mobile gamification

1 forest

Forest คือแอปพลิเคชันช่วยฝึกสมาธิและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน (Productivity) โดยใช้แนวคิดการปลูกต้นไม้เสมือนจริง เมื่อเริ่มงานให้ตั้งเวลาปลูกต้นไม้ หากเล่นมือถือหรือออกจากแอป ต้นไม้จะตาย ช่วยลดอาการติดสมาร์ตโฟนและสร้างป่าดิจิทัลส่วนตัว ซึ่งทุกต้นไม้ที่ปลูกอาจมีส่วนร่วมในการปลูกต้นไม้จริงบนโลกอีกด้วย

Forest ใช้ Gamification อย่างไร :

• Time-based challenge - ปลูกต้นไม้ระหว่างโฟกัส ถ้าออกจากแอปต้นไม้ตาย → กระตุ้นให้โฟกัสงาน/เรียน

• Virtual rewards - สะสมต้นไม้/สร้างป่าเสมือน → เห็นความก้าวหน้าเป็นภาพ

• Social encouragement - แชร์ป่ากับเพื่อน → เพิ่มแรงจูงใจแบบกลุ่มทำไมถึงเป็น Gamification: เปลี่ยนการทำงานหรือเรียนที่น่าเบื่อให้สนุก มีเป้าหมายและรางวัล เหมือนเล่นเกม

2 kahoot

แพลตฟอร์มการเรียนรู้ ที่ใช้รูปแบบของ เกมตอบคำถาม เพื่อสร้างความสนุกและเพิ่มแร่งจูงใจในการเรียนรู้ ทั้งสำหรับ นักเรียนและผู้เรียนทุกช่วงวัยผู้สอนสามวรถสร้างคำถาม ในรูปแบบต่าง ๆ เช่น คำถามแบบเลือกตอบหรือแบบจริง/เท็จ แล้วให้ผู้เล่นตอบผ่านโทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต หรือ

คอมพิวเตอร์ได้แบบเรียลไทม์ เมื่อตอบคำถามแต่ละข้อ ระบบจะให้คะแนนตามความถูกต้องและความรวุดเร็วในการต่อบ ทำให้เกิดการ์แข่งขั้น ช่วยกระตุ้นให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมมาก

3 candy crush saga

เป็นเกมการผ่านด่านที่ละเลเวล,ระบบหัวใจ/พลังงาน,การให้โบนัสเมื่อเล่นต่อเนื่อง ใช้ระบบ "ด่าน", "คะแนน", "รางวัล" และ "การจัดอันดับ" เพื่อสร้างแรงจูงใจในการเล่นต่อเนื่อง :แรงจูงใจในการเรียนรู้/พัฒนา: ส่งเสริมการวางแผนล่วงหน้า การแก้ปัญหา และการฝึกสมาธิ

