A1.2 Mobile Gamification

เกมบนมือถือที่มีการใช้แนวคิดของ Gamification ในการออกแบบที่เรานำเสนอ

Hay Day 🐓🌾

เกมมือถือแนว จำลองการทำฟาร์ม (Farm Simulation)ผู้เล่นปลูกพืช, เลี้ยงสัตว์, ผลิตสินค้า

และขายเพื่อพัฒนาฟาร์มให้เติบโต

ฟีเจอร์ Gamification

ㆍ Level & Progression → ยิ่งเล่นยิงปลดล็อกพืช สัตว์ อาคารใหม่

ㆍReward System → ได้เหรียญ, เพชร, ของตกแต่งจากการทำกิจกรรม

ㆍMissions & Events → ภารกิจ, การแข่งขัน Derby, อีเวนต์พิเศษ

ㆍSocial Interaction → เล่นกับเพื่อน, เข้าชุมชน, แข่งขันและช่วยกัน

แรงจูงใจ (Motivation)

ㆍ อยากพัฒนาฟาร์มให้ใหญ่และสวยขึ้น

ㆍ การสะสมรางวัล/ทรัพยากร

ㆍ ความสนุกจากการแข่งและทำภารกิจร่วมกับผู้อื่น

การเรียนรู้ (Learning)

ㆍฝึกการ จัดการทรัพยากร (ปลูก-เก็บ-ผลิต-ขาย)

ㆍ ฝึก การวางแผนเวลา เพราะพืช/สัตว์ใช้เวลาต่างกัน

ㆍฝึก การทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านระบบชุมชน

Cookie run🍪🏃🏻‍♀️‍➡️

เกมมือถือแนว วิ่งเก็บคะแนน (Endless Running Game)ผู้เล่นบังคับคุกกี้ให้กระโดด/สไลด์

เก็บเยลลี่ เหรียญ และวิ่งไปให้ไกลที่สุด

ฟีเจอร์ Gamification

Character & Pet System → คุกกี้และสัตว์เลี้ยงแต่ละตัวมีสกิลเฉพาะ

ㆍ Reward System → ได้เหรียญ, คริสตัล, ไอเท็ม, เปิดกาชา

ㆍMissions & Events → ภารกิจรายวัน, อีเวนต์ตามเทศกาล, โหมดแข่ง

ㆍ Leaderboard & Social → แข่งทำคะแนนกับเพื่อน/ผู้เล่นทั่วโลก

แรงจูงใจ (Motivation)

ㆍ อยากทำคะแนนสูงสุดและเอาชนะเพื่อน

ㆍความสนุกจากการสะสมคุกกี้และสัตว์เลี้ยงใหม่ ๆ

ㆍได้รางวัลจากการทำภารกิจและอีเวนต์

การเรียนรู้ (Learning)

ㆍ ฝึก การตัดสินใจและการตอบสนองเร็ว (หลบสิ่งกีดขวาง, เก็บไอเท็ม)

ㆍ ฝึก การวางแผนเลือกคุกกี้/สัตว์เลี้ยง ให้เหมาะกับโหมด

ㆍเรียนรู้ การจัดการทรัพยากร เช่น คริสตัล เหรียญ เพื่ออัปเกรด

Brain Test 💡🧠

เกมมือถือแนว Puzzle/Trick Question ผู้เล่นต้องแก้ปริศนากวน ๆ ด้วยการคิดนอกกรอบ

เช่น แตะ ลาก เขย่า หรือเอียงมือถือ

ฟีเจอร์ Gamification

ㆍ Level Progression → มีหลายด่าน ยิงเล่นยิงยาก

ㆍ Reward & Hint → ได้เหรียญ/ตัวช่วยเมื่อผ่านด่านด่าน

ㆍ Missions → โจทย์แต่ละด่านเป็นภารกิจเล็ก ๆ ให้แก้

ㆍCasual & Accessible → เล่นง่าย เข้าถึงได้ทุกเพศทุกวัย

แรงจูงใจ (Motivation)

