจอแอป Duolingo แสดงการสะสมสตรีค 14 วัน และเป้าหมายรายวัน 10/20 XP พร้อมปฏิทินที่แสดงวันที่เรียนครบตามเป้าหมาย ซึ่งเป็นกลไก Gamification ที่กระตุ้นให้ผู้ใช้เรียนรู้อย่างต่อเนื่อง.
ภาพหน้าจอ Duolingo สองภาพ ภาพซ้ายแสดงการได้รับ +10 XP เมื่อจบบทเรียน และภาพขวาแสดงการทำสตรีคครบ 7 วัน ซึ่งเป็นฟีเจอร์ Gamification ที่สร้างแรงจูงใจ��ให้ผู้เรียนทำบทเรียนให้สำเร็จและเรียนรู้ต่อเนื่อง.
ภาพหน้าจอแอป Duolingo แสดงหน้ากระดานผู้นำ (Leaderboards) ใน Bronze League พร้อมรายชื่อผู้เล่นและคะแนน XP ซึ่งเป็นกลไก Gamification ที่สร้างการแข่งขันที่เป็นมิตรและกระตุ้นให้ผู้ใช้พัฒนาตนเอง.
Mobile Gamification
: 1. Duolingo ® • ลักษณะของเกม: เป็นแอปพลิเคชันสอนภาษาที่มีฟีเจอร์เหมือนเกม เช่น การสะสมแต้ม (XP), การไต่ระดับ (Levels), การแข่งขันในกระดานผู้นำ (Leaderboards), การได้รับรางวัล (Lingots หรือ Gems) และการปลดล็อกบทเรียนใหม่ๆ • ทำไมถึงเป็น Gamification: Duolingo ใช้กลไกเหล่านี้เพื่อสร้างแรงจูงใจให้
กระต่ายอยากกินแครอท🥕

กระต่ายอยากกินแครอท🥕

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
Mobile Gamification 1. Duolingo - เกมฝึกภาษา • ลักษณะเกม : แอปเรียนภาษาที่มีระบบเลเวล ภารกิจรายวัน และคะแนน XP • การใช้ Gamification : - มี ระบบสะสมแต้ม (XP) เพื่อปลดล็อกด่านต่อไป - มี รางวัลรายวัน หากเข้าเรียนต่อเนื่อง - มี Leaderboard แข่งขันกับผู้ใช้คนอื่น • เป็น Gamifica
P

P

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพแสดงแอป Sweatcoin ที่เปลี่ยนการเดินเป็นการสะสมแต้มและรางวัล พร้อมหน้าจอแสดงสรุปรายได้ โบนัสรายวัน กิจกรรม และร้านค้า เพื่อกระตุ้นการออกกำลังกาย
ภาพแสดงแอป Quizizz แพลตฟอร์มเกมตอบคำถามเพื่อการเรียนรู้ พร้อมตัวอย่างคำถามและหน้าจอการสร้างคำถาม เพื่อให้การเรียนสนุกและมีแรงจูงใจ
ภาพแสดงแอป Habitica ที่เปลี่ยนงานในชีวิตประจำวันเป็นภารกิจในเกม RPG พร้อมตัวละครที่อัปเลเวลและหน้าจอการตั้งค่าภารกิจ เพื่อส่งเสริมการสร้างนิสัยที่ดี
Mobile Gamification
1. Sweatcoin เป็นแอพส่งเสริมให้ผู้คนออกกำลังกาย โดยเฉพาะการ “เดินหรือวิ่ง” ในชีวิตประจำวัน แอปจะนับจำนวนก้าวของผู้ใช้ผ่านระบบ GPS และเปลี่ยน “ก้าวเดิน” เหล่านั้นให้กลายเป็นสกุลเงิน ช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้การดูแลสุขภาพและสร้างนิสัยที่ดีอย่างสนุกและต่อเนื่อง ซึ่งสามารถนำไปแลกของรางวัล ส่วนลดสินค้า หรือ
M