68088977 น.ส.พัชราภรณ์ บุญระยอง

#SPUMORALVERSE

3/15 แก้ไขเป็น

... อ่านเพิ่มเติมจากประสบการณ์การใช้งานเกมและแอปที่มีการผสมผสานหลักการ Gamification เช่น Forest, Kahoot และ Candy Crush Saga พบว่าเทคนิคเหล่านี้ช่วยเพิ่มพลังใจและโฟกัสได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น Forest แอปปลูกต้นไม้เสมือนจริงที่ตั้งเวลาช่วยให้เราจดจ่อกับงานหรือการเรียนโดยที่ไม่ล่อลวงให้ออกจากแอปเพราะต้นไม้จะตายหากเราหยิบมือถือไปทำอย่างอื่น วิธีนี้ทำให้เรารู้สึกเหมือนได้รับรางวัลเมื่อเห็นป่าเสมือนที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ช่วยลดการใช้มือถือโดยไม่จำเป็นและสร้างนิสัยโฟกัสที่ดี สำหรับ Kahoot เป็นแพลตฟอร์มที่นำเกมตอบคำถามมาใช้ในการเรียนรู้ รูปแบบเวลาจำกัดและการให้คะแนนแบบเรียลไทม์สร้างบรรยากาศแข่งขันและสนุกสนาน ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมมากขึ้นและรู้สึกอยากเรียนต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มนักเรียนที่ชอบความท้าทายและการสอบวัดความรู้แบบทันที ส่วน Candy Crush Saga นั้น มีระบบด่าน คะแนน และโบนัสที่ออกแบบมาอย่างดีเพื่อสร้างแรงจูงใจให้เล่นต่อเนื่อง เหมาะสำหรับการฝึกสมาธิ การวางแผนล่วงหน้า และการแก้ปัญหาในแต่ละด่าน ผู้เล่นจะได้รับความสนุกและพัฒนาทักษะในเวลาเดียวกัน ซึ่งหลักการ Gamification เหล่านี้มีพลังในการเปลี่ยนกิจกรรมที่น่าเบื่อให้กลายเป็นเรื่องสนุก มีเป้าหมายชัดเจนและได้รับรางวัล เมื่อเราเข้าใจและนำมาประยุกต์ใช้กับงานหรือการเรียน ก็สามารถช่วยให้ประสิทธิภาพในการทำงานดีขึ้น และเพิ่มแรงจูงใจให้กับตัวเองได้อย่างยั่งยืน

2 ความคิดเห็น

รูปภาพของ Lemon8Family 🍋
Lemon8Family 🍋

โพสต์ปังมากค่า!🎉 อย่าลืมตอบคอมเมนต์พูดคุยกับเพื่อนๆ และกดติดตามเราไว้ เพื่อดูอัปเดตใหม่ๆ และฮาวทูทำคอนเทนต์ปังๆ!😎 มาโพสต์ใน Lemon8🍋 กันเยอะๆ นะค้า~~✨💕

ดูเพิ่มเติม(1)

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

Mobile Gamification A1.2
1. Duolingo – ใช้ระบบ XP, Streak, Leaderboard กระตุ้นให้เรียนภาษา 2. Pokémon GO – มี Daily Quest, Badges, XP, Collection กระตุ้นให้ผู้เล่นออกกำลังกาย 3. Habitica – แปลงงานจริงเป็นเกม RPG, ได้ XP/Gold, Avatar, Party Quest เพื่อพัฒนานิสัย • สรุปว่า Gamification ช่วยสร้างแรงจูงใจผ่าน: • คะแนน/
Phakaphon

Phakaphon

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพรวมของ Mobile Gamification แสดงไอคอนเกม Hayday, Cookie Run และ Brain Test พร้อมองค์ประกอบสไตล์พิกเซลและอีโมจิประกอบ
ภาพหน้าจอเกม Hayday แสดงการสร้างและจัดการฟาร์ม, การผลิตสินค้า, การขาย, การบรรจุของลงเรือ และการขยายพื้นที่ฟาร์ม
ภาพหน้าจอเกม Cookie Run แสดงการเลือกตัวละคร, การวิ่งเก็บเยลลี่/เหรียญ/ไอเท็ม, การกระโดด/สไลด์ และผลคะแนนที่ได้จากการเล่น
A1.2 Mobile Gamification
เกมบนมือถือที่มีการใช้แนวคิดของ Gamification ในการออกแบบที่เรานำเสนอ Hay Day 🐓🌾 เกมมือถือแนว จำลองการทำฟาร์ม (Farm Simulation)ผู้เล่นปลูกพืช, เลี้ยงสัตว์, ผลิตสินค้า และขายเพื่อพัฒนาฟาร์มให้เติบโต ฟีเจอร์ Gamification ㆍ Level & Progression → ยิ่งเล่นยิงปลดล็อกพืช สัตว์ อาคารใหม่ ㆍRewar
กับแก้มมมมม

