ð āļŦāļĒāļļāļāļāļģāļĢāđāļēāļĒāļāļĩāļĄ EngineerâĶāļāđāļ§āļĒ 3 āļ§āļīāļāļĩāļāļąāļāļāļēāļĢ Bug āđāļāļāļāļīāļāđ
ð āļŦāļĒāļļāļāļāļģāļĢāđāļēāļĒāļāļĩāļĄ EngineerâĶāļāđāļ§āļĒ 3 āļ§āļīāļāļĩāļāļąāļāļāļēāļĢ Bug āđāļāļāļāļīāļāđ
âāđāļĄāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļ° AgileâĶāļāļģāļĨāļąāļāļāļģāđāļŦāđāļĢāļ°āļāļāļāļąāļāļĒāļīāđāļāļāļ§āđāļēāđāļāļīāļĄâ
āđāļāđāļĨāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļĢāļāļąāļāļāđ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāļŦāļĨāļĩāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĒ āļ āļēāļĐāļĩ āđāļĨāļ° âBugâ
āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļĩāļĄāļāļāļāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāđāļāđāđāļŦāļ
āđāļāđāļāļāļĩāđāļāļđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļķāđāļāļĄāļēâĶāļĒāđāļāļĄāļĄāļĩāļāđāļāļāļīāļāļāļĨāļēāļāđāļŠāļĄāļ
āđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĢāļĒāļąāļāļĄāļāļāđāļĄāđāđāļŦāđāļāļāļ·āļ
âāļāļąāļāļŦāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļâĶāļĄāļąāļāđāļĄāđāđ āļāđāļāļĒāļđāđāļāļĩāđāļāļąāļ§ Bugâ
āđāļāđāļāļĒāļđāđāļāļĩāđ âāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļĄāļąāļâ āļāđāļēāļāļŦāļēāļ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ Product Manager āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļĄāļāļĢāļīāļŦāļēāļĢ
āļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđāļāđ Agile āļāļĒāđāļēāļāđāļāļĢāđāļāļāļĢāļąāļāđāļāļīāļāđāļ
āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļāđāļĢāļĩāļāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļŦāļāļ
āļāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ
āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļ§āļĢāđāļāđāļ âāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēâ
āļāļĨāļąāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļ âāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļģāļĨāļēāļĒ Productivity āļāļāļāļāļĩāļĄ Engineerâ āđāļāļĒāđāļĄāđāļĢāļđāđāļāļąāļ§
āđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāđāļēāļāļĨāļąāļ§āļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļ·āļ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĢāļāļģāļĨāļąāļāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒāđāļ§āļĨāļēāđāļāļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨ
āđāļĄāđāđāļāđāđāļāļĢāļēāļ° Bug āđāļĒāļāļ°
āđāļāđāđāļāļĢāļēāļ° âāļāļąāļāļāļēāļĢ Bug āļāļīāļāļ§āļīāļāļĩâ
âļŧ
ð 1. āļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļĒāļąāļ Bug āļāļļāļāļāļąāļ§āđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļ âUser Storyâ
âāđāļāļāļēāļāļ°āļĨāļđāļāļāđāļē āļāļąāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŦāđāļĢāļ°āļāļāļāļģāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļāļāļī āđāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļ°āđāļāđāļāđāļēāļĒāđāļāļīāļāļāđāļ§āļĒāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢâ
āļāđāļēāļāļļāļāđāļāļĒāđāļŦāđāļ Ticket Bug āļāļđāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩāđ
āđāļĢāļēāļāļāļāđāļāļāļāļļāļĒāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĢāļīāļāļāļąāļāļāļĢāļąāļ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļĩāļĄāļĒāļķāļāļāļīāļāļāļąāļāļāļīāļāļĩāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļ Agile āļĄāļēāļāđāļāļīāļāđāļ
āļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāļīāļāļ§āđāļē
âāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļ Board āļāđāļāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļ User Story āđāļāđāļēāļāļąāđāļâ
āđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļīāļāļāļ·āļ
āđāļĄāđāļĄāļĩ Agile Framework āđāļŦāļāđāļāđāļĨāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļāļāļąāđāļ
āđāļĄāđāđāļāđ Scrum Guide āđāļāļ
āļāđāđāļĄāđāđāļāđāļĢāļ°āļāļļāļ§āđāļē Product Backlog Item āļāļļāļāļāļīāđāļāļāđāļāļāđāļāđāļ User Story
āđāļāļĢāļēāļ°āđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļīāļ
âBug āļāđāļāļ·āļ Bugâ
āļāļĩāļĄ Engineer āļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāđ
* āļāļ°āđāļĢāļāļąāļ?