ㆍ อยากพิชิตด่านต่อไปและหาคำตอบที่ถูกต้อง

ㆍความเชอร์ไพรส์จากคำตอบที่ไม่คาดคิด

ㆍได้รางวัล/ตัวช่วย ทำให้เล่นต่อได้แม้ติดด่าน

การเรียนรู้ (Learning)

ㆍฝึก การคิดสร้างสรรค์และนอกกรอบ

ㆍ ฝึก การแก้ปัญหาอย่างยืดหยุ่น

ㆍ พัฒนาทักษะ การสังเกตและการใช้เหตุผล

#spumoralverse

2025/9/16 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมเกมมือถือที่ใช้แนวคิด Gamification กำลังได้รับความนิยมอย่างสูง เพราะช่วยสร้างประสบการณ์การเล่นที่สนุกสนานและมีความหมายมากขึ้น นอกจาก Hay Day, Cookie Run และ Brain Test ที่กล่าวถึงในบทความนี้ ยังมีเกมมือถืออื่นๆ ที่นำแนวคิด Gamification มาใช้เพื่อเพิ่มแรงจูงใจและการเรียนรู้ด้วยเช่นกัน หนึ่งในเทคนิคสำคัญของ Gamification คือระบบการเพิ่มเลเวลและความก้าวหน้า (Level & Progression) ซึ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกท้าทายและอยากพัฒนาตัวเองในเกม เช่นเดียวกับ Hay Day ที่ผู้เล่นจะได้ปลดล็อกพืช สัตว์ และอาคารใหม่ๆ รวมถึงการวางแผนใช้ทรัพยากรอย่างรอบคอบ การเรียนรู้ทักษะด้านการจัดการเวลาและการทำงานร่วมกับเพื่อนในชุมชนเกม ถือเป็นการเชื่อมโยงการเล่นเกมกับพัฒนาทักษะชีวิตจริง Cookie Run เกมวิ่งเก็บคะแนนที่นำเสนอระบบตัวละครและสัตว์เลี้ยงที่มีสกิลเฉพาะตัว รวมทั้งระบบภารกิจและอีเวนต์ตามเทศกาล ซึ่งช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นอยากสะสมและแข่งขันกับผู้อื่นบนกระดานคะแนน (Leaderboard) นอกจากความสนุกแล้วยังฝึกทักษะตอบสนองและการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว ความสามารถในการวางแผนเลือกใช้คุกกี้และสัตว์เลี้ยงเพื่อเพิ่มโอกาสชนะ นอกจากนี้ ยังได้เรียนรู้การจัดการของรางวัลในเกมอย่างได้ผล Brain Test เป็นตัวอย่างของเกมปริศนาแนว Puzzle ที่ท้าทายความคิดสร้างสรรค์และการแก้ปัญหาอย่างยืดหยุ่น ทำให้ผู้เล่นได้ฝึกสังเกตและใช้เหตุผลพร้อมกับรับรางวัลและตัวช่วยที่ช่วยให้ผ่านแต่ละด่านง่ายขึ้น เทคนิค Gamification ในเกมนี้ยังช่วยให้ทุกเพศทุกวัยเล่นได้สนุกและไม่รู้สึกเหนื่อยหน่าย เนื่องจากมีการแบ่งระดับความยากที่เหมาะสม นอกจากปัจจัยที่ส่งเสริมแรงจูงใจและการเรียนรู้แล้ว การสร้างสังคมในเกมผ่านฟีเจอร์โซเชียล (Social Interaction) ทั้งใน Hay Day และ Cookie Run ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและรู้สึกเชื่อมโยงกับผู้อื่น สร้างความสนุกในรูปแบบของการแข่งขันและการช่วยเหลือกัน ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของ Gamification ที่ไม่เพียงเน้นแต่การเล่นเดี่ยวๆ เท่านั้น สรุปแล้ว การนำ Gamification มาออกแบบเกมมือถือช่วยเสริมประสบการณ์ในการเรียนรู้และความสนุกได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นการจัดการทรัพยากร การวางแผน หรือการแก้ปัญหา ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะพร้อมกับพักผ่อนและเข้าสังคมผ่านเกมมือถือ