กับแก้มมมมม

ถูกใจ 3 ครั้ง

ชื่องาน Mobile Gamification (10 คะแนน)
2 )ชื่องาน A1.2 Mobile Gamification (10 คะแนน)✅ Hay Day ( 1 )✅ ว่าไง ชาวไร่! อัปเดตล่าสุดของเรามาถึงแล้วพร้อมกับวิธีใหม่ๆ มากมายที่จะบูสต์ฟาร์มของคุณ รับรางวัล และสนุกไปกับฤดูกาลนี้แบบมีสไตล์: - เพลงเร็วปรี๊ด (เบต้า): เราขอแนะนำผลประโยชน์ชั่วคราวใหม่ที่จะบูสต์พืชผล สัตว์ หรือการผลิตของคุณเป็น
Ice

Ice

ถูกใจ 4 ครั้ง

Tanatjuk Nokphr

Tanatjuk Nokphr

ถูกใจ 4 ครั้ง

Mobile Gamification
#SPUMORALVERSE
whanni

whanni

ถูกใจ 4 ครั้ง

A1.2 Mobile Gamification
เกมบนมือถือที่มีการใช้แนวคิดของ Gamification ในการออกแบบที่เรานำเสนออออ⁉️ Pokémon GO⚡️⚡️ เกม AR ให้ผู้เล่นจับโปเกมอนในโลกจริง เดินสำรวจพื้นที่จริงเพื่อเก็บโปเกมอนและไอเทม ฟีเจอร์ Gamification - สะสมโปเกมอน / XP - เลเวลและรางวัล
rizz

rizz

ถูกใจ 2 ครั้ง

𓈒 𓂂𓏸TTT12

𓈒 𓂂𓏸TTT12

ถูกใจ 1 ครั้ง

#SPUMORALVERSE🍋
1. Among Us เป็นเกมที่ระบบจะสุ่มบทบาท (Imposter/Crews), รางวัลปลดล็อก เครื่องแต่งกาย :เป็น Gamification อย่างไร: ใช้ระบบ “ด่าน”, “คะแนน”, “รางวัล”, และ “การจัดอันดับ” เพื่อสร้างแรงจูงใจในการเล่นต่อเนื่อง :แรงจูงใจในการเรียนรู้/พัฒนา: ส่งเสริมการวางแผนล่วงหน้า การแก้ปัญหา และการฝึกสมาธิ 2. Sub
นอยอ่า

นอยอ่า

ถูกใจ 1 ครั้ง

#SPUMORALVERSE A1.2 Mobile Gamification
Honkai star rail เป็นเกม Turn-Based RPG หรือเกมวางแผนการรบแบบผลัดกันเล่น เกม Honkai Star Rail จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้บุกเบิกผจญภัย ในอวกาศ โดยตัวละครหลักจะเดินทางขึ้นรถไฟ "Astral Express" พร้อมกับตัวละครอื่นที่มีเจตจำนงของการบุกเบิก ข้ามดวงดาว และ ออกผจญภัยไปยังพื้นที่ต่างๆ และทำการต่อ
SaiPin

SaiPin

ถูกใจ 0 ครั้ง

MOBILE GAMIFICATION 🌐
📍วันนี้มาแนะนำและอธิบาย เกี่ยวกับหัวข้อ Mobile Gamification ( ความคิดเห็นส่วนตัวหากผิดพลาดประการใดต้องขออภัยด้วยนะคั้บ ) 1.pokemon go • เกม AR บนมือถือ ออกไปเดินสำรวจโลกจริงเพื่อจับโปเกมอน ต่อสู้ในยิม และทำภารกิจ Gamification: ใช้เลเวล เหรียญ อีเวนต์พิเศษ แรงจูงใจ : ความหายากของโปเกมอน การส
ptrincess34

ptrincess34

ถูกใจ 2 ครั้ง

🎮 เปลี่ยน “การเล่นเกม” ให้กลายเป็น “แรงจูงใจ”
วันนี้มาดูตัวอย่าง Mobile Gamification ที่ใช้ระบบเกมมาทำให้คนอยากเล่นต่อแบบไม่รู้ตัว ✨ ⭐ มีเป้าหมาย 🏆 มีรางวัล 📈 มีความก้าวหน้า 🔥 มีความท้าทาย ตั้งแต่การผ่านด่าน การไต่อันดับ ไปจนถึงการสะสมและปลดล็อกความสำเร็จ ทั้งหมดคือกลไกที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น นี่แหละพลังของ Gamification 💡 #
dekpromethazine

