📍MOBILE GAMIFICATION 🧷

MOBILE GAMIFICATION 🧷

📌จะมาแนะนำแอพที่น่าสนใจเล็กน้อยนะคะะ😙

(ความคิดเห็นส่วนตัวนะคะ ถ้าหากผิดพลาดขอโทษด้วยนะคะ)

Mooda

- เป็นแอปแนว self-reflection ให้เราได้บันทึกอารมณ์ของตัวเองในแต่ละวันแล้วแสดงผลลัพธ์โดยรวมออกมา

- Gamification: ระบบ streak ที่เน้นความต่อเนื่อง การสรุปอารมณ์รายสัปดาห์/รายเดือน

- แรงจูงใจ: รักษา streak เห็นภาพโดยรวมของอารมณ์ตัวเอง สะท้อนตัวเองด้านอารมณ์

Hay Day

- เป็นเกมปลูกผัก เลี้ยงสัตว์ ผลิตสินค้า ขายของ

- Gamification: อัพเลเวล การทำเควส การขายของ

- แรงจูงใจ : มีของให้สะสมและมีการขยายฟาร์มไปเรื่อยๆ

Kahoot

• เกมตอบคำถามภายในห้องเรียน

Gamification : การตอบให้ไงเพื่อได้คะแนนมากกว่า มีลีดเดอร์บอร์ด

แรงจูงใจ : การได้อันดับสูง การมีส่วนร่วม ทบทวนนเนื้อหา

#SPUMORALVERSE

3/15 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมหลายคนเสิร์ชคำว่า “แอปมีตัง” เพราะอยากได้แอปที่ทำให้เรามีแรงลุกขึ้นมาทำอะไรสักอย่างต่อเนื่อง (เหมือนมีรางวัล/ความคืบหน้าให้เห็น) ซึ่งแนวนี้ตรงกับ gamification มากๆ เลยค่ะ—คือเปลี่ยนพฤติกรรมให้ “สนุก” ด้วยระบบแต้ม เลเวล ภารกิจ และ streak จากที่เราใช้ 3 แอปในโพสต์นี้ ถ้าอยากได้ความรู้สึก “มีตัง” (มีพลัง/มีแรง) แนะนำให้เลือกให้ตรงเป้าหมายก่อน 1) ถ้าอยากมีแรงดูแลใจ/จัดการอารมณ์: ใช้ Mooda Mooda เหมาะกับวันที่เหนื่อยๆ แต่ก็อยากเข้าใจตัวเองแบบไม่ต้องพิมพ์ยาว เราใช้วิธีเช็กอารมณ์ทุกคืนก่อนนอน 1 นาที แล้วดูสรุปรายสัปดาห์/รายเดือนว่าช่วงไหนอารมณ์ตกบ่อย จุดที่ช่วยให้ “มีแรงทำต่อ” คือระบบ streak นี่แหละ พอทำครบหลายวันจะไม่อยากขาด ทำให้การ self-reflection กลายเป็นนิสัยง่ายขึ้น ทริคที่เราใช้: ตั้งแจ้งเตือนเวลาเดิมทุกวัน และอย่ากดดันตัวเองให้ต้องเป็น “อารมณ์ดี” แค่บันทึกตามจริงก็พอ 2) ถ้าอยากมีแรงแบบเพลินๆ ได้ความคืบหน้า: เล่น Hay Day Hay Day เป็นเกมฟาร์มที่ให้ความรู้สึกค่อยๆ เก็บสะสมและขยายไปเรื่อยๆ จุดที่ทำให้ติดคือการอัปเลเวล ทำเควส ผลิตสินค้าแล้วขาย เหมือนเราบริหารเวลาเล็กๆ ในเกมได้สำเร็จ พอเห็นฟาร์มโตขึ้นจะรู้สึกภูมิใจแบบไม่รู้ตัว เหมาะกับคนอยากหาอะไรคลายเครียดแต่ยังได้ “ความสำเร็จย่อยๆ” ระหว่างวัน ทริคที่เราใช้: เล่นเป็นรอบสั้นๆ 5–10 นาที (เช้า/พักเที่ยง/ก่อนนอน) จะไม่รู้สึกเสียเวลาเกินไป 3) ถ้าอยากมีแรงเรียน/ทบทวนแบบสนุก: ใช้ Kahoot Kahoot จะเด่นมากเวลาอยากทบทวนเนื้อหาแล้วไม่อยากอ่านเงียบๆ คนเดียว เพราะมีคะแนน แข่งเวลา และลีดเดอร์บอร์ด ทำให้เรา “อยากตอบให้ไวขึ้น” และจำได้ดีขึ้นโดยไม่ฝืน เหมาะทั้งเรียนในห้องหรือเล่นกับเพื่อน ทริคที่เราใช้: หลังอ่านสรุป 1 รอบ ลองทำควิซ 1 เซ็ตทันที จะรู้เลยว่าหลุดตรงไหน สรุปสั้นๆ ถ้าอยากได้แอปมีตังแบบใช้งานจริง: ใจล้าเลือก Mooda, อยากเพลินมีเป้าหมายย่อยเลือก Hay Day, อยากเร่งความจำ/ความมีส่วนร่วมเลือก Kahoot แล้วค่อยสลับกันใช้ตามช่วงชีวิตค่ะ