* āļāļąāļāļāļĢāļāđāļŦāļ?
* āļāļģāļāđāļģāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĢ?
* āļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļĩāđāļāļ§āļĢāļāļ°āđāļāđāļāļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ?
āđāļāđāļāļąāđāļāļāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļāđāļĨāđāļ§
āļāļēāļĢāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđāļāļĨāļāļāļļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļĨāļēāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļ
āđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļ âāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĨāļđāļāļāđāļēâ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļĢāļąāđāļāđāļŠāļĩāļĒāđāļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđ
āļāļ·āļāļāļđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļ° Agile āđāļāđāđāļĄāđāđāļāđāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāđāļāļĢāļāļģāļāļēāļāļāđāļēāļĒāļāļķāđāļāđāļĨāļĒ
āđāļāļĄāļĒāļąāļāđāļāļīāđāļĄ Cognitive Load āđāļŦāđāļāļĩāļĄāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļāļāļĩāļāļāđāļēāļāļŦāļēāļ
âļŧ
ðŦïļ 2. āļĢāļēāļĒāļāļēāļ Bug āđāļāļāļāļ§āđāļēāļāđāļāđāļāļĄāļŦāļēāļŠāļĄāļļāļāļĢ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāļāļđāļāļāļĨāļąāļāļ āļēāļāļāļĩāļĄ Engineer āđāļāđāđāļĢāđāļ§āđāļāđāļēāļāļąāļ Bug Report āļāļĩāđāļāļĨāļļāļĄāđāļāļĢāļ·āļ
āļĨāļāļāļāļđāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļĢāļąāļ
* âāļāđāļēāļĒāđāļāļīāļāļāļāļĄāļ·āļāļāļ·āļāđāļĄāđāđāļāđâ
* âāļĨāļđāļāļāđāļēāđāļāļāļŦāļāđāļē Errorâ
* âāļĢāļ°āļāļāļāļāļāđāļāđāļāđāļāļŦāļāļĩāđāļāļąāļâ
* âāđāļāļāļāđāļēâ
āļāļģāļāļēāļĄāļāļ·āļâĶ
âāđāļĨāđāļ§āļĄāļąāļāļāļąāļ âāļĒāļąāļāđāļâ?â
āđāļāļīāļāļāļ Android āļŦāļĢāļ·āļ iPhone?
āđāļāļīāļāđāļāļāļēāļ°āļāļēāļāļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄ?
āđāļāļīāļāļāļāļāđāļāđ Wi-Fi āļŦāļĢāļ·āļ 5G?
āđāļāļīāļāļāļļāļāļāļĢāļąāđāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļāļēāļāļāļĢāļąāđāļ?
āļĨāļđāļāļāđāļēāļāļāļāļ°āđāļĢāđāļāļāđāļāļāļŦāļāđāļē?
āļĄāļĩ Screenshot āļŦāļĢāļ·āļ Error Code āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĨāđāļē?