ค้นหา ·
mobile gamificationเกม

2 ความคิดเห็น

รูปภาพของ Lemon8Family 🍋
Lemon8Family 🍋

โพสต์ปังมากค่า!🎉 อย่าลืมตอบคอมเมนต์พูดคุยกับเพื่อนๆ และกดติดตามเราไว้ เพื่อดูอัปเดตใหม่ๆ และฮาวทูทำคอนเทนต์ปังๆ!😎 มาโพสต์ใน Lemon8🍋 กันเยอะๆ นะค้า~~✨💕

รูปภาพของ กับแก้มมมมม
กับแก้มมมมมผู้สร้าง

🍋

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

A1.2 Mobile Gamification
เกมบนมือถือที่มีการใช้แนวคิดของ Gamification ในการออกแบบที่เรานำเสนออออ⁉️ Pokémon GO⚡️⚡️ เกม AR ให้ผู้เล่นจับโปเกมอนในโลกจริง เดินสำรวจพื้นที่จริงเพื่อเก็บโปเกมอนและไอเทม ฟีเจอร์ Gamification - สะสมโปเกมอน / XP - เลเวลและรางวัล
rizz

rizz

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification A1.2
1. Duolingo – ใช้ระบบ XP, Streak, Leaderboard กระตุ้นให้เรียนภาษา 2. Pokémon GO – มี Daily Quest, Badges, XP, Collection กระตุ้นให้ผู้เล่นออกกำลังกาย 3. Habitica – แปลงงานจริงเป็นเกม RPG, ได้ XP/Gold, Avatar, Party Quest เพื่อพัฒนานิสัย • สรุปว่า Gamification ช่วยสร้างแรงจูงใจผ่าน: • คะแนน/
Phakaphon

Phakaphon

ถูกใจ 1 ครั้ง

#SPUMORALVERSE A1.2 Mobile Gamification
Quizizz เป็นแพลตฟอร์มทำแบบทดสอบออนไลน์ ที่มีระบบคะแนนตามความถูกต้องและ ความเร็ว, Leaderboard จัดอันดับผู้เล่น, Meme ตลก ๆ หลังตอบ และรายงานผลสำหรับ ครู เป็นการนำกลไกเกมมาใช้กระตุ้นการแข่งขันและทำให้การเรียนสนุกมากขึ้น” Brain Test All-Star IQ เกมฝึกสมองแนวปริศนา ที่ใช้ระบบ Gamification เช่น การป
Gangar

Gangar

ถูกใจ 3 ครั้ง

#SPUMORALVERSE A1.2 Mobile Gamification
Honkai star rail เป็นเกม Turn-Based RPG หรือเกมวางแผนการรบแบบผลัดกันเล่น เกม Honkai Star Rail จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้บุกเบิกผจญภัย ในอวกาศ โดยตัวละครหลักจะเดินทางขึ้นรถไฟ "Astral Express" พร้อมกับตัวละครอื่นที่มีเจตจำนงของการบุกเบิก ข้ามดวงดาว และ ออกผจญภัยไปยังพื้นที่ต่างๆ และทำการต่อ
SaiPin

SaiPin

ถูกใจ 0 ครั้ง

ASSIGNMENT A1.2 Mobile Gamification 68052780 นาถนภา ปานขาว ส่งงานวิชา UID10167 Gamification คือ การนำ องค์ประกอบหรือกลไกของเกม เช่น คะแนน ด่าน รางวัล หรือการแข่งขัน มาใช้ในกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม เพื่อเพิ่มความสนุกและสร้างแรงจูงใจให้ผู้คนมีส่วนร่วมมากขึ้น เช่น ในการเรียน การทำงานหรือการฝึกทักษะต
nana