1 ความคิดเห็น

รูปภาพของ Lemon8Family 🍋
Lemon8Family 🍋

โพสต์ปังมากค่า!🎉 อย่าลืมตอบคอมเมนต์พูดคุยกับเพื่อนๆ และกดติดตามเราไว้ เพื่อดูอัปเดตใหม่ๆ และฮาวทูทำคอนเทนต์ปังๆ!😎 มาโพสต์ใน Lemon8🍋 กันเยอะๆ นะค้า~~✨💕

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

ภาพหน้าจอแอป Fitbit แสดงการติดตามสถิติสุขภาพ เช่น จำนวนก้าว การจัดการความเครียด และการนอนหลับ พร้อมตัวเลือกการออกกำลังกายและเป้าหมายส่วนบุคคลเพื่อกระตุ้นผู้ใช้ให้มีสุขภาพที่ดีขึ้น
ภาพหน้าจอแอป Kahoot! แสดงการสร้างและเล่นควิซเพื่อการเรียนรู้ มีตัวเลือกการค้นหาควิซและประเภทคำถามที่หลากหลาย เช่น ปรนัย ถูกผิด และโพล เพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนที่สนุกสนาน
ภาพหน้าจอแอป Duolingo แสดงการเรียนรู้ภาษาผ่านบทเรียนสั้นๆ ที่สนุกสนาน มีแบบฝึกหัดการแปลประโยคและเลือกคำศัพท์ เช่น การระบุ 'แก้วน้ำ' เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้ภาษาใหม่ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
Mobile Gamification
1. Duolingo – เรียนภาษาให้เหมือนเล่นเกม ลักษณะ Gamification: มีระบบแต้ม (XP), ปลดล็อกด่าน, รักษา streak มีรางวัลเมื่อเรียนต่อเนื่อง 2. Pokémon GO – เกมเดินจับโปเกมอน ลักษณะ Gamification: สะสมระยะทาง, เก็บไอเท็ม, ปลดล็อกรางวัล มีภารกิจรายวันและกิจกรรมพิเศษ 3. Kahoot! – เกมตอบคำถามเพื่อการเรียน
ตอตอ💟💟

ตอตอ💟💟

ถูกใจ 3 ครั้ง

Mobile gamification
1.เกม Wordy (แนวเกมคำศัพท์) วิธีเล่นโดยทั่วไป * ผู้เล่นต้องเรียงตัวอักษรให้เป็นคำศัพท์ที่ถูกต้อง * บางเวอร์ชันจะมีเวลา หรือจำนวนคำที่ต้องหา * อาจมีด่าน (levels) เพิ่มความยาก เช่น คำยาวขึ้น หรือมีตัวอักษรหลอก เชื่อมกับ Gamification * Progression (ความก้าวหน้า): ผ่านด่านไปเรื่อย ๆ ทำให้รู้สึกพั
ma_ark

ma_ark

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile gamification
แนวคิด **Gamification** ของ **Kahoot!** คือการนำ “องค์ประกอบของเกม” (game elements) มาใช้ใน “บริบทที่ไม่ใช่เกม” เช่น การเรียนการสอน เพื่อกระตุ้นแรงจูงใจและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เรียน 1.การให้คะแนน (Points & Scoring) * ผู้เล่นจะได้รับคะแนนตามความเร็วและความถูกต้องของคำตอบ * คะแนนช่วยสร้างแร
Karnchx🌷