M

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
เกมที่เล่นไม่ได้แค่สนุก แต่ยังช่วยฝึกคิด วางแผน และพัฒนาทักษะไปพร้อมกัน! 💪🎮 #spumoralverse
Cartoon

Cartoon

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE #ส่งงานอาจารย์ Genshin Impact ใช้ Gamification เพื่อให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำ สร้างแรงจูงใจด้วยรางวัลและความก้าวหน้า ทำให้การสำรวจและทำเควสต์สนุกและมีเป้าหมายชัดเจน Roblox ใช้ Gamification ผ่านระบบรางวัล การแข่งขัน และการสร้างสังคมออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและอยากสร้
Kanitta_S

Kanitta_S

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE
whanni

whanni

ถูกใจ 4 ครั้ง

ภาพหน้าปกแสดงหัวข้อ "Mobile Gamification" บนพื้นหลังสีฟ้า-ม่วงไล่ระดับ พร้อมโลโก้ Lemon8 และชื่อผู้ใช้ที่มุมซ้ายล่าง
ภาพอธิบายเกม Play Together และแนวคิด Gamification พร้อมภาพตัวอย่างในเกมที่แสดงตัวละคร, บ้าน, และกิจกรรมต่างๆ ในโลกเสมือนจริง
ภาพอธิบายเกม Weelife และแนวคิด Gamification พร้อมภาพตัวอย่างในเกมที่แสดงตัวละคร, การตกแต่งบ้าน, และการทำกิจกรรมในโลกจำลองชีวิต
Mobile Gamification
#spumoralverse
𝓂𝑜𝑜𝓀𝓂𝓊𝒶𝓎

𝓂𝑜𝑜𝓀𝓂𝓊𝒶𝓎

ถูกใจ 0 ครั้ง

3 เกมซ่อนแนวคิดMobile Gamification
1 wutheringwaves เกมแนวopen world โดยมีจุดเด่นที่การต่อสู้ที่รวดเร็วและอนิเมชั่นที่ลื่นไหล มีการออกแบบตัวละครที่สวยงามและเนื้อเรื่องที่ตาตรึงใจ โดยแต่ละตัวละครมีการเล่นที่แตกต่างกันและต้องจัดทีม3คนให้อยู่ร่วมกันและฝึกการจัดสรรทรัพยากรเพื่ออัพเดทตัวละครต่างอย่างเหมาะสม 2 The eminence in shadow
dydn53yl1re7

dydn53yl1re7

ถูกใจ 57 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE เกมที่ 1: Duolingo ลักษณะของเกม : Duolingo เป็นแอปพลิเคชันสำหรับเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ เช่น ภาษาอังกฤษ, สเปน, ฝรั่งเศส เป็นต้น โดยผู้ใช้งานสามารถเรียนรู้ผ่านแบบฝึกหัดต่าง ๆ เช่น เติมคำ, จับคู่คำศัพท์, ฟังและแปลประโยค ตัวแอปจะแบ่งเนื้อหาเป็นบทเรียนย่อย ๆ ที่สามารถเรียนรู้ได้ในเว
sarama

sarama

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification ^_−☆
#spumoralverse 🩷 Genshin Impact 🌏⚔️💫 ลักษณะของเกม : เกม Genshin Impact เป็นเกมแนว แอ็กชันผจญภัยแบบเปิดโลก (Open World Action RPG) ที่ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกแฟนตาซีชื่อว่า Teyvat ได้อย่างอิสระ มีระบบต่อสู้ที่ใช้พลังธาตุหลากหลาย การสะสมตัวละคร และการทำภารกิจต่าง ๆ เพื่อพัฒนาเลเวลและเนื้อเรื่องของ
Kornkanok Padkam