nana

ถูกใจ 3 ครั้ง

𓈒 𓂂𓏸TTT12

𓈒 𓂂𓏸TTT12

ถูกใจ 1 ครั้ง

ส่งงานวิชาUID10167 Digital for smart Life A.12 Mobile Gamification ศิวกร มาลา (68101466 ) คณะบริหารธุรกิจ #SPUMORALVERSE 2248: ปริศนาตัวเลข 2048 เกมนี้ใช้หลัก GAMIFICATION เช่น ฝึกทักษะการวางแผน กระตุ้นการคิดเชิงตรรกะ Rov เกมนี้พัฒนาทักษะการทำงานเป็นทีม และ วางแผนกลยุทธ์ Brain
ข้าวโอ่ตโอ๊ตต

ข้าวโอ่ตโอ๊ตต

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพโลโก้แอป Habitica เป็นรูปสัตว์ในตำนานสีขาวคล้ายกริฟฟิน มีส่วนประกอบแบบพิกเซลบนพื้นหลังสีม่วง สื่อถึงการเปลี่ยนงานประจำให้เป็นภารกิจเกม RPG
ภาพแสดงป่าต้นไม้หลากหลายชนิดบนพื้นที่สีเขียวแบบตารางในมุมมองไอโซเมตริก ซึ่งเป็นภาพจำลองของแอป Forest ที่ผู้ใช้ปลูกต้นไม้เพื่อช่วยให้มีสมาธิ
ภาพใบหน้าของนกฮูกการ์ตูนสีเขียว ซึ่งเป็นมาสคอตของแอป Duolingo ที่มีดวงตากลมโตสีขาวและจมูกสีส้ม สื่อถึงการเรียนรู้ภาษาอย่างสนุกสนาน
ใบงาน A1.2 : Mobile Gamification #SPUMORALVERSE 🔹 เกม/แอปที่ 1 : Habitica ลักษณะของเกม: Habitica เป็นแอปจัดการงานที่ใช้แนวคิด Gamification โดยเปลี่ยน “งานประจำวัน” ให้เป็นภารกิจในเกม ผู้ใช้จะมีตัวละคร Avatar ที่เก็บเลเวล สะสมเหรียญ และได้รางวัลเมื่อทำงานสำเร็จ การใช้ Gamification:
ธีรวิทย์

ธีรวิทย์

ถูกใจ 1 ครั้ง

เจาะลึก 3 แอปยอดฮิตที่นำกลไก ”เกม“ มาใช้ได้สุดปัง! 📱✨
1️⃣ ROV: ท้าทายตัวเองด้วยการไต่แรงก์และคว้า MVP ⚔️ 2️⃣ Free Fire: พิชิตภารกิจ Elite Pass เพื่อสะสมสกินลิมิเต็ดสุดเท่ 🔫 3️⃣ Shopee Farm: สนุกกับการปลูกต้นไม้รดน้ำ เพื่อแลกส่วนลดซื้อของจริง 🌿 เทคโนโลยี Gamification ช่วยเปลี่ยนการใช้งานทั่วไปให้สนุกและน่าดึงดูดขึ้นเยอะเลยครับ! #SPUMORALVERSE
ทามาก๋วยเจ๋ง

ทามาก๋วยเจ๋ง

ถูกใจ 2 ครั้ง

ชื่องาน Mobile Gamification (10 คะแนน)
2 )ชื่องาน A1.2 Mobile Gamification (10 คะแนน)✅ Hay Day ( 1 )✅ ว่าไง ชาวไร่! อัปเดตล่าสุดของเรามาถึงแล้วพร้อมกับวิธีใหม่ๆ มากมายที่จะบูสต์ฟาร์มของคุณ รับรางวัล และสนุกไปกับฤดูกาลนี้แบบมีสไตล์: - เพลงเร็วปรี๊ด (เบต้า): เราขอแนะนำผลประโยชน์ชั่วคราวใหม่ที่จะบูสต์พืชผล สัตว์ หรือการผลิตของคุณเป็น
Ice