Karnchx🌷

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification
Mobile Gamification 1. Duolingo - เกมฝึกภาษา • ลักษณะเกม : แอปเรียนภาษาที่มีระบบเลเวล ภารกิจรายวัน และคะแนน XP • การใช้ Gamification : - มี ระบบสะสมแต้ม (XP) เพื่อปลดล็อกด่านต่อไป - มี รางวัลรายวัน หากเข้าเรียนต่อเนื่อง - มี Leaderboard แข่งขันกับผู้ใช้คนอื่น • เป็น Gamifica
P

P

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพหน้าปกแสดงหัวข้อ "Mobile Gamification" บนพื้นหลังสีฟ้า-ม่วงไล่ระดับ พร้อมโลโก้ Lemon8 และชื่อผู้ใช้ที่มุมซ้ายล่าง
ภาพอธิบายเกม Play Together และแนวคิด Gamification พร้อมภาพตัวอย่างในเกมที่แสดงตัวละคร, บ้าน, และกิจกรรมต่างๆ ในโลกเสมือนจริง
ภาพอธิบายเกม Weelife และแนวคิด Gamification พร้อมภาพตัวอย่างในเกมที่แสดงตัวละคร, การตกแต่งบ้าน, และการทำกิจกรรมในโลกจำลองชีวิต
Mobile Gamification
#spumoralverse
𝓂𝑜𝑜𝓀𝓂𝓊𝒶𝓎

𝓂𝑜𝑜𝓀𝓂𝓊𝒶𝓎

ถูกใจ 0 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE เกมที่ 1: Duolingo ลักษณะของเกม : Duolingo เป็นแอปพลิเคชันสำหรับเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ เช่น ภาษาอังกฤษ, สเปน, ฝรั่งเศส เป็นต้น โดยผู้ใช้งานสามารถเรียนรู้ผ่านแบบฝึกหัดต่าง ๆ เช่น เติมคำ, จับคู่คำศัพท์, ฟังและแปลประโยค ตัวแอปจะแบ่งเนื้อหาเป็นบทเรียนย่อย ๆ ที่สามารถเรียนรู้ได้ในเว
sarama

sarama

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE #ส่งงานอาจารย์ Genshin Impact ใช้ Gamification เพื่อให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำ สร้างแรงจูงใจด้วยรางวัลและความก้าวหน้า ทำให้การสำรวจและทำเควสต์สนุกและมีเป้าหมายชัดเจน Roblox ใช้ Gamification ผ่านระบบรางวัล การแข่งขัน และการสร้างสังคมออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและอยากสร้
Kanitta_S

Kanitta_S

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
1. Pokémon GO ลักษณะของเกม เกมที่ใช้ GPS และ AR ให้ผู้เล่นออกไปเดินสำรวจสถานที่จริงเพื่อจับโปเกมอน Gamification 🕴️เป็นระบบ XP และ Level สำหรับเพิ่มระดับ 🎖️ มีภารกิจ (Quests) และกิจกรรมพิเศษ 🧩 การสะสมโปเกมอน เหมือนการเก็บไอเท็มในเกม ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจออกไปสำรวจสถานที่จริง
peony

peony

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification
#spumoralverse #SPUMORALVERSE สำหรับรายวิชา UID10167 68048560 ดิจิทัลมีเดีย
XrayZ

XrayZ

ถูกใจ 1 ครั้ง

MOBILE GAMIFICATION 🌐
📍วันนี้มาแนะนำและอธิบาย เกี่ยวกับหัวข้อ Mobile Gamification ( ความคิดเห็นส่วนตัวหากผิดพลาดประการใดต้องขออภัยด้วยนะคั้บ ) 1.pokemon go • เกม AR บนมือถือ ออกไปเดินสำรวจโลกจริงเพื่อจับโปเกมอน ต่อสู้ในยิม และทำภารกิจ Gamification: ใช้เลเวล เหรียญ อีเวนต์พิเศษ แรงจูงใจ : ความหายากของโปเกมอน การส
ptrincess34

ptrincess34

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE
🐈‍⬛🐈‍⬛

🐈‍⬛🐈‍⬛

ถูกใจ 3 ครั้ง

ภาพแสดงแอป Duolingo พร้อมหน้าจอการเรียนภาษา, อวตาร, และองค์ประกอบเกม เช่น XP, เลเวล, สตรีค, รางวัล เพื่อกระตุ้นการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ
MOBILE GAMIFICATION
#spumoralverse
bambi

bambi

ถูกใจ 0 ครั้ง

mobile gamification
#spumoralverse
M.