dekpromethazine

ถูกใจ 1 ครั้ง

ASSIGNMENT A1.2 Mobile Gamification 68052780 นาถนภา ปานขาว ส่งงานวิชา UID10167 Gamification คือ การนำ องค์ประกอบหรือกลไกของเกม เช่น คะแนน ด่าน รางวัล หรือการแข่งขัน มาใช้ในกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม เพื่อเพิ่มความสนุกและสร้างแรงจูงใจให้ผู้คนมีส่วนร่วมมากขึ้น เช่น ในการเรียน การทำงานหรือการฝึกทักษะต
nana

nana

ถูกใจ 3 ครั้ง

Mobile Gamification 👾🎮
Gamification ในเกมมือถือช่วยเพิ่มแรงจูงใจในการเล่นและการเรียนรู้ ผ่านระบบด่าน รางวัล และการแข่งขัน ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้น #SPUMORALVERSE
✿honeylemon

✿honeylemon

ถูกใจ 2 ครั้ง

🎮 Mobile Gamification
สรุปรวม ทั้ง 3 เกมใช้ Gamification ผ่านกลไกหลัก เช่น การสะสมแต้ม/เลเวล ภารกิจรายวัน/รายสัปดาห์ รางวัลและการปลดล็อก ความสำเร็จ (Achievements) อีเวนต์จำกัดเวลา ข้อสรุปสำคัญ Gamification ช่วยทำให้ผู้เล่น อยากกลับมาเล่นต่อเนื่อง รู้สึกถึงความก้าวหน้า มีเป้าหมายชัดเจน เกิดแรงจูงใจทั้งจาก “รา
risinginthemoonlight_t

risinginthemoonlight_t

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพหน้าจอเกม ROV แสดงตัวละครและปุ่มเริ่มเกม พร้อมข้อความต้อนรับผู้เล่นใหม่และรายละเอียดประเภทเกม MOBA โหมดการเล่น บทบาทฮีโร่ และกลยุทธ์สำคัญ
Mobile Gamificati
#ขอเล่าหน่อย #spumoralverse
laiing.26

laiing.26

ถูกใจ 2 ครั้ง

ภาพโลโก้ Quizizz พร้อมข้อความ 'Gamified Quizzes for Classroom!' และภาพนักเรียนหลากหลายเชื้อชาติกำลังสนุกกับการเล่นเกมตอบคำถามบนอุปกรณ์มือถือรอบโลก ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้เรียนเล่นได้ตามจังหวะของตนเอง
ภาพโลโก้ Blooket สีขาวบนพื้นหลังสีฟ้าอมเขียว ล้อมรอบด้วยตัวละคร Blooks รูปสัตว์สี่เหลี่ยมหลากสีสัน ซึ่งเ�ป็นส่วนหนึ่งของเกมสะสมตัวละครในแพลตฟอร์มที่ผสมผสานการตอบคำถามเข้ากับรูปแบบเกมต่างๆ
ภาพโลโก้ Kahoot! สีขาวโดดเด่นบนพื้นหลังสี่ส่วนสีแดง น้ำเงิน เขียว และเหลือง ซึ่งเป็นสีประจำของแพลตฟอร์มเกมตอบคำถามที่ผู้สอนเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่และผู้เล่นตอบผ่านอุปกรณ์ของตนเอง
Mobile Gamification ส่งงานวิชา UID10167
1. Kahoot! ลักษณะของเกม Kahoot! เป็นเกมตอบคำถามที่เล่นผ่านมือถือหรือคอมพิวเตอร์ ผู้สอนจะเปิดคำถามบนหน้าจอใหญ่ ส่วนผู้เล่นตอบคำถามบนอุปกรณ์ของตัวเอง ทุกคำถามมีเวลานับถอยหลัง ทำให้ผู้เล่นต้องคิดเร็วและตอบไว ระบบจะแสดงคะแนนทันทีหลังตอบ และมีตารางอันดับที่อัปเดตตลอดเวลา ทำให้รู้ว่าใครอยู่ที่เท่า
Kurochan