Ice

ถูกใจ 4 ครั้ง

ภาพหน้าจอเกม ROV แสดงผลการจัดอันดับของผู้เล่นที่ได้แรงค์ Overlord Conqueror II พร้อมคะแนน 29/100 และข้อมูล UID
ภาพหน้าจอเกม Hay Day แสดงฟาร์มที่มีการจัดสรรพื้นที่เพาะปลูก เลี้ยงสัตว์ และสิ่งก่อสร้างต่างๆ อย่างสวยงาม
ภาพหน้าจอเกม Free Fire แสดงโปรไฟล์ผู้เล่นชื่อ ilyaumim เลเวล 61 พร้อมสัญลักษณ์ฮีโรอิคและข้อมูลความสำเร็จต่างๆ
✨ A1.2 ASSIGNMENT เรื่อง Mobile Gamification ตัวอย่างเกม: ROV, Hay Day, Free Fire ⸻ 🎮 1. ROV (Arena of Valor) รูปแบบ Gamification: ROV ใช้ระบบ “แรงค์” และ “รางวัลรายวัน” เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นอยากพัฒนาฝีมือและเล่นต่อเนื่อง มีการจัดอันดับ (Ranking System) ที่ทำให้ผู้เล่นแข่งขันกัน แล
Worawan SN

Worawan SN

ถูกใจ 4 ครั้ง

ส่งงานวิชา UID10167 ดิจิทัลเพื่อชีวิตสมัยใหม่
Assignment A1.2 – Mobile Gamification Candy Crush ลักษณะเกม เกมเรียงลูกอมผ่านด่าน Gamification • ด่าน (Level) • ดาว (Stars) • Event พิเศษ • Reward ทำไมเป็น Gamification ผู้เล่นอยากผ่านด่านและสะสมดาวเพื่อปลดล็อกด่านใหม่ PUBG Mobile ลักษณะเกม เกม Battl
Ooooo

Ooooo

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification 👾
Mobile Gamification คือการนำกลไกหรือแนวคิดของเกมมาประยุกต์ใช้บนแพลตฟอร์มมือถือเพื่อเพิ่มแรงจูงใจและความสนใจของผู้ใช้ เช่น การให้รางวัล คะแนน หรือเหรียญเสมือนสำหรับการทำกิจกรรมบางอย่างในแอป การใช้ภารกิจหรือเควสต์ให้ผู้ใช้มีเป้าหมายในการทำต่อเนื่อง และการสร้างระบบแข่งขันหรือเพื่อกระตุ้นความท้าทายและค
Yuu

Yuu

ถูกใจ 8 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE
whanni

whanni

ถูกใจ 4 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE #ส่งงานอาจารย์ Genshin Impact ใช้ Gamification เพื่อให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำ สร้างแรงจูงใจด้วยรางวัลและความก้าวหน้า ทำให้การสำรวจและทำเควสต์สนุกและมีเป้าหมายชัดเจน Roblox ใช้ Gamification ผ่านระบบรางวัล การแข่งขัน และการสร้างสังคมออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและอยากสร้
Kanitta_S

Kanitta_S

ถูกใจ 1 ครั้ง

โลโก้ Kahoot! สีขาวบนพื้นหลังสีม่วง แสดงถึงแอปพลิเคชันที่เปลี่ยนบทเรียนให้เป็นเกม
หน้าจอคำถามแบบปรนัยสไตล์ Kahoot! ถามว่า 'คุณสามารถทำดีกับผู้อื่นได้อย่างไรบ้าง?' พร้อมตัวเลือกคำตอบและภาพดอกเดซี่ด้านบน
โลโก้ Quizlet สีขาวบนพื้นหลังสีน้ำเงิน แสดงถึงแอปพลิเคชันช่วยทบทวนและจดจำข้อมูล
Mobile Gamification
ชื่องาน:Mobile Gamification 1.Kahoot! แนวคิด:การเปลี่ยนบทเรียนที่น่าเบื่อให้กลายเป็นกิจกรรมที่ทุกคนอยากเข้าร่วม องค์ประกอบGamification: •ผู้เล่นได้รับคะแนนตามความถูกต้องและความเร็ว •เป้าหมายและความท้าทาย •ความสนุกและการมีส่วนร่วม จุดประสงค์: ทำให้การเรียนรู้สนุก มีส่วนร่วม และเกิดประสิทธิภ
Poei♡~_~