M.

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
#spumoralverse
Mielmelo

Mielmelo

ถูกใจ 0 ครั้ง

Mobile Gamification 🎮 ✨
เกมบนมือถือที่ใช้แนวคิด Gamification 1. Hay Day เกมทำฟาร์มเล่นสบายๆ เพลิดเพลิน ที่สามารถเล่นบนมือถือได้ เราจะเริ่มต้นด้วยการการปลูกพืช เลี้ยงสัตว์ และสร้างผลิตภัณฑ์ นำผลผลิตที่ได้มาแปรรูปเป็นสินค้าอื่น ๆ ในเกมนี้ยังสามารถหาเงินได้หลายวิธี เช่น เราสามารถตั้งราคาขายสินค้าในร้านค้าเพื่อให้ผู้เล่
Mekumi

Mekumi

ถูกใจ 3 ครั้ง

ภาพหน้าปกแสดงหัวข้อ "Mobile Gamification" พร้อมรายชื่อเกม Honkai Star Rail, Genshin Impact และ Pocket Love บนพื้นหลังท้องฟ้าและทุ่งหญ้าที่มีผึ้งและพระอาทิตย์
ภาพข้อความอธิบายเกม Genshin Impact ระบุประเภทเกม กลไกการเล่น เช่น ภารกิจ ระบบกาชา การสะสมทรัพยากร การอัปเกรด และภารกิจประจำวัน พร้อมจุดเด่นด้านการสำรวจและการให้รางวัลต่อเนื่อง
ภาพหน้าจอเกม Genshin Impact แสดงไอคอนแอป เมนูในเกม การเลือกตัวละคร หน้าต่างภารกิจ และระบบกาชา (อธิษฐาน) พร้อมคำอธิบายการทำภารกิจและรับรางวัล
Mobile Gamification คืออะไร มีอะไรบ้าง?
เกมมือถือ (Mobile Games) ที่มีการใช้แนวคิด Gamification — คือการนำ “กลไกของเกม” มาใช้เพื่อสร้างแรงจูงใจหรือกระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น มีระบบ สะสมแต้ม / ภารกิจ / รางวัล / การเลื่อนขั้น เพื่อกระตุ้นให้อยากเล่นต่อเนื่องกัน 1. Genshin Impact จุดเด่นการใช้แนวคิด Gamification คือการเปิดให้ผู้
200X'S

200X'S

ถูกใจ 1 ครั้ง

3 MOBILE GAMIFICATION
#spumoralverse
Ativit Mokkaves

Ativit Mokkaves

ถูกใจ 0 ครั้ง

Mobile Gamification 👾🎮
#SPUMORALVERSE 1. Duolingo (หมวดการศึกษา – เรียนภาษา) • ลักษณะเกม: แอปเรียนภาษาอังกฤษ/ภาษาต่างประเทศ ที่ใช้การเล่นเกมมาช่วยทำให้การเรียนสนุกขึ้น • Gamification: • มีระบบแต้ม XP, เหรียญ (Lingots) • ปลดล็อกเลเวล และด่านใหม่เมื่อทำแบบฝึกหัดเสร็จ • มี Leaderboard แข่งกับเพื่อน 2. Coo
ป๊อบ

ป๊อบ

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification 👾🎮
Gamification ในเกมมือถือช่วยเพิ่มแรงจูงใจในการเล่นและการเรียนรู้ ผ่านระบบด่าน รางวัล และการแข่งขัน ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น #SPUMORALVERSE
✿honeylemon

