[แม้ว่าคุณจะแต่งหน้า?]
แนะนำสำหรับคนแบบนี้!
✔️อิชีซัง
✔️หน้าบาง
✔️แต่งหน้าไม่ใช่สามมิติ
การแต่งหน้า✔️ทำให้ใบหน้าของฉันอับชื้น
การแต่งหน้า✔️ไม่รู้สึกประณีตเกินไป
- ใช่
จะซ่อนอะไร
แม้ว่าฉันจะไม่ซ่อนมัน แต่ฉันก็เป็นชนเผ่าหน้าแบน
แม่ของฉันมักจะบอกฉันว่า "คุณธรรมดามาก" และฉันก็มี😭ที่ซับซ้อน
- ใช่
นอกจากนี้ยังม ีบางครั้งที่ฉันวาดคิ้วใต้เพื่อลบคอมเพล็กซ์รอบดวงตาและวางเงาจมูก.. ‼
แต่ในทางตรงกันข้ามมันไม่ธรรมดาหรือ???
คุณไม่อยากเป็นพี่สาวที่วิเศษเหรอ????
- ใช่
หากคุณเคยคิดเช่นนี้โปรดตรวจสอบออก!!!!
- ใช่
ใบหน้าของคุณไม่ได้เป็นเพียงภาพนิ่ง แต่เป็นสิ่งที่เคลื่อนไหวอย่างแน่นอน
ดังนั้นกระดูกและกล้ามเนื้อใบหน้าของคุณจึงเชื่อมโยงกับการแสดงออกทางสีหน้าของคุณ
ดังนั้นหากคุณเพิกเฉยต่อคุณสมบัติของใบหน้าและแต่งหน้าเหมือนจิตรกรมันอาจจะค่อนข้างธรรมดา!!!
- ใช่
หากรองพื้นมีความสม่ำเสมอเกินไปก็จะละเว้นความหนาของผิวและแบนราบ
โดยเฉพาะอย่างยิ่งรอบดวงตาผิวบางดังนั้นการเคลือบหนาจึงเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเคร่งครัด!
- ใช่
เป็นความจริงที่ว่าเมื่อคุณวาดคิ้วที่ตาล่างดวงตาและคิ้วจะเข้าใกล้และดูหมองคล้ำ
หากคุณละเลยคิ้วของคุณเองและลดระดับลงตรง มันจะทำให้คุณประทับใจ และอาจแสดงให้คุณเห็นถึงความกลมมนของดวงตา..!!!
ด้วยการปรับรูปร่างและตำแหน่งด้วยภาพ "แก้ไขคิ้วของคุณเอง" คุณสามารถสร้างคิ้วที่สวยงามได้โดยไม่ต้องบดเอฟเฟกต์สามมิติ!
- ใช่
และเงาจมูกของ Kimon!!!
หากคุณต้องการทำให้จมูกของคุณดูสูงและวางเงาให้ตรง จมูกของคุณจะดูสูงอย่างแน่นอน แต่อาจทำให้คุณโดดเด่นและกลายเป็น "คนจมูก"..!!!
เงาจมูก แล้วจะใส่ ☑ จากด้านล่างของคิ้ว โฮริฟุกะ ตา และคิ้วใกล้ๆ เพื่อแสดงเอฟเฟกต์ ☑
- ใช่
การแต่งหน้าเป็นภาพลวงตาที่ขุดโครงกระดูก
หากคุณวางทฤษฎีไ ว้ด้านข้างลักษณะที่ปรากฏของใบหน้าจะเปลี่ยนไปอย่างสมบูรณ์!
มาประกอบทฤษฎีการแต่งหน้ากัน💪✨
ちなみに検索で「三崎まゆ」が出てくることがあるみたいだけど、この記事の内容自体は“メイクしてものっぺり見える原因と解決”にフォーカスしています(人物名が気になって来た人も、まずはメイクの悩み解決に使ってください)。 私も「一重だから?」「眉とかノーズシャドウ頑張ってるのになぁ…」って迷走してた時期があって、特にやりがちだったのが“全部を均一に仕上げる”こと。立体感が欲しいのに、ファンデをこねこね塗って肌を一枚の膜みたいにすると、光の当たり方がフラットになって余計にのっぺり見えやすいです。 私が変えてよかったのは「濃淡ファンデ」の考え方でした。顔全体を同じ厚みにしないで、カバーしたいところだけ少量を置く→周りに薄く広げる。目の下や小鼻の横など“くすみが気になる場所”は点置きして、指やスポンジでタップしながらフェイスラインに向かって薄く伸ばすと、厚塗り感が減って陰影が残りやすいです。目周りは皮膚が薄いので、コンシーラーも広く塗らず「必要な範囲だけ」にすると失敗しにくいと感じました。 眉も「眉毛は下に!! 平行に!!!」をやりすぎると、目の丸みやホリを潰して見えることがありました。コツは“位置を大幅に下げすぎない”こと。自眉の形をベースに、足りないところだけ補正するイメージで、下のラインを少し濃いめに足すのはOKでも、全体をベタっと下げない方が立体感が残ります。眉上を剃りすぎると不自然になりやすいので、剃れない部分はコンシーラーで整えるくらいが自然でした。 ノーズシャドウは、直線で鼻筋に影を入れると“鼻の人”になりがち。私が一番変化を感じたのは「眉下に△」のポイントノーズシャドウです。眉頭の下あたりに小さく影を入れて、鼻先はVっぽくポイントで置く。さらにハイライトも細く入れてあげると、影だけより効果が出やすいです。 最後に、写真だけじゃなく表情が動く前提で仕上げるのが大事でした。鏡で正面だけ見ずに、笑った顔・斜め・下向きもチェックすると「立体感のっぺり→」の違いが分かりやすいです。少しずつ“ポイント置き”に変えるだけでも、半顔で比べると結構変わります。








