รองนายกฯ ยศชนัน ผลักดัน “อีสปอร์ตและนวัตกรรม” กระทรวง อว. ผนึกกำลัง TO BE NUMBER ONE พลิกโฉมเยาวชนไทยสู่อุตสาหกรรมดิจิทัล
(2 มิ.ย. 69) ศ.ดร.ยศชนัน วงศ์สวัสดิ์ รองนายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) เดินหน้าโครงการความร่วมมือกับ TO BE NUMBER ONE โดยนำกิจกรรม “อีสปอร์ต” และระบบจำลองสถานการณ์ (Simulation-Based Learning) มาใช้เป็นเครื่องมือพัฒนาทักษะการเรียนรู้และวางแผนให้แก่เยาวชนไทยทั่วประเทศ เพื่อส ร้างเกราะป้องกันยาเสพติดและเตรียมความพร้อมในการปั้นกำลังคนคุณภาพ (Talent Pipeline) สู่ตลาดแรงงานดิจิทัลและอุตสาหกรรมเกมมิ่งของไทยระดับสากล
#ข่าวtiktok #กระทรวงการอุดมศึกษาวิทยาศาสตร์วิจัยและนวัตกรรม #ข่าวการศึกษา #อีสปอร์ต #ข่าวนักเรียน
ในยุคที่เทคโนโลยีดิจิทัลเข้ามามีบทบาทสำคัญในทุกด้านของชีวิต การส่งเสริมเยาวชนด้วยนวัตกรรมอย่างอีสปอร์ตและระบบจำลองสถานการณ์ถือเป็นแนวทางที่สร้างสรรค์และตอบโจทย์อย่างมาก จากประสบการณ์ส่วนตัวในการติดตามโครงการนี้ ผมเห็นว่า การนำอีสปอร์ตมาใช้ไม่ได้เพียงแค่สร้างความบันเทิง แต่ยังสามารถพัฒนาให้เป็นเครื่องมือเสริมสร้างทักษะ เช่น การคิดวางแผนกลยุทธ์ การทำงานเป็นทีม และการตัดสินใจภายใต้ความกดดัน ซึ่งเป็นทักษะที่จำเป็นในโลกการทำงานยุคใหม่ นอกจากนี้ ระบบจำลองสถานการณ์ (Simulation-Based Learning) ยังเพิ่มมิติใหม่ให้กับการเรียนรู้ โดยช่วยให้เยาวชนสามารถฝึกฝนและทดลองสถานการณ์จริงในรูปแบบปลอดภัย ซึ่งช่วยให้เรียนรู้ได้ลึกซึ้งกว่าแค่ทฤษฎีเท่านั้น การผนึกกำลังกับ TO BE NUMBER ONE ยังเป็นการสร้างเกราะป้องกันเยาวชนจากปัญหายาเสพติดและพฤติกรรมเสี่ยงอื่น ๆ ผ่านกิจกรรมที่สร้างสรรค์และเสริมสร้างศักยภาพอย่างเป็นระบบ เห็นได้ชัดว่า การที่กระทรวง อว. ให้ความสำคัญกับการพัฒนา Talent Pipeline เพื่อเตรียมคนคุณภาพเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมและดิจิทัล เป็นการวางรากฐานที่มั่นคงสำหรับเศรษฐกิจดิจิทัลของไทยในอนาคต และสร้างโอกาสให้เยาวชนไทยก้าวสู่เวทีระดับสากลอย่างมั่นใจ




























