Kurochan

ถูกใจ 0 ครั้ง

#SPUMORALVERSE
68097490 นนทกร ศรีบุตรตา
N Nontakorn

N Nontakorn

ถูกใจ 1 ครั้ง

#SPUMORALVERSE
เกมมือถือ ที่ใช้แนวคิด Gamification #SPUMORALVERSE 1. Roblox ลักษณะของเกม Roblox เป็นแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ที่ให้ผู้เล่นสร้างและเล่นเกมที่ออกแบบโดยผู้เล่นคนอื่นได้ มีระบบแต่งตัว ออกแบบโลก สะสมไอเท็ม และสร้างสังคมในเกม การใช้แนวคิด Gamification Roblox ใช้ Gamification ผ่านระบบ รางวัล (Rewa
Rererghjao

Rererghjao

ถูกใจ 6 ครั้ง

ภาพโลโก้แอป Habitica เป็นรูปสัตว์ในตำนานสีขาวคล้ายกริฟฟิน มีส่วนประกอบแบบพิกเซลบนพื้นหลังสีม่วง สื่อถึงการเปลี่ยนงานประจำให้เป็นภารกิจเกม RPG
ภาพแสดงป่าต้นไม้หลากหลายชนิดบนพื้นที่สีเขียวแบบตารางในมุมมองไอโซเมตริก ซึ่งเป็นภาพจำลองของแอป Forest ที่ผู้ใช้ปลูกต้นไม้เพื่อช่วยให้มีสมาธิ
ภาพใบหน้าของนกฮูกการ์ตูนสีเขียว ซึ่งเป็นมาสคอตของแอป Duolingo ที่มีดวงตากลมโตสีขาวและจมูกสีส้ม สื่อถึงการเรียนรู้ภาษาอย่างสนุกสนาน
ใบงาน A1.2 : Mobile Gamification #SPUMORALVERSE 🔹 เกม/แอปที่ 1 : Habitica ลักษณะของเกม: Habitica เป็นแอปจัดการงานที่ใช้แนวคิด Gamification โดยเปลี่ยน “งานประจำวัน” ให้เป็นภารกิจในเกม ผู้ใช้จะมีตัวละคร Avatar ที่เก็บเลเวล สะสมเหรียญ และได้รางวัลเมื่อทำงานสำเร็จ การใช้ Gamification:
ธีรวิทย์

ธีรวิทย์

ถูกใจ 1 ครั้ง

#spumoralverse Review เกมส์ Mobile Gamification 🌾 1. Hey Day 🕹️ ลักษณะของเกม เกมแนวจำลองการทำฟาร์ม (Simulation) ผู้เล่นรับบทเป็นเจ้าของฟาร์ม ต้องปลูกพืช เลี้ยงสัตว์ ผลิตสินค้า และค้าขายกับเพื่อนบ้าน เกมมีความเรียบง่ายและให้ความรู้สึกอบอุ่น ⭐ การสะสมแต้ม ผู้เล่นจะได้รับ คะแนนประสบการณ์ (
hhhhhadyy

hhhhhadyy

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification 🎮 ✨
เกมบนมือถือที่ใช้แนวคิด Gamification 1. Hay Day เกมทำฟาร์มเล่นสบายๆ เพลิดเพลิน ที่สามารถเล่นบนมือถือได้ เราจะเริ่มต้นด้วยการการปลูกพืช เลี้ยงสัตว์ และสร้างผลิตภัณฑ์ นำผลผลิตที่ได้มาแปรรูปเป็นสินค้าอื่น ๆ ในเกมนี้ยังสามารถหาเงินได้หลายวิธี เช่น เราสามารถตั้งราคาขายสินค้าในร้านค้าเพื่อให้ผู้เล่
Mekumi