Poei♡~_~

ถูกใจ 1 ครั้ง

MOBILE GAMIFICATION 🌐
📍วันนี้มาแนะนำและอธิบาย เกี่ยวกับหัวข้อ Mobile Gamification ( ความคิดเห็นส่วนตัวหากผิดพลาดประการใดต้องขออภัยด้วยนะคั้บ ) 1.pokemon go • เกม AR บนมือถือ ออกไปเดินสำรวจโลกจริงเพื่อจับโปเกมอน ต่อสู้ในยิม และทำภารกิจ Gamification: ใช้เลเวล เหรียญ อีเวนต์พิเศษ แรงจูงใจ : ความหายากของโปเกมอน การส
ptrincess34

ptrincess34

ถูกใจ 2 ครั้ง

Tanatjuk Nokphr

Tanatjuk Nokphr

ถูกใจ 4 ครั้ง

1. Kahoolt 🎯 ลักษณะของเกม : เป็นเกมตอบคำถามแบบแข่งขันกัน ใช้ได้ในการเรียนหรือกิจกรรมต่างๆ ทำไมเป็น Gamification : เพราะนำกลไกของเกมมาประยุกต์ใช้ในบริบทที่ไม่ใช่เกมโดยตรง คือ การเรียนรุ้และการทำแบบประเมิน 2. Duolingo📚 ลักษณะของเกม : เป็นแอปเรียนภาษาที่ใช้เหรียญ แต้ม รางวัล เพื่อกระตุ้นให้ผ
Pj

Pj

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพโลโก้ Quizizz พร้อมข้อความ 'Gamified Quizzes for Classroom!' และภาพนักเรียนหลากหลายเชื้อชาติกำลังสนุกกับการเล่นเกมตอบคำถามบนอุปกรณ์มือถือรอบโลก ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้เรียนเล่นได้ตามจังหวะของตนเอง
ภาพโลโก้ Blooket สีขาวบนพื้นหลังสีฟ้าอมเขียว ล้อมรอบด้วยตัวละคร Blooks รูปสัตว์สี่เหลี่ยมหลากสีสัน ซึ่งเป��็นส่วนหนึ่งของเกมสะสมตัวละครในแพลตฟอร์มที่ผสมผสานการตอบคำถามเข้ากับรูปแบบเกมต่างๆ
ภาพโลโก้ Kahoot! สีขาวโดดเด่นบนพื้นหลังสี่ส่วนสีแดง น้ำเงิน เขียว และเหลือง ซึ่งเป็นสีประจำของแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้สอนเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่และผู้เล่นตอบผ่านอุปกรณ์ของตนเอง
Mobile Gamification ส่งงานวิชา UID10167
1. Kahoot! ลักษณะของเกม Kahoot! เป็นเกมตอบคำถามที่เล่นผ่านมือถือหรือคอมพิวเตอร์ ผู้สอนจะเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่ ส่วนผู้เล่นตอบคำถามบนอุปกรณ์ของตัวเอง ทุกคำถามมีเวลานับถอยหลัง ทำให้ผู้เล่นต้องคิดเร็วและตอบไว ระบบจะแสดงคะแนนทันทีหลังตอบ และมีตารางอันดับที่อัปเดตตลอดเวลา ทำให้รู้ว่าใครอยู่ที่เท่า
Kurochan

Kurochan

ถูกใจ 0 ครั้ง

Mobile Gamification 📱✨
ลองหยิบ 3 เกมมือถือที่เล่นกันบ่อย ๆ มาดูว่ามันแอบใช้ “Gamification” ยังไงบ้าง 🎮✨ บอกเลยว่าแต่ละเกมออกแบบมาให้เราติดแบบเนียน ๆ มาก 😆🔥 ⸻ 💚 1) Duolingo เกมเรียนภาษาที่ทำให้เหมือนเล่นเกมจริง ๆ มี XP, Streak, Leaderboard, Badge ทุกอย่างเหมือนระบบเกม RPG เรียนเสร็จได้แต้ม → อยากกดด่านต่อ → ไ
Raks