✿honeylemon

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพรวมของ Mobile Gamification แสดงไอคอนเกม Hayday, Cookie Run และ Brain Test พร้อมองค์ประกอบสไตล์พิกเซลและอีโมจิประกอบ
ภาพหน้าจอเกม Hayday แสดงการสร้างและจัดการฟาร์ม, การผลิตสินค้า, การขาย, การบรรจุของลงเรือ และการขยายพื้นที่ฟาร์ม
ภาพหน้าจอเกม Cookie Run แสดงการเลือกตัวละคร, การวิ่งเก็บเยลลี่/เหรียญ/ไอเท็ม, การกระโดด/สไลด์ และผลคะแนนที่ได้จากการเล่น
A1.2 Mobile Gamification
เกมบนมือถือที่มีการใช้แนวคิดของ Gamification ในการออกแบบที่เรานำเสนอ Hay Day 🐓🌾 เกมมือถือแนว จำลองการทำฟาร์ม (Farm Simulation)ผู้เล่นปลูกพืช, เลี้ยงสัตว์, ผลิตสินค้า และขายเพื่อพัฒนาฟาร์มให้เติบโต ฟีเจอร์ Gamification ㆍ Level & Progression → ยิ่งเล่นยิงปลดล็อกพืช สัตว์ อาคารใหม่ ㆍRewar
กับแก้มมมมม

กับแก้มมมมม

ถูกใจ 3 ครั้ง

ชื่องาน Mobile Gamification (10 คะแนน)
2 )ชื่องาน A1.2 Mobile Gamification (10 คะแนน)✅ Hay Day ( 1 )✅ ว่าไง ชาวไร่! อัปเดตล่าสุดของเรามาถึงแล้วพร้อมกับวิธีใหม่ๆ มากมายที่จะบูสต์ฟาร์มของคุณ รับรางวัล และสนุกไปกับฤดูกาลนี้แบบมีสไตล์: - เพลงเร็วปรี๊ด (เบต้า): เราขอแนะนำผลประโยชน์ชั่วคราวใหม่ที่จะบูสต์พืชผล สัตว์ หรือการผลิตของคุณเป็น
Ice

Ice

ถูกใจ 4 ครั้ง

A1.2 Mobile Gamification
เกมบนมือถือที่มีการใช้แนวคิดของ Gamification ในการออกแบบที่เรานำเสนออออ⁉️ Pokémon GO⚡️⚡️ เกม AR ให้ผู้เล่นจับโปเกมอนในโลกจริง เดินสำรวจพื้นที่จริงเพื่อเก็บโปเกมอนและไอเทม ฟีเจอร์ Gamification - สะสมโปเกมอน / XP - เลเวลและรางวัล
rizz

rizz

ถูกใจ 2 ครั้ง

#SPUMORALVERSE🍋
1. Among Us เป็นเกมที่ระบบจะสุ่มบทบาท (Imposter/Crews), รางวัลปลดล็อก เครื่องแต่งกาย :เป็น Gamification อย่างไร: ใช้ระบบ “ด่าน”, “คะแนน”, “รางวัล”, และ “การจัดอันดับ” เพื่อสร้างแรงจูงใจในการเล่นต่อเนื่อง :แรงจูงใจในการเรียนรู้/พัฒนา: ส่งเสริมการวางแผนล่วงหน้า การแก้ปัญหา และการฝึกสมาธิ 2. Sub
นอยอ่า

นอยอ่า

ถูกใจ 1 ครั้ง

🎮 Mobile Gamification
สรุปรวม ทั้ง 3 เกมใช้ Gamification ผ่านกลไกหลัก เช่น การสะสมแต้ม/เลเวล ภารกิจรายวัน/รายสัปดาห์ รางวัลและการปลดล็อก ความสำเร็จ (Achievements) อีเวนต์จำกัดเวลา ข้อสรุปสำคัญ Gamification ช่วยทำให้ผู้เล่น อยากกลับมาเล่นต่อเนื่อง รู้สึกถึงความก้าวหน้า มีเป้าหมายชัดเจน เกิดแรงจูงใจทั้งจาก “รา
risinginthemoonlight_t