Mekumi

ถูกใจ 3 ครั้ง

Mobile Gamification 👾
Mobile Gamification คือการนำกลไกหรือแนวคิดของเกมมาประยุกต์ใช้บนแพลตฟอร์มมือถือเพื่อเพิ่มแรงจูงใจและความสนใจของผู้ใช้ เช่น การให้รางวัล คะแนน หรือเหรียญเสมือนสำหรับการทำกิจกรรมบางอย่างในแอป การใช้ภารกิจหรือเควสต์ให้ผู้ใช้มีเป้าหมายในการทำต่อเนื่อง และการสร้างระบบแข่งขันหรือเพื่อกระตุ้นความท้าทายและค
Yuu

Yuu

ถูกใจ 9 ครั้ง

1. Kahoolt 🎯 ลักษณะของเกม : เป็นเกมตอบคำถามแบบแข่งขันกัน ใช้ได้ในการเรียนหรือกิจกรรมต่างๆ ทำไมเป็น Gamification : เพราะนำกลไกของเกมมาประยุกต์ใช้ในบริบทที่ไม่ใช่เกมโดยตรง คือ การเรียนรุ้และการทำแบบประเมิน 2. Duolingo📚 ลักษณะของเกม : เป็นแอปเรียนภาษาที่ใช้เหรียญ แต้ม รางวัล เพื่อกระตุ้นให้ผ
Pj

Pj

ถูกใจ 1 ครั้ง

#SPUMORALVERSE A1.2 Mobile Gamification
Quizizz เป็นแพลตฟอร์มทำแบบทดสอบออนไลน์ ที่มีระบบคะแนนตามความถูกต้องและ ความเร็ว, Leaderboard จัดอันดับผู้เล่น, Meme ตลก ๆ หลังตอบ และรายงานผลสำหรับ ครู เป็นการนำกลไกเกมมาใช้กระตุ้นการแข่งขันและทำให้การเรียนสนุกมากขึ้น” Brain Test All-Star IQ เกมฝึกสมองแนวปริศนา ที่ใช้ระบบ Gamification เช่น การป
Gangar

Gangar

ถูกใจ 3 ครั้ง

ภาพหน้าปกแสดงหัวข้อ "Mobile Gamification" บนพื้นหลังสีฟ้า-ม่วงไล่ระดับ พร้อมโลโก้ Lemon8 และชื่อผู้ใช้ที่มุมซ้ายล่าง
ภาพอธิบายเกม Play Together และแนวคิด Gamification พร้อมภาพตัวอย่างในเกมที่แสดงตัวละคร, บ้าน, และกิจกรรมต่างๆ ในโลกเสมือนจริง
ภาพอธิบายเกม Weelife และแนวคิด Gamification พร้อมภาพตัวอย่างในเกมที่แสดงตัวละคร, การตกแต่งบ้าน, และการทำกิจกรรมในโลกจำลองชีวิต
Mobile Gamification
#spumoralverse
𝓂𝑜𝑜𝓀𝓂𝓊𝒶𝓎

𝓂𝑜𝑜𝓀𝓂𝓊𝒶𝓎

ถูกใจ 0 ครั้ง

3 เกมซ่อนแนวคิดMobile Gamification
1 wutheringwaves เกมแนวopen world โดยมีจุดเด่นที่การต่อสู้ที่รวดเร็วและอนิเมชั่นที่ลื่นไหล มีการออกแบบตัวละครที่สวยงามและเนื้อเรื่องที่ตาตรึงใจ โดยแต่ละตัวละครมีการเล่นที่แตกต่างกันและต้องจัดทีม3คนให้อยู่ร่วมกันและฝึกการจัดสรรทรัพยากรเพื่ออัพเดทตัวละครต่างอย่างเหมาะสม 2 The eminence in shadow
dydn53yl1re7