Kornkanok Padkam

ถูกใจ 0 ครั้ง

ภาพแสดงตัวละครนกฮูก Duolingo แต่งกายเป็นนักเวทย์สีชมพูม่วง ลอยอยู่บนพื้นหลังสีดำ มีข้อความแสดงผลการเรียนรู้ภาษาว่า 'นักเวทย์สายฟัง' พร้อมคะแนน XP 13, ความถูกต้อง 89% และเวลา 1:22 นาที
Mobile Gamification
ชื่อเกม: Duolingo แนวคิดของ Gamification ที่ใช้: Duolingo นำแนวคิด Gamification มาใช้ในการเรียนภาษา โดยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียนผ่านระบบแต้ม เหรียญรางวัล การเก็บเลเวล และ streak (การเรียนต่อเนื่องทุกวัน) เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้รู้สึกอยากกลับมาเรียนทุกวัน ลักษณะเด่นของเกม: ผู้เรียนจะได้รับแต้มและ
Thanawat Suttichart

Thanawat Suttichart

ถูกใจ 1 ครั้ง

MOBILE GAMIFICATION 🌐
📍วันนี้มาแนะนำและอธิบาย เกี่ยวกับหัวข้อ Mobile Gamification ( ความคิดเห็นส่วนตัวหากผิดพลาดประการใดต้องขออภัยด้วยนะคั้บ ) 1.pokemon go • เกม AR บนมือถือ ออกไปเดินสำรวจโลกจริงเพื่อจับโปเกมอน ต่อสู้ในยิม และทำภารกิจ Gamification: ใช้เลเวล เหรียญ อีเวนต์พิเศษ แรงจูงใจ : ความหายากของโปเกมอน การส
ptrincess34

ptrincess34

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification 👾
Mobile Gamification คือการนำกลไกหรือแนวคิดของเกมมาประยุกต์ใช้บนแพลตฟอร์มมือถือเพื่อเพิ่มแรงจูงใจและความสนใจของผู้ใช้ เช่น การให้รางวัล คะแนน หรือเหรียญเสมือนสำหรับการทำกิจกรรมบางอย่างในแอป การใช้ภารกิจหรือเควสต์ให้ผู้ใช้มีเป้าหมายในการทำต่อเนื่อง และการสร้างระบบแข่งขันหรือเพื่อกระตุ้นความท้าทายและค
Yuu

Yuu

ถูกใจ 6 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE 68016664 บงกชรัตน์ คงเคน 1. Duolingo แนวคิด Gamification ใช้ระบบแต้ม XP, ป้ายรางวัล (Badges), การปลดล็อกด่าน, และการแข่งขันในตารางอันดับ (Leaderboard) วิธีการเล่น ผู้เล่นเรียนภาษาผ่านบทเรียนสั้น ๆ เช่น ฟัง พูด อ่าน เขียนตอบถูกจะได้แต้ม XP และเหรียญ Lingot สำหรับปลดล็อกฟีเจอ
Nadear.

Nadear.

ถูกใจ 0 ครั้ง

MOBILE GAMIFICATION 🎮
🥊 | ROV (Arena of Valor) เกมต่อสู้แนว MOBA ที่ใช้ระบบ Rank, ภารกิจรายวัน (Daily Quest), และรางวัลตามฤดูกาล (Season Rewards) เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นฝึกฝนทักษะและกลับมาเล่นอย่างต่อเนื่อง ระบบ Leaderboard และ MVP ช่วยสร้างแรงจูงใจในการพัฒนาและแข่งขันกับผู้อื่น 📍 ถือเป็น Gamification เพราะใช้แนวคิด
dreammond

dreammond

ถูกใจ 1 ครั้ง

🎮 เปลี่ยน “การเล่นเกม” ให้กลายเป็น “แรงจูงใจ”
วันนี้มาดูตัวอย่าง Mobile Gamification ที่ใช้ระบบเกมมาทำให้คนอยากเล่นต่อแบบไม่รู้ตัว ✨ ⭐ มีเป้าหมาย 🏆 มีรางวัล 📈 มีความก้าวหน้า 🔥 มีความท้าทาย ตั้งแต่การผ่านด่าน การไต่อันดับ ไปจนถึงการสะสมและปลดล็อกความสำเร็จ ทั้งหมดคือกลไกที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น นี่แหละพลังของ Gamification 💡 #
dekpromethazine

dekpromethazine

ถูกใจ 1 ครั้ง

ดูเพิ่มเติม