āļāļąāļāļŦāļēāļāļ·āļ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĢāļĢāļēāļĒāļāļēāļāđāļāđāļ§āđāļē âāļĄāļĩāļāļąāļāļŦāļēâ
āđāļāđāđāļĄāđāđāļāđāļŠāđāļ âāļāļĢāļīāļāļâ āļĄāļēāļāđāļ§āļĒ
āđāļĨāļ°āđāļāđāļĨāļāļāļāļ Software Development
Context āļāļ·āļāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļ
āđāļāļĢāļēāļ°āļāđāļēāļāļĩāļĄ Engineer āļāļģāļĨāļāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāđāļĄāđāđāļāđ (Reproduce)
āļāļ§āļāđāļāļēāļāđāđāļāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĒāļģ
āļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ Bug āļāļĩāđāļāļ§āļĢāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāđāļāđ 10 āļāļēāļāļĩ
āļāļēāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļļāļĄ 3 āļĢāļāļ
āđāļāļīāļ Log āļāļĩāļ 20 āđāļāļĨāđ
āđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāđāļ§āļĨāļēāđāļāļāļĢāļķāđāļāļ§āļąāļ
āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāļēāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļąāļāđāļāļāļ āļąāđāļāđāļāđāļāđāļ
âļŧ
ðĻ 3. āļĄāļāļāļ§āđāļēāļāļļāļ Bug āļāļ·āļ âāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļāļāļĩāđāļŠāļļāļâ
âāļāđāļ§āļāļĄāļēāļ! āļŦāļĒāļļāļāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāļ āđāļĨāđāļ§āļĄāļēāđāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļĩāđ!â
āļāļĩāđāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāđāļāļĒāļĄāļēāļāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĢ
āđāļĄāļ·āđāļāļĄāļĩ Bug āđāļāļīāļāļāļķāđāļ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļĩāļĄāļāļ°āđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļŦāļĄāļ Panic āļāļąāļāļāļĩ
Product Manager āļāļēāļāļāļāļĢāļĩāļāļāļąāļāļāļąāļāļŦāļ§āļ° Engineer āļāļĨāļēāļāļāļēāļ
āļāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāļāļķāļāļāļąāđāļāđāļĒāļ Ticket āđāļāđāļē Slack āļāļļāļ 5 āļāļēāļāļĩ
āļĢāļēāļ§āļāļąāļāļāļļāļ Bug āļāļ·āļāļĢāļ°āļāļąāļāļ§āļīāļāļĪāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻ
āđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļīāļāļāļĩāđāļāļāļāļģ Product āļāđāļāļāļĒāļāļĄāļĢāļąāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļ·āļ
āđāļĄāđāđāļāđāļāļļāļ Bug āļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļĩāđ
āđāļĨāļ°āļāļēāļ BugâĶāļāđāļāļēāļāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļāļāđāļāļāđāļāđāđāļĨāļĒāļāđāļ§āļĒāļāđāļģ
āļāļĩāđāļāļ·āļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĢāļĒāļąāļāđāļĒāļāđāļĄāđāļāļāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ
* Severity (āļāļ§āļēāļĄāļĢāļļāļāđāļĢāļāđāļāļīāļāđāļāļāļāļīāļ)
* āļāļąāļ Priority (āļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāđāļāļīāļāļāļļāļĢāļāļīāļ)
Bug āļāļēāļāļāļąāļ§āļāļēāļāļāļđāļāđāļēāļĢāļģāļāļēāļāļĄāļēāļ
āđāļāđāđāļāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĨāļāđāļāļāļđāđāđāļāđāļāļĢāļīāļ
āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļēāļ Bug āļāļđāđāļĨāđāļ
āđāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļĢāļēāļĒāđāļāđāļĄ āļŦāļēāļĻāļēāļĨ
āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļ
* āļāļļāđāļĄāļŠāļĩāđāļāļĩāđāļĒāļ = Severity āļāđāļģ / Priority āļāđāļģ
* āļĢāļ°āļāļāļāđāļēāļĒāđāļāļīāļāļĨāđāļĄ = Severity āļŠāļđāļ / Priority āļŠāļđāļ
* Notification āļāđāļģāļāļēāļāļāļĢāļąāđāļ = Severity āļāļĨāļēāļ / Priority āļāđāļģ
* āļĢāļ°āļāļ Login āļāļąāļāđāļāļāļēāļ°āļĨāļđāļāļāđāļē VIP = Severity āļāļĨāļēāļ / Priority āļŠāļđāļ
āļāļąāļāļŦāļēāļāļ·āļ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĢāđāļĄāđāđāļāđāļāļąāļāļāļēāļĢ Bug āļāđāļ§āļĒ âāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđāļĄāļīāļāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļâ
āđāļāđāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļ§āļĒ âāļĢāļ°āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļŦāļāļâ
āđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļģāļĨāļēāļĒāļāļĩāļĄ Engineer āļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āđāļāļĢāļēāļ°āļāļļāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāļāļđāļ Interrupt
Engineer āļāđāļāļāđāļŠāļĩāļĒ âāļāđāļāļāļļāļāļāļĩāđāļĄāļāļāđāļĄāđāđāļŦāđāļâ āđāļŠāļĄāļ
āļāļąāđāļāļāļ·āļ Cost of Context Switching
āļŦāļĢāļ·āļāļāļđāļāļāđāļēāļĒāđ āļāļ·āļ
āļŠāļĄāļāļāļāđāļāļāđāļŠāļĩāļĒāđāļ§āļĨāļēāļĒāđāļāļāļāļĨāļąāļāđāļāđāļē Flow āđāļŦāļĄāđāļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļ
āļāļēāļāļ§āļīāļāļąāļĒāļāđāļēāļ Productivity āļāļāļāļŠāļēāļĒ Engineering āļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļāļĢāļāļāļąāļāļ§āđāļē
āļāļēāļĢāđāļāļāļāļąāļāļāļąāļāļŦāļ§āļ°āļāđāļāļĒāđ āļāļ·āļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļģāļĨāļēāļĒ Productivity āļāļĩāđāļĢāļļāļāđāļĢāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ Software
āļāļąāļāļāļąāđāļ
āļāļēāļĢāļāļķāļ Engineer āļāļāļāļāļēāļāļāļēāļāļŠāļģāļāļąāļ
āđāļāļ·āđāļāļĄāļēāđāļāđ Bug āļāļĩāđ Impact āļāđāļģ
āļāļķāļāđāļĄāđāļāđāļēāļāļ āļ°āđāļĢāļāļēāļāļāļēāļĢ âāđāļāļēāđāļ§āļĨāļēāļāļāļāļāļĩāļĄāļāļīāđāļāđāļĨāđāļâ
âļŧ
ð§ Bug Management āļāļĩāđāļāļĩâĶāđāļĄāđāđāļāđāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļāļ Tech āđāļāđāļāļ·āļ âProduct Judgmentâ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĢāđāļāđāļēāđāļāļāļīāļāļ§āđāļē
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢ Bug āđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļāļāļāđāļēāļĒ Technical āļāļĒāđāļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§
āđāļāđāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļīāļ
Bug Management āļāļ·āļ âāļāļēāļĢāļāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢâ
āđāļāļĢāļēāļ°āđāļ§āļĨāļē Engineer āļĄāļĩāļāļģāļāļąāļ
āļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļāļāļāļĩāļĄāļĄāļĩāļāļģāļāļąāļ
āđāļĨāļ° Focus āļāļāļāļāļāļāđāļĄāļĩāļāļģāļāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļ
āļāļąāļāļāļąāđāļāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļ Product Manager
āļāļķāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļēāļĢ âāļ§āļīāđāļāđāļĨāđāļāļąāļāļāļļāļ Bugâ
āđāļāđāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđāļĄāļīāļāđāļŦāđāđāļāđāļ§āđāļē
âBug āļāļąāļ§āđāļŦāļāļŠāļģāļāļąāļāļĄāļēāļāļāļâĶāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļĢāļāļ§āļĢāļĒāļāļĄāļāđāļēāļĒāļāđāļāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļĄāļąāļâ
āļāļĩāđāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđ Marty Cagan āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĒ Product Management āļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļ§āđāļē
âProduct Judgmentâ
āļŦāļĢāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļ§āđāļē
āļāļ°āđāļĢāļāļ·āļāļāļąāļāļŦāļēāļāļĩāđ âāļāļ§āļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļâ
āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđ âāđāļŦāđāļāđāļĨāđāļ§āļĢāļđāđāļŠāļķāļāđāļĄāđāļŠāļāļēāļĒāđāļâ
âļŧ
ð āļāļāļāđāļāļĢāļāļĩ āđ Mature āļāļĢāļīāļâĶāđāļĄāđāđāļāđāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļģāļāļąāļ Bug āđāļŦāđāļŦāļĄāļ āđāļāđāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄ âāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļāļāļāļĩāļĄâ āđāļŦāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļīāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĢāļāļ·āļ
âāļāļĩāļĄāļāļĩāđāļāļĩ āļāđāļāļāđāļĄāđāļĄāļĩ Bugâ
āđāļāđāđāļāđāļĨāļāļāļāļ Software āļāļĢāļīāļāđ
āļāļąāđāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļĨāļĒ
āđāļāļĢāļēāļ°āļāļļāļāļĢāļ°āļāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļ
āļĒāđāļāļĄāļĄāļĩ Trade-off āđāļŠāļĄāļ
āļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļāļēāļĢāđāļāđ Bug āļŦāļāļķāđāļāļāļąāļ§
āļāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļ Bug āđāļŦāļĄāđāļāļĩāļāļŠāļāļāļāļąāļ§
āļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļāļēāļĢ Optimize Performance
āļāļēāļāļāļģāđāļŦāđāļĢāļ°āļāļāļĒāļ·āļāļŦāļĒāļļāđāļāļāđāļāļĒāļĨāļ
āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĢāļąāđāļ
āļāđāļāļāļļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđ Bug
āļāļēāļāđāļāļāļāļ§āđāļēāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāļĩāđāļĄāļąāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļĩāļ
āļāļāļāđāļāļĢāļāļĩāđ Mature āļāļĢāļīāļ
āļāļķāļāđāļĄāđāđāļāđāļ§āļąāļāļāļąāļāļāļĩāđ âāļĄāļĩ Bug āļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāļĄāļĩ Bugâ
āđāļāđāđāļāļēāļ§āļąāļāļāļąāļāļāļĩāđ
* āļāļĩāļĄāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļāđāļŦāļĄ?
* āļāļĩāļĄāļāļąāļāļĨāļģāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāđāļāđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ?
* āļāļĩāļĄāļĢāļđāđāļ§āđāļēāļāļ°āđāļĢāļāļ§āļĢāđāļāđāļāđāļāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĨāđāļē?
* āđāļĨāļ°āļāļĩāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļĐāļē Focus āļāļāļ Engineer āđāļāđāļāļĩāđāļāđāđāļŦāļ?