dydn53yl1re7

ถูกใจ 75 ครั้ง

ภาพแสดงตัวละครนกฮูก Duolingo แต่งกายเป็นนักเวทย์สีชมพูม่วง ลอยอยู่บนพื้นหลังสีดำ มีข้อความแสดงผลการเรียนรู้ภาษาว่า 'นักเวทย์สายฟัง' พร้อมคะแนน XP 13, ความถูกต้อง 89% และเวลา 1:22 นาที
Mobile Gamification
ชื่อเกม: Duolingo แนวคิดของ Gamification ที่ใช้: Duolingo นำแนวคิด Gamification มาใช้ในการเรียนภาษา โดยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียนผ่านระบบแต้ม เหรียญรางวัล การเก็บเลเวล และ streak (การเรียนต่อเนื่องทุกวัน) เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้รู้สึกอยากกลับมาเรียนทุกวัน ลักษณะเด่นของเกม: ผู้เรียนจะได้รับแต้มและ
Thanawat Suttichart

Thanawat Suttichart

ถูกใจ 1 ครั้ง

🎮🏝
รีวิวเกมส์ MOBILE GAMIFICATION 1 เกมส์ kahoot! ลักษณะของเกม Kahoot: เป็นเกมตอบคำถามออนไลน์แบบแข่งขัน มีคะแนน จัดอันดับ สีสันและเสียงประกอบ ทำให้การเรียนสนุก แนวคิดที่ใช้: ใช้แนวคิด Game-based Learning และพฤติกรรมนิยม มีการให้รางวัลและผลตอบกลับทันที ทำไมเป็น Gamification: เพราะนำกลไกของ
รีวิว🎮

รีวิว🎮

ถูกใจ 2 ครั้ง

📍MOBILE GAMIFICATION 🧷
MOBILE GAMIFICATION 🧷 📌จะมาแนะนำแอพที่น่าสนใจเล็กน้อยนะคะะ😙 (ความคิดเห็นส่วนตัวนะคะ ถ้าหากผิดพลาดขอโทษด้วยนะคะ) Mooda - เป็นแอปแนว self-reflection ให้เราได้บันทึกอารมณ์ของตัวเองในแต่ละวันแล้วแสดงผลลัพธ์โดยรวมออกมา - Gamification: ระบบ streak ที่เน้นความต่อเนื่อง การสรุปอารมณ์รายสัปดาห์/รายเด
dan_beʕಠ_ಠʔ

dan_beʕಠ_ಠʔ

ถูกใจ 2 ครั้ง

โลโก้ Kahoot! สีขาวบนพื้นหลังสีม่วง แสดงถึงแอปพลิเคชันที่เปลี่ยนบทเรียนให้เป็นเกม
หน้าจอคำถามแบบปรนัยสไตล์ Kahoot! ถามว่า 'คุณสามารถทำดีกับผู้อื่นได้อย่างไรบ้าง?' พร้อมตัวเลือกคำตอบและภาพดอกเดซี่ด้านบน
โลโก้ Quizlet สีขาวบนพื้นหลังสีน้ำเงิน แสดงถึงแอปพลิเคชันช่วยทบทวนและจดจำข้อมูล
Mobile Gamification
ชื่องาน:Mobile Gamification 1.Kahoot! แนวคิด:การเปลี่ยนบทเรียนที่น่าเบื่อให้กลายเป็นกิจกรรมที่ทุกคนอยากเข้าร่วม องค์ประกอบGamification: •ผู้เล่นได้รับคะแนนตามความถูกต้องและความเร็ว •เป้าหมายและความท้าทาย •ความสนุกและการมีส่วนร่วม จุดประสงค์: ทำให้การเรียนรู้สนุก มีส่วนร่วม และเกิดประสิทธิภ
Poei♡~_~

Poei♡~_~

ถูกใจ 1 ครั้ง

Mobile Gamification
ชื่อเกม : Rov ลักษณะของเกม : เป็นเกมแนว MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) บนมือถือ โเยการเลือกตัวละครแล้วเล่นแบ่งเป็น 2 ทีม ทีมละ 5 คน (โหมดหลักคือ 5V5) เป้าหมายคือ ทำลายฐานใหญ่ของฝ่ายตรงข้าม ฟีเจอร์ gamfication : ไม่ว่าจะเป็นกระดาน leaderboard ที่แสดงถึงอันดับของผู้เล่นในเกม หรือ จะเป็นหน
ใครไม่รู้ๆ