risinginthemoonlight_t

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพโลโก้ Quizizz พร้อมข้อความ 'Gamified Quizzes for Classroom!' และภาพนักเรียนหลากหลายเชื้อชาติกำลังสนุกกับการเล่นเกมตอบคำถามบนอุปกรณ์มือถือรอบโลก ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้เรียนเล่นได้ตามจังหวะของตนเอง
ภาพโลโก้ Blooket สีขาวบนพื้นหลังสีฟ้าอมเขียว ล้อมรอบด้วยตัวละคร Blooks รูปสัตว์สี่เหลี่ยมหลากสีสัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมสะสมตัวละครในแพลตฟอร์มที่ผสมผสานการตอบคำถามเข้ากับรูปแบบเกมต่างๆ
ภาพโลโก้ Kahoot! สีขาวโดดเด่นบนพื้นหลังสี่ส่วนสีแดง น้ำเงิน เขียว และเหลือง ซึ่งเป็นสีประจำของแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้สอนเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่และผู้เล่นตอบผ่านอุปกรณ์ของตนเอง
Mobile Gamification ส่งงานวิชา UID10167
1. Kahoot! ลักษณะของเกม Kahoot! เป็นเกมตอบคำถามที่เล่นผ่านมือถือหรือคอมพิวเตอร์ ผู้สอนจะเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่ ส่วนผู้เล่นตอบคำถามบนอุปกรณ์ของตัวเอง ทุกคำถามมีเวลานับถอยหลัง ทำให้ผู้เล่นต้องคิดเร็วและตอบไว ระบบจะแสดงคะแนนทันทีหลังตอบ และมีตารางอันดับที่อัปเดตตลอดเวลา ทำให้รู้ว่าใครอยู่ที่เท่า
Kurochan

Kurochan

ถูกใจ 0 ครั้ง

🎮 เปลี่ยน “การเล่นเกม” ให้กลายเป็น “แรงจูงใจ”
วันนี้มาดูตัวอย่าง Mobile Gamification ที่ใช้ระบบเกมมาทำให้คนอยากเล่นต่อแบบไม่รู้ตัว ✨ ⭐ มีเป้าหมาย 🏆 มีรางวัล 📈 มีความก้าวหน้า 🔥 มีความท้าทาย ตั้งแต่การผ่านด่าน การไต่อันดับ ไปจนถึงการสะสมและปลดล็อกความสำเร็จ ทั้งหมดคือกลไกที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น นี่แหละพลังของ Gamification 💡 #
dekpromethazine

dekpromethazine

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification #spumoralverse
bubblebeep

bubblebeep

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification 3 เกมสนุกกระตุ้นการเรียนรู้🦉🚂🐔
Gamification คือ เทคนิคการเรียนรู้และสร้างแรงจูงใจผ่านเกม โดยเกมอาจมีเป้าหมาย รางวัล หรือความท้าทายในการเล่น เกิดเป็นความน่าตื่นเต้นผ่านเกมที่สนุกสนาน 1. Duolingo🦉🍃 แอพฝึกภาษาเจ้าใหญ่ที่เปิดสาขาไปแล้วเกือบทั่วโลก ด้วยระบบการเรียนที่เข้าถึงง่าย จับมาประยุกต์ให้การเรียนไม่น่าเบื่อ 2. Subwa
เกบ่

เกบ่

ถูกใจ 14 ครั้ง

Tanatjuk Nokphr

Tanatjuk Nokphr

ถูกใจ 4 ครั้ง

🎮🏝
รีวิวเกมส์ MOBILE GAMIFICATION 1 เกมส์ kahoot! ลักษณะของเกม Kahoot: เป็นเกมตอบคำถามออนไลน์แบบแข่งขัน มีคะแนน จัดอันดับ สีสันและเสียงประกอบ ทำให้การเรียนสนุก แนวคิดที่ใช้: ใช้แนวคิด Game-based Learning และพฤติกรรมนิยม มีการให้รางวัลและผลตอบกลับทันที ทำไมเป็น Gamification: เพราะนำกลไกของ
รีวิว🎮

รีวิว🎮

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification 🎮📱 วันนี้ได้ศึกษาแนวคิด Gamification จาก 3 แอป คือ Subway Surfers, Candy Crush Saga และ Duolingo ทั้งสามแอปมีการนำองค์ประกอบของเกม เช่น คะแนน (Score / XP), ด่าน (Levels), ภารกิจ (Mission), รางวัล (Rewards) และการแข่งขัน (Leaderboard) มาใช้ เพื่อสร้างแรงจูงใจให้ผู้ใช้เล่นหรือใ
Mm

Mm

ถูกใจ 42 ครั้ง

ดูเพิ่มเติม