āđāļāļĢāļēāļ°āđāļāļāđāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļ
âāđāļ§āļĨāļēāļāļāļ Engineer āļāļ·āļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāļĩāđāđāļāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļŦāļāļķāđāļāļāļāļāļāļāļāđāļāļĢâ
āđāļĨāļ°āļāļāļāđāļāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāļĩāđāđāļāļāđāļĢāđāļĢāļ°āļāļ
āļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļĄāļąāļāđāļĄāđāđāļāđāļāđāļēāļĨāļāđāļāļĢāļēāļ° Technology
āđāļāđāļāđāļēāļĨāļāđāļāļĢāļēāļ° âāļ§āļīāļāļĩāļāļģāļāļēāļāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļâ āļāđāļēāļāļŦāļēāļ
âļŧ
âĻ Agile āļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļâĶāđāļĄāđāđāļāđāļāļēāļĢ Panic āđāļĢāđāļ§āļāļķāđāļ āđāļāđāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļāđāļāļĩāļāļķāđāļ
āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĢāļāļģāļĨāļąāļāđāļāđāļēāđāļ Agile āļāļīāļ
āļāļīāļāļ§āđāļē Agile āļāļ·āļ
* āļĢāļĩāļāļāļāļāļŠāļāļāļāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļ
* āļĢāļĩāļāđāļāđāļāļļāļāļāļąāļāļŦāļē
* āļĢāļĩāļāļāļĒāļąāļāļāļļāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļąāļ
āđāļāđ Agile āļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļĄāđāđāļāđ âāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āđāļāļāđāļĢāđāļāļīāļĻāļāļēāļâ
āļĄāļąāļāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢ
* āđāļāļāļąāļŠāļŠāļīāđāļāļŠāļģāļāļąāļ
* āļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļ
* āļĨāļāļāļēāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļ
* āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāļĒāđāļēāļāļāļļāđāļĄāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āđāļāļĢāļēāļ°āļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāđāļ§
āļāļāļāđāļāļĢāļāļĩāđ Mature āļāļĢāļīāļāđ
āđāļĄāđāđāļāđāļ§āļąāļāļāļąāļāļāļĩāđ âāļĄāļĩ Bug āļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāļĄāļĩ Bugâ
āđāļāđāđāļāļēāļ§āļąāļāļāļąāļ āļāļĩāđ
âāđāļĄāļ·āđāļ Bug āđāļāļīāļāļāļķāđāļâĶāļāļĩāļĄāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļĄāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļŠāļāļīāđāļāđāđāļŦāļāļāđāļēāļāļŦāļēāļâ
#āļ§āļąāļāļĨāļ°āđāļĢāļ·āđāļāļāļŠāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļ  #ProductManagement #BugManagement #AgileMindset #ExecutiveMindset #FutureOfWork #EngineeringCulture
âļŧ
ð Source / Reference
* Scrum Guide â āļāļđāđāļĄāļ·āļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļāļāļ Scrum āļĢāļ°āļāļļāļ§āđāļē Product Backlog Item āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĒāļđāđāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļāļāđāđāļāđāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļĩāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļēāļāđāļāđ āđāļāļĒāđāļĄāđāđāļāđāļāļąāļāļāļąāļāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļ User Story
* Silicon Valley Product Group (SVPG) â Marty Cagan āļāļāļīāļāļēāļĒāļ§āđāļēāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļ Product Manager āļāļ·āļ âProduct Judgmentâ āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāļąāļāļĨāļģāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāļāļąāļāļŦāļēāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāđāļŦāļāļļāļāļĨ
* ISTQB (International Software Testing Qualifications Board) â āļāļāļīāļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ Severity āđāļĨāļ° Priority āđāļāļ·āđāļāđāļĒāļ âāļāļ§āļēāļĄāļĢāļļāļāđāļĢāļāđāļāļīāļāđāļāļāļāļīāļâ āļāļāļāļāļēāļ âāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāđāļāļīāļāļāļļāļĢāļāļīāļâ
* āļāļēāļāļ§āļīāļāļąāļĒāļāđāļēāļ Developer Productivity āđāļĨāļ° Context Switching āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļĢāļāļāļąāļāļ§āđāļē āļāļēāļĢ Interrupt āļāļĩāļĄ Engineer āļāđāļāļĒāļāļĢāļąāđāļ āļŠāđāļāļāļĨāļāđāļ Productivity āđāļĨāļ°āļāļļāļāļ āļēāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļāļąāļĒāļŠāļģāļāļąāļ