Raks

ถูกใจ 17 ครั้ง

Assignment: Mobile Gamification
ตัวอย่างของเกมมือถือที่มีการใช้แนวคิด Gamification 1. Forest (แอปพลิเคชันช่วยเสริมสร้างสมาธิ) - เกมปลูกต้นไม้เสมือนจริงที่ตั้งตั้งเวลาเพื่อการสร้างสมาธิ หากออกจากแอปก่อนเวลาที่กำหนด "ต้นไม้จะตาย" แต่หากทำสำเร็จ ต้นไม้จะเติบโตและถูกบันทึกไว้ในป่าของคุณ(Forest) - มีประโยชน์ในการจัดสรร
+SnowflakeT+

+SnowflakeT+

ถูกใจ 1 ครั้ง

3 เกมซ่อนแนวคิดMobile Gamification
1 wutheringwaves เกมแนวopen world โดยมีจุดเด่นที่การต่อสู้ที่รวดเร็วและอนิเมชั่นที่ลื่นไหล มีการออกแบบตัวละครที่สวยงามและเนื้อเรื่องที่ตาตรึงใจ โดยแต่ละตัวละครมีการเล่นที่แตกต่างกันและต้องจัดทีม3คนให้อยู่ร่วมกันและฝึกการจัดสรรทรัพยากรเพื่ออัพเดทตัวละครต่างอย่างเหมาะสม 2 The eminence in shadow
dydn53yl1re7

dydn53yl1re7

ถูกใจ 73 ครั้ง

ภาพหน้าปกแสดงข้อความ "MOBILE GAMIFICATION SPU SRIPATUM UNIVERSITY" พร้อมภาพประกอบนักเรียนและโลโก้ SPU สื่อถึงการนำเกมมาใช้ในการเรียนรู้
ภาพอธิบายความหมายของ Gamification ว่าคือการนำกลไกเกมมาใช้ในกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม เพื่อเพิ่มแรงจูงใจและความสนุก พร้อมยกตัวอย่าง 3 เกม
ภาพอธิบาย Kahoot! ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มตอบคำถามแบบเรียลไทม์ที่เข้าร่วมได้ผ่านมือถือหรือคอมพิวเตอร์ พร้อมโลโก้ตัว K สีม่วงของ Kahoot!
#spumoralverse เครดิต Video ที่ยืมภาพมาใช้ประกอบการทำ YOUTUBE Kahoot จากช่อง : อ.ปิยลาภ มานะกิจ Duolingo จากช่อง : panatdatutor Prodigy Math Game จากช่อง : TEACHDENT SHARED
Min

Min

ถูกใจ 4 ครั้ง

#SPUMORALVERSE🍋
1. Among Us เป็นเกมที่ระบบจะสุ่มบทบาท (Imposter/Crews), รางวัลปลดล็อก เครื่องแต่งกาย :เป็น Gamification อย่างไร: ใช้ระบบ “ด่าน”, “คะแนน”, “รางวัล”, และ “การจัดอันดับ” เพื่อสร้างแรงจูงใจในการเล่นต่อเนื่อง :แรงจูงใจในการเรียนรู้/พัฒนา: ส่งเสริมการวางแผนล่วงหน้า การแก้ปัญหา และการฝึกสมาธิ 2. Sub
นอยอ่า

นอยอ่า

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
#spumoralverse #SPUMORALVERSE สำหรับรายวิชา UID10167 68048560 ดิจิทัลมีเดีย
XrayZ

