【กีฬา IT】แอพจัดการที่มีความสามารถสูงที่ทีมกีฬาควรใช้อย่างแน่นอน!
คุณยังคงทำบันทึกคะแนนเบสบอลด้วยมือหรือไม่?
[หกหน้าที่ของพระเจ้าในการเล่น / ตอนที่ 1]
▪การสร้างคะแนนที่ง่ายสุด ๆ
ป้อนอย่างรวดเร็วบนสมาร์ทโฟนของคุณ คุณยังสามารถแบ่งปันแบบเรียลไทม์
▶การรวมผลลัพธ์ของทีมโดยอัตโนมัติอย่างเต็มที่
ข้อมูลทั้งหมดจะมองเห็นได้ทันที การมองย้อนกลับไปยังเกิดขึ้นทันที
▶การรวมผลลัพธ์ส่วนบุคคลโดยอัตโนมัติอย่างเต็มที่
ค่าเฉลี่ยการตี เปอร์เซ็นต์บนฐาน RBI.. ทั้งหมดจัดระเบียบและบันทึกโดยอัตโนมัติ
เมื่อบันทึกเปลี่ยนไป ทีมจะเปลี่ยนไป
ในส่วนต่อไปเราจะแนะนำการจัดการการเข้าร่วมและฟังก์ชั่นการติดต่อทีม!
หากคุณสนใจค้นหา "PLAY by TeamHub"!
❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗
ในบัญชีนี้
มีประโยชน์สำหรับการเล่นกีฬา
· วิธีการใช้ไอที
แอพที่แนะนำและเครื่องมือ IoT
เรากำลังส่งออก ฯลฯ
❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗
วิดีโอนี้อ้างอิงเนื้อหาลิงก์ต่อไปนี้บางส่วน
https://tmhub.jp/play/
#เบสบอล
#เบสบอล
#ทอย
#แม่น
การฝึกป้องกัน
ประสิทธิภาพการปฏิบัติ
การจัดการทีม
กีฬาไอที
เทคนิคกีฬา
กีฬา DX
#เล่น
#PLAYbyTeamHub
#teamhub
「PLAY by TeamHubって結局なにができるの?どう使うの?」と聞かれることが多いので、私が実際にチームで回している手順をまとめます(野球スコアアプリ/野球成績アプリとして使いたい人向け)。 まず最初にやることは、チーム作成→メンバー招待です。招待リンクをLINEで送るだけでも参加してもらえます。ここで便利なのが、メンバーがアプリ通知を見逃しても“メールにも連絡が届く”設定にできる点。連絡網が分散しがちな草野球や少年野球の保護者チームだと、これだけで出欠回収がかなり安定しました。 次に、試合や練習を「イベント」として登録します。日時・場所・集合時間を入れて、出席/欠席/未回答を一覧で確認。未回答者にはリマインドを送れるので、「誰が返事してないんだっけ?」が消えます。大会(例:公式戦)と練習試合でテンプレを分けておくと、登録がさらに時短になります。 スコア入力は、最初は“最低限”から始めるのがコツです。いきなり細かい記号を全部覚えるより、アウト・ヒット・四球・デッドボールあたりを入力できれば十分回ります。PLAYは普通にスコア入力するだけで試合経過が残るので、あとで「1回表どうだった?」を振り返るのも簡単でした。慣れてきたら、投球数や対戦結果(ゴロ/フライなど)も入れていくと、個人成績の厚みが一気に出ます。 個人的に助かったのが、チーム成績・個人成績の全自動集計です。打率・出塁率・打点などが自動で整理されるので、スコアブックを後から集計する時間がゼロに。iPhoneで入力しても共有が早く、監督・マネージャー・スコア係の負担が分散できます。 さらに、試合状況のリアルタイム配信が強いです。現地に来られない保護者やメンバーも、途中経過を追えるので「今どうなってる?」の連絡が減りました。配信者を限定できるので、公開範囲が気になるチームでも運用しやすいと思います。 最後に、これから使う人向けの小ワザです。①スコア係を固定せず“当番制”にして入力ルールを共有(例:略語、守備位置の表記) ②イベント作成時に「予備日」も一緒に入れておく ③スコアは試合後に見直し時間を5分だけ取る——これでデータの精度が上がって、野球速報アプリ代わりにもなります。 手書きスコアやExcel集計で疲れているチームほど、PLAY by TeamHubの恩恵が大きいはずです。











