ใครไม่รู้ๆ

ถูกใจ 0 ครั้ง

MOBILE GAMIFICATION 🎮
🥊 | ROV (Arena of Valor) เกมต่อสู้แนว MOBA ที่ใช้ระบบ Rank, ภารกิจรายวัน (Daily Quest), และรางวัลตามฤดูกาล (Season Rewards) เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นฝึกฝนทักษะและกลับมาเล่นอย่างต่อเนื่อง ระบบ Leaderboard และ MVP ช่วยสร้างแรงจูงใจในการพัฒนาและแข่งขันกับผู้อื่น 📍 ถือเป็น Gamification เพราะใช้แนวคิด
dreammond

dreammond

ถูกใจ 1 ครั้ง

ภาพหน้าจอเกม ROV แสดงผลการจัดอันดับของผู้เล่นที่ได้แรงค์ Overlord Conqueror II พร้อมคะแนน 29/100 และข้อมูล UID
ภาพหน้าจอเกม Hay Day แสดงฟาร์มที่มีการจัดสรรพื้นที่เพาะปลูก เลี้ยงสัตว์ และสิ่งก่อสร้างต่างๆ อย่างสวยงาม
ภาพหน้าจอเกม Free Fire แสดงโปรไฟล์ผู้เล่นชื่อ ilyaumim เลเวล 61 พร้อมสัญลักษณ์ฮีโรอิคและข้อมูลความสำเร็จต่างๆ
✨ A1.2 ASSIGNMENT เรื่อง Mobile Gamification ตัวอย่างเกม: ROV, Hay Day, Free Fire ⸻ 🎮 1. ROV (Arena of Valor) รูปแบบ Gamification: ROV ใช้ระบบ “แรงค์” และ “รางวัลรายวัน” เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นอยากพัฒนาฝีมือและเล่นต่อเนื่อง มีการจัดอันดับ (Ranking System) ที่ทำให้ผู้เล่นแข่งขันกัน แล
Worawan SN

Worawan SN

ถูกใจ 4 ครั้ง

Mobile Gamification
เกมที่เล่นไม่ได้แค่สนุก แต่ยังช่วยฝึกคิด วางแผน และพัฒนาทักษะไปพร้อมกัน! 💪🎮 #spumoralverse
Cartoon

Cartoon

ถูกใจ 2 ครั้ง

🎮 Mobile Gamification
Gamification คือแนวคิดการนำองค์ประกอบของเกม เช่น คะแนน (Points) รางวัล (Rewards) การแข่งขัน (Competition) และการสะสม (Collection) มาประยุกต์ใช้กับกิจกรรมต่าง ๆ เพื่อเพิ่มแรงจูงใจและทำให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมมากขึ้น ตัวอย่าง Mobile Gamification 📚 Duolingo แอปเรียนภาษาที่ใช้ระบบ XP, Streak และ Lead
Wiradakon Khamloet

Wiradakon Khamloet

ถูกใจ 2 ครั้ง

เจาะลึก 3 แอปยอดฮิตที่นำกลไก ”เกม“ มาใช้ได้สุดปัง! 📱✨
1️⃣ ROV: ท้าทายตัวเองด้วยการไต่แรงก์และคว้า MVP ⚔️ 2️⃣ Free Fire: พิชิตภารกิจ Elite Pass เพื่อสะสมสกินลิมิเต็ดสุดเท่ 🔫 3️⃣ Shopee Farm: สนุกกับการปลูกต้นไม้รดน้ำ เพื่อแลกส่วนลดซื้อของจริง 🌿 เทคโนโลยี Gamification ช่วยเปลี่ยนการใช้งานทั่วไปให้สนุกและน่าดึงดูดขึ้นเยอะเลยครับ! #SPUMORALVERSE
ทามาก๋วยเจ๋ง

ทามาก๋วยเจ๋ง

ถูกใจ 2 ครั้ง

mobile gamification
#spumoralverse
M.

M.

ถูกใจ 1 ครั้ง

ดูเพิ่มเติม