XrayZ

ถูกใจ 1 ครั้ง

🎮🏝
รีวิวเกมส์ MOBILE GAMIFICATION 1 เกมส์ kahoot! ลักษณะของเกม Kahoot: เป็นเกมตอบคำถามออนไลน์แบบแข่งขัน มีคะแนน จัดอันดับ สีสันและเสียงประกอบ ทำให้การเรียนสนุก แนวคิดที่ใช้: ใช้แนวคิด Game-based Learning และพฤติกรรมนิยม มีการให้รางวัลและผลตอบกลับทันที ทำไมเป็น Gamification: เพราะนำกลไกของ
รีวิว🎮

รีวิว🎮

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification 🎮
Garena RoV: Arena of Valor ลักษณะของเกม RoV เป็นเกมแนว MOBA บนมือถือ ผู้เล่นจะต้องเล่นเป็นทีมทีมละ 5 คน ต่อสู้กับทีมฝ่ายตรงข้าม โดยมีเป้าหมายคือทำลายฐานหลักของศัตรู ผู้เล่นสามารถเลือกฮีโร่ที่มีความสามารถแตกต่างกัน และต้องใช้ทักษะการวางแผนและการทำงานเป็นทีมเพื่อชนะเกม การใช้ Gamification ในเก
มั้นมิ้ก

มั้นมิ้ก

ถูกใจ 0 ครั้ง

Mobile Gamification 👾🎮
#SPUMORALVERSE 1. Duolingo (หมวดการศึกษา – เรียนภาษา) • ลักษณะเกม: แอปเรียนภาษาอังกฤษ/ภาษาต่างประเทศ ที่ใช้การเล่นเกมมาช่วยทำให้การเรียนสนุกขึ้น • Gamification: • มีระบบแต้ม XP, เหรียญ (Lingots) • ปลดล็อกเลเวล และด่านใหม่เมื่อทำแบบฝึกหัดเสร็จ • มี Leaderboard แข่งกับเพื่อน 2. Coo
ป๊อบ

ป๊อบ

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile Gamification 1.Duolingo: แอปเรียนภาษาที่ใช้ระบบแต้มรางวัลและเลเวลเพื่อสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียนฝึกต่อเนื่องทุกวัน 2.Candy Crush Saga: เกมจับคู่ลูกกวาดที่ใช้ระบบด่านคะแนนและรางวัลเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นอยากผ่านด่านและเล่นต่อ 3.Mario Kart Tour: เกมแข่งรถที่มีการสะสมเหรียญภารกิจรายวันและ
Phaeunda

Phaeunda

ถูกใจ 1 ครั้ง

📍MOBILE GAMIFICATION 🧷
MOBILE GAMIFICATION 🧷 📌จะมาแนะนำแอพที่น่าสนใจเล็กน้อยนะคะะ😙 (ความคิดเห็นส่วนตัวนะคะ ถ้าหากผิดพลาดขอโทษด้วยนะคะ) Mooda - เป็นแอปแนว self-reflection ให้เราได้บันทึกอารมณ์ของตัวเองในแต่ละวันแล้วแสดงผลลัพธ์โดยรวมออกมา - Gamification: ระบบ streak ที่เน้นความต่อเนื่อง การสรุปอารมณ์รายสัปดาห์/รายเด
dan_beʕಠ_ಠʔ

dan_beʕಠ_ಠʔ

ถูกใจ 2 ครั้ง

Mobile gamification
แนวคิด **Gamification** ของ **Kahoot!** คือการนำ “องค์ประกอบของเกม” (game elements) มาใช้ใน “บริบทที่ไม่ใช่เกม” เช่น การเรียนการสอน เพื่อกระตุ้นแรงจูงใจและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เรียน 1.การให้คะแนน (Points & Scoring) * ผู้เล่นจะได้รับคะแนนตามความเร็วและความถูกต้องของคำตอบ * คะแนนช่วยสร้างแร
Karnchx🌷

Karnchx🌷

ถูกใจ 2 ครั้ง

#SPUMORALVERSE
Banthita_

Banthita_

ถูกใจ 0 ครั้ง

mobile gamification
#spumoralverse
M.

M.

ถูกใจ 1 ครั้ง

ดูเพิ่มเติม