てくてく日記(1日目)
育成歩数計「てくてくエンジェル」
歩いてキャラを進化させていくゲーム歩数計
最終目標は設定日数内にキャラを天使まで進化させて、旅立たせること
設定日数は30、60、90、120から選べる
ノルマは3000〜10000から選べる(自動設定もある)
ノルマを達成していくとジェム💎とライフ(♥ハート)が増えていきキャラが進化する。何に進化するかはジェムとライフの数で決まる。
ノルマ未達成だとジェムとライフが減り退化する
未達成が何日も続きライフが0になるとキャラは書き置きして家出する
(家出→GAMEOVERで最初から)
ノルマ設定が自動の場合は2日続けて1000歩以上余分に歩く とノルマが1000増え、反対にノルマ以下(歩数関係なし)が2日続くとノルマが1000歩減る
休日設定無しの鬼育成歩数計だ
🤣面白そうでしょ?家出されるのが嫌だからちょっと頑張ってしまうのよ…コレ
🤓使用してるのは3代目のてくてくエンジェルPocket
3代目はDSてくてく日記とパスワードで連携でき、ダイエット日記がつけれます。
「てくてくエンジェル」って気になって調べると、“使い方が知りたい”“歩数計キャラ育成って何をすれば進化するの?”がいちばん多い印象。私も最初は、ノルマ未達成でジェムとライフが減る=育成が容赦ないところにビビりました。ここでは、はじめて触る人向けに「最初につまずきやすい所」を体験ベースで補足します。 ■まずは設定日数とノルマの決め方(最初が肝) 設定日数(30/60/90/120日)は、短いほど1日あたりのプレッシャーが強め。私は“続けやすさ重視”なら60日以上、まず試すだけなら30日がちょうどいいと思いました。 ノルマは3000〜10000歩で選べますが、いきなり高めにすると未達成→退化が続きやすいので、最初は「普段の平均歩数−少しだけ頑張る」くらいが安全です。自動設定を選ぶと、2日続けて余分にたくさん歩いた時にノルマが上がるので、序盤に張り切りすぎると後で自分の首をしめがち…(“初回設定キツい”って感じやすいポイント)。 ■進化の仕組み:ジェムとライフを落とさないのが最優先 基本はノルマ達成でジェム💎とライフ♥が増えて、一定条件で「べびージェル」みたいなベビー期→次の段階へ進化していく流れ。進化先はジェムとライフの数で決まるので、短期間で一気に稼ぐより「減らさない運用」が大事でした。 未達成だとジェム/ライフが減って退化するので、調子が悪い日は“最低限ノルマだけ”を狙うのが一番効きます。 ■家出(GAMEOVER)を避ける現実的なコツ ライフが0になると書き置きを残して家出=最初から。これが嫌で歩いちゃうんですが、対策は意外とシンプル。 ・連続未達成を作らない(1日でも達成できる日に帳尻を合わせる) ・外に出られない日は、家の中で歩数を稼ぐ導線を作る(階段/廊下の往復、家事を集中してやる) ・ノルマ自動調整中は“2日連続で頑張りすぎない”(ノルマ上昇を招きやすい) ■「万歩計アプリ(無料・かわいい)」や「歩数計キャラクター」との違い スマホの歩数アプリは手軽で、ゲーム系も多いけど、てくてくエンジェルは“未達成ペナルティが重め”で育成感が強いのが特徴。逆に言うと、ゆるく続けたい人はスマホの万歩計アプリ、追い込みが欲しい人はてくてくエンジェル、という選び方が合うと思いました。 ■DS「てくてく日記」との連携(3代目の楽しみ) 3代目のPocketはDSてくてく日記とパスワード連携できて、ダイエット日記っぽく記録を残せるのが地味にモチベになります。歩数だけじゃなく「どこを歩いたか(いつもの公園、坂がきつかった等)」をメモすると続きやすいです。 私は1日目にノルマ達成できると、ジェムもライフも増えて一気に愛着が湧きました。まずは“家出だけはさせない”を目標に、無理のないノルマでスタートするのがおすすめです。












育てたい!とか思っても…平日事務所が住処になる私には達成出来そうにないなぁ〜